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青少年Scratch3程式設計0103班第13課學生程式設計作品介紹

【程式設計目標】

青少年Scratch3程式設計0103班第13課學生程式設計作品介紹

根據第13課資料結構基礎課程學習,完成逐字說話效果程式的基本功能。主要應用到建立角色、切換背景、等待時間、自定義積木、情景對話、角色移動等技術。

【程式設計技術】

編寫該程式應用到的程式設計技術有以下:

建立角色

切換背景

等待時間

自定義積木

情景對話

角色移動

【學生作品】

青少年Scratch3程式設計0103班第13課學生程式設計作品介紹

實現原始碼:

青少年Scratch3程式設計0103班第13課學生程式設計作品介紹

【作者簡介】

青少年Scratch3程式設計0103班第13課學生程式設計作品介紹

劉澤鬱:今年10歲,男孩,崑山高新區同心小學四年級。性格開朗,活潑大方。愛好是看書、動漫、做小實驗、天馬行空的想象,覺得程式設計很有趣,2021年1月開始學習程式設計,希望自己編寫有趣的遊戲給朋友玩。

【老師點評】

根據第13課資料結構基礎課程學習,完成逐字說話效果程式的基本功能。主要應用到建立角色、切換背景、等待時間、自定義積木、情景對話、角色移動等技術。程式執行良好,總體完成的不錯。

【程式設計益處】

儘早發現孩子天賦

提升邏輯思維能力

培養專注力和耐心

戒除遊戲隱

提升學習力和學習興趣

提高升學競爭力

【程式設計現狀】

2012年,美國陸續有23個州程式設計進入中小學課程

2014年,英國學齡5歲以上的兒童必須學習電腦程式設計

2016年,澳洲正式將coding引入了全國必修課程中

2017年,浙江省將資訊科技(包含程式設計)作為高考選考科目(7選3)中的一門

2018年,浙江將Python程式設計作為高考科目之一,北京、山東等地也將納入高考。

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