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78.9%受訪者表示透過線下游戲交到了朋友

78.9%受訪者表示透過線下游戲交到了朋友

線下游戲社交吸引了越來越多的年輕人。在參與這類遊戲時,年輕人有哪些體驗?近日,中國青年報社社會調查中心透過問卷網(wenjuan。com),對1543名受訪者進行的一項調查顯示,78。9%的受訪者表示透過線下游戲交到了新朋友。

受訪者中,00後佔24。9%,90後佔51。6%,80後佔19。9%,70後佔3。1%,其他佔0。5%。

北京某高校學生徐耐(化名)很喜歡線下社交類遊戲,他透過密室、劇本殺、桌遊等遊戲,結識了許多年齡相仿的新朋友。他覺得這類遊戲娛樂性、社交性都不錯,進行了一兩局遊戲後,大家會變得比較熟悉。“有的遊戲線索比較複雜,有時會跟不上,但也會和新老朋友在一起耐心覆盤。如果你的角色比較深入人心,還能‘喜提’一兩個有意思的綽號,讓大家很好地記住你”。

調查中,78。9%的受訪者表示透過線下游戲社交交到了新朋友。互動分析發現,00後交到新朋友的比例更高(81。0%)。

來自四川的大學生閔亮,玩過很多種線下社交遊戲。他覺得透過這種方式可以有效解決新朋友的社交尷尬問題,可以透過遊戲自然地代入角色,比較輕鬆地相互瞭解。不過閔亮表示,通常還是會和熟人一起去玩線下游戲。“我感覺線下游戲或許能夠讓不太熟悉的人,透過遊戲增加了解。但對於我來說,並沒有指望透過遊戲認識新朋友”。

來自山西的大學生章吳凡,經常和朋友一起去玩劇本殺遊戲,但她感覺自己還是和熟悉的朋友在遊戲時更加放得開,“可以更加隨心所欲地開玩笑。在遊戲中接觸新朋友的機會比較少”。

“感覺還是娛樂性大於社交屬性。”大三學生張丹妮玩過很多劇本殺、桌遊,她感覺,透過遊戲建立新的社交關係並不是非常容易。要想在認識新朋友後,繼續保持社交聯絡,需要在遊戲之外有更多的活動。

關於參與線下游戲社交的顧慮,61。2%的受訪者感覺沉浸在遊戲角色中,呈現的狀態不一定真實,61。1%的受訪者覺得停留在淺層化的社交,不夠深入,54。2%的受訪者覺得娛樂性大於社交屬性,社交體驗弱,46。0%的受訪者覺得只能看到性格中某一側面,缺乏完整了解。

章吳凡講述,有一次去玩劇本殺,因為人數不夠需要和陌生人拼桌玩,但因為年齡、職業等差異比較大,自己在遊戲過程中比較拘謹,遊戲結束後也沒有與對方有進一步接觸。“我覺得可以帶著交新朋友的心態去玩,但也不能強求。畢竟通過幾個小時的遊戲,還無法深入瞭解對方。我還了解到,有的人故意把同一個遊戲玩好幾遍,以此來親近或者搭訕對方,對這種行為也需要提高警惕”。

中青報·中青網記者 | 孫山

實習生 | 陳文琪

編輯 | 黃衝

製圖 | 孫山

排版 | 姚奕鵬