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索尼計劃在未來幾年推出超過10款線上服務型遊戲

索尼在一月底宣佈收購《命運》系列開發商 Bungie 工作室

,在幾天後的財年三季度財報電話會議上,索尼 CFO 十時裕樹透露 PlayStation 的目標是在未來幾年內推出超過 10 款線上服務型遊戲,而收購 Bungie 將助力實現這個目標。

十時表示,從 2014 年到 2021 年,全球遊戲內容市場規模翻了一番,主要得益於線上遊戲服務的附加內容收入,期間平均每年增長 15%。索尼預計這個趨勢將會持續下去。

索尼計劃在未來幾年推出超過10款線上服務型遊戲

按照十時的說法,收購很早就抓住了這個機遇的 Bungie,戰略意義不僅在於得到大獲成功的《命運》系列 IP 和該工作室仍在開發的主力新 IP,還在於能夠將 Bungie 在線上服務型遊戲領域開發的專業知識和技術整合到索尼集團。

十時透露,索尼計劃利用這次收購所獲得的優勢,將 PlayStation 工作室的遊戲 IP 拓展到線上服務型遊戲領域,目標是在截止至 2026 年 3 月 31 日的財政年度內推出超過 10 款線上服務型遊戲。

此外,索尼投資者關係負責人松岡直美則在之後的問答環節談到收購對 Bungie 的好處。根據她的說法,Bungie 希望能夠以多維度的方式培育旗下 IP,而索尼集團旗下的影視、音樂等業務板塊能夠幫他們實現這一點。