愛伊米

藍寶石RX 6700 XT 白金版首測 甜品身中端芯

2020年四季度可以說是讓硬體愛好者狂歡的一個時間節點,NVIDIA釋出了RTX 30系顯示卡,AMD釋出了RX 6000系顯示卡,兩方顯示卡猶如開掛一般的效能提升讓人大呼過癮。今天為大家帶來的則是姍姍來遲的一款甜品卡藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版首測,說甜品是因為它是RX 6000系列中效能位列第四,但根據遊戲表現來看,說它是中端也不為過。

白金系列顯示卡的定位屬於藍寶石旗下中端產品,而超白金則屬於旗艦系列,外觀設計更漂亮效能也更強。這款藍寶石RX 6700 XT12GD6 白金版的配置則與公版相同,Boost頻率為2581MHz,售價也與公版相公為3699元。

在評測開始前,筆者為大家總結一些該顯示卡的特點,也方便大家有針對性的閱讀:

1。 2K解析度下流暢執行3A遊戲

2。 整體尺寸260×120×49mm,更小巧相容性強

藍寶石RX 6700 XT 白金版首測 甜品身中端芯

藍寶石RX 6700 XT12GD6 白金版

總的來說,藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版的效能表現確實有目共睹,在下面的測試中完全可以充分說明。我們常說這次AMD的RX 6000系列終於不用再談價效比如何,但RX 6700 XT的種種表現又將這個詞拉回眼前。在跑分和遊戲表現方面,RX 6700 XT定位中端,完全可以駕馭大部分2K解析度下的遊戲,同時小巧的卡身也有更多相容性,是使用者升級顯示卡的不二選擇。

01藍寶石RX 6700 XT12GD6 白金版外觀

首先我們還是先來看外觀,白金版系列是藍寶石入門系列產品,這款RX 6700 XT同樣採用了與公版相同的雙風扇散熱配置,對比自家的上一代產品白金系列的外觀同樣做了升級改進,槍灰色加上紅色線條點綴看起來非常質樸,但整卡的質感不俗。

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藍寶石RX 6700 XT12GD6 白金版

藍寶石RX 6700 XT12GD6 白金版的外觀上,整體尺寸為260×120×49mm,採用兩個100mm的12葉刀刃式軸流風扇,內部散熱採用四熱管散熱模組。顯示卡兩側邊倒角處理,輔以紅色線條和刻線,簡單卻有一定立體感。

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藍寶石RX 6700 XT12GD6 白金版背板展示

藍寶石RX 6700 XT12GD6 白金版顯示卡背部比較有意思,首先還是採用一體式金屬背板,可保護PCB的同時加強散熱,邊緣及晶片背部均有鏤空部位輔助快速散熱。從擋板部位延伸出的脈搏曲線延伸至顯示卡尾部的Radeon logo。

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藍寶石RX 6700 XT12GD6 白金版供電介面

藍寶石RX 6700 XT12GD6 白金版的整卡功耗為230W,採用了與公版相同的8+6pin供電。

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藍寶石RX 6700 XT12GD6 白金版影片輸出介面

介面部分藍寶石RX 6700 XT12GD6 白金版採用DP1。4*3+HDMI 2。1的4介面設計,此次A/N兩家全部將HDMI介面升級為2。1,可支援單線8K的影片輸出。

02RDNA2架構淺析

下面我們再來看看RDNA2架構的設計,從GCN架構到RDNA架構,功耗比提升了50%,而從RDNA架構再到RDNA2架構的功耗比提升最高可達54%。新的RDNA2架構到底使用了什麼黑科技?相信大家也都非常好奇。

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RDNA2架構

首先在芯片面積上,上一代RDNA架構的Navi 10為251平方毫米,Navi 21的芯片面積達到了519平方毫米,Navi 22的芯片面積同時也有較大幅度下降為336平方毫米,儘管如此也要比上一代芯片面積有大幅增長,那麼這意味著什麼?

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AMD RX 6900 XT與AMD RX 6700 XT晶片規格對比

在RDNA2架構中實現了CU(COMPUTE UNIT)數量翻倍,從上一代的40到RX 6900 XT的80個CU,這是導致面積增長的最主要原因,但並不意味著RDNA2只是單純的堆CU數量。

一個例子即可說明,今天釋出的RX 6700 XT的CU單元與上一代的RX 5700 XT相同,同樣為40個CU。不過這並不意味著在效能上兩者可以相提並論,經過我們的測試發現,兩者在理論成績中相差40%左右,差距非常大。

另外此次RX 6000系顯示卡中,超高頻率可以說成為了一大亮點,上一次解禁的幾款產品普遍Boost頻率在2105-2250MHz,而在RX 6700 XT中的Boost頻率更是達到了2581MHz的恐怖高度。

DirectX Raytracing(DXR)

在每個CU中,RDNA2架構也是AMD首次加入光線追蹤技術DirectX Raytracing(DXR)其中負責光線追蹤的單元為Ray Accelerators(光線加速器)。

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Ray Accelerators(光線加速器)

我們都知道要計算光線追蹤,首先著色器發出光線追蹤的請求,交給Ray Accelerators來處理,它將進行兩種測試,分別為邊界交叉測試(Box Intersection testing)和三角形交叉測試(Triangle Intersectiontesting)。基於BVH演算法來判斷,如果是方形,那麼就返回縮小範圍繼續測試,如果是三角形,則反饋結果進行渲染,這期間每個時鐘它們的運算比例為4:1。至於在遊戲內實際的效果及幀數變化,我們會在後面為大家進行詳細測試。

Infinity Cache

此次RX 6000系顯示卡仍然全系採用了GDDR6視訊記憶體,RX 6700 XT的視訊記憶體位寬為192bit,但頻寬是256bit GDDR6的2。5倍,同時功耗更低,這就是RDNA2架構的黑科技Infinity Cache。

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Infinity Cache

Infinity Cache是AMD一項突破性的技術,可以說RX 6000系顯示卡能有如此效能,Infinity Cache功不可沒。

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Infinity Cache

在新的RX 6000系顯示卡中,RX 6800/6800 XT/6900 XT均帶有128MB的Infinity Cache,而RX 6700 XT為96MB的Infinity Cache,它改變了GPU資料的傳輸方式,作為一個巨大的頻寬放大器,這種全域性快取技術允許快速訪問資料,使視訊記憶體頻寬具有更高的效率。

Smart Access Memory

Smart Access Memory簡稱SAM,同樣是作為AMD推出的一項黑科技,而且這項技術只有在3A平臺上才能實現,也就是說在AMD的CPU、主機板、顯示卡同時作用下,才有SAM加成,根據AMD的說法,在遊戲中最高可以實現13%左右的幀數提升。

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Smart Access Memory

不過要使用SAM也是有前提的,目前該功能需要Ryzen 3000及5000系列CPU搭配RX 6000系列顯示卡來使用,並且還需要主機板支援該功能。

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Smart Access Memory支援Ryzen 3000系

這項技術其實是一種CPU直通視訊記憶體的原理,傳統CPU在處理資料時一次只能讀取256MB視訊記憶體,而SAM技術可以消除這種瓶頸,PCIe的頻寬被完全利用,擴大資料通道,一次可讀取全部視訊記憶體。

03測試平臺及引數介紹

本次的測試平臺我們選擇了Ryzen9 5950X的CPU,主機板為微星MPG X570暗黑板,以及藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版。

藍寶石RX 6700 XT 白金版首測 甜品身中端芯

在測試成績上,基準測試採用3DMARK,遊戲效能測試使用遊戲自帶Benchmark,同時為了減小誤差,每項測試成績均測試3遍取平均值。

在測試前我們先來看看截止目前釋出的RX 6000系顯示卡詳細引數,方便大家對比查閱,筆者進行了簡單彙總:

藍寶石RX 6700 XT 白金版首測 甜品身中端芯

引數彙總表格(點選檢視大圖)

藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版的效能引數與公版相同,所以我們可以參照上面的表格來看,目前RX 6800/6800 XT/6900 XT顯示卡都採用了Navi 21晶片,但具體型號有所區別,我們本次主要來看RX 6700 XT,最主要的區別就是採用了Navi 22晶片,相比Navi 21的面積小了很多,另外計算單元為40個CU,前面筆者說到上一代的旗艦級顯示卡RX 5700 XT同樣為40個CU,但兩款顯示卡的效能差距卻有40%左右。

另外加速頻率達到了恐怖的2581MHz,這也是公版預設頻率新高。視訊記憶體方面本次的RX 6700 XT給出了12GB GDDR6視訊記憶體,位寬為192bit,Infinity Cache為96MB,這些硬體引數方面的削減,最終讓視訊記憶體頻寬降到了384 GB/s。

其他方面,公版卡取消了一直保持的Type-C介面,直接為DP 1。4*3 + HDMI 2。1 *1的4介面設計,而藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版同樣採用了這種目前最主流的介面設計,同時功耗也進一步降低,來到了230W。

043D MARK理論測試

本次測試我們共選擇NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti/3070、藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版AMD Radeon RX 6800/6800 XT共5張顯示卡進行對比測試。下面先進行的是用來衡量顯示卡DX11理論效能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯示卡在1080P、2K、4K的理論效能,取顯示卡分數實際測試結果如下:

藍寶石RX 6700 XT 白金版首測 甜品身中端芯

3D MARK FS套裝測試

在針對顯示卡DX11環境的3DMARK FS套裝測試中,藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版和另外兩款RX 6000系顯示卡之間差距均在20%左右,比較平均。在對比NVIDIA GeForce RTX 3070中有較大優勢,但在4K解析度下的測試逐漸被其追評。而後面的分數中也印證了這點,在超高解析度下,NVIDIA RTX 30系顯示卡優勢較明顯。

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3DMARK TS套裝測試

而在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版及其他兩款A卡同樣保持了比較平均的分數差距。但這裡可以看到在D12環境下NVIDIA的30系顯示卡分數有明顯提高,使得67XT的分數來到了RTX 3060 Ti的檔位。

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3D MARK 光追測試

在針對實時光線追蹤的測試中,藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版的分數差距比較明顯,相比RTX 3060 Ti落後15%,不過這樣的結果也是意料之中的,NVIDIA Ampere架構在上一代Turing架構的基礎上進一步最佳化RT Core,光追效能有大幅進步。而AMD則是在效能追平的同時,剛剛推出了光追功能,還有很多需要摸索的地方。

05遊戲測試

在遊戲測試中,我們選擇了較新的《無主之地3》、《刺客信條:英靈殿》、《塵埃5》以及《銀河破裂者》來測試幾款顯示卡的跑分情況。

藍寶石RX 6700 XT 白金版首測 甜品身中端芯

《刺客信條:英靈殿》

《刺客信條:英靈殿》同樣是一款A卡最佳化的3A大作,在這款遊戲中幾款顯示卡的分數差距則比較平均,不過在4K解析度下我們發現原本分數落後很多的RTX 3070居然追平藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版,而RTX 3060 Ti的分數差距也僅有2幀。

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《無主之地3》

在《無主之地3》中,我們選擇預設最高的惡棍畫質,其中藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版的平均成績要高出RTX 3070,但在4K解析度下依然被追平。

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《塵埃5》

《塵埃5》是不久前推出的一款遊戲,透過測試成績我們也能發現AMD的最佳化相當到位,藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版在1080P解析度下比RTX 3070高36%;2K解析度下高20%;4K解析度下高11%。雖然每一項都有優勢,但不難發現解析度越高RTX 3070的分數差距越小。

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《銀河破裂者》關閉光追畫面設定

在《銀河破裂者》中增加了光追部分的測試,另外由於這款遊戲正處在搶先體驗階段,內容有還有很多不完善,畫質設定並無預設,故筆者將顯示設定列出方便大家查閱。

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《銀河破裂者》

《銀河破裂者》是一款2。5D上帝視角的類RTS遊戲,結合了兒時的《孤膽槍手》與RTS遊戲的經營建造模式,遊戲模式新穎。由於是2。5D所以在不開光追的情況下分數非常高。

這款遊戲的benchmark跑分程式在幾個月前改版過一次,刪掉了一些畫面所以成績較之前會有所出入,我們以本次成績為準。在《銀河破裂者》的測試中藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版的跑分成績介於RTX 3070和RTX 3060 Ti之間,而在4K解析度下則被超過2幀。

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《銀河破裂者》開啟光追後畫面設定

下面進行光追環境下幀數測試,在畫面設定中,我們將光追選項開啟,光追品質調到最高,並開啟可變速率著色。

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《銀河破裂者》光追成績

在開啟光追的測試中,RTX 3070分數一舉超過RX 6800,與藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版的分數差距分別為13%、15%和13%,雖然成績被反超,但作為第一代搭載光線追蹤技術的RDNA2架構,仍達到了不錯的預期,相信在下一代架構中AMD能給我們帶來更成熟的光追技術。

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關閉光追(點選圖片檢視大圖)

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開啟光追(點選圖片檢視大圖)

在《銀河破裂者》中benchmark跑分畫面能看出光追效果開啟和關閉後的巨大差異,當然在幀數上也有2倍多的差距。

06功耗及溫度測試

在溫度和功耗的測試中室溫24℃,採用測試平臺單純測試顯示卡自身的散熱情況。

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藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版 FurMark拷機測試

在功耗測試中,GPU-Z目前僅有晶片功耗,藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版為190W左右,整卡功耗我們透過功耗儀測試結果。

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功耗對比

在官方資料中,藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版的整卡功耗為230W建議電源650W,從實際測試結果來看,基本符合。

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溫度對比

在溫度測試方面,顯示卡均透過FurMark拷機軟體進行拷機測試,其中藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版為78℃,而公版RX 6700 XT與RX 6800 XT相同,達到了82℃。整體來說藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版顯示卡在拷機時的噪音並不太大,風扇轉速維持在40%左右,仍有可提升空間,但相對會增加一些噪音。

07甜品身 中端芯

藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版的效能表現確實出乎意料,我們常說這次AMD的RX 6000系列終於不用再談價效比如何,但RX 6700 XT的種種表現又將這個詞拉回眼前。

在品牌之間效能普遍趨同的情況下,外觀成了人們選擇顯示卡的重要標準之一,這一代的藍寶石白金版系列顯示卡相較上一代有很大升級,雖然依然很樸素,但質感更上一層樓;雖然沒有奪人眼球的RGB效果,但厚重經典的配色卻無法讓人挑出任何毛病。

藍寶石RX 6700 XT 白金版首測 甜品身中端芯

藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版

另外比較令人矚目的是,同樣擁有40組CU,採用RDNA2架構的RX 6700 XT要比採用RDNA架構的RX 5700 XT效能提升40%左右,上一代的旗艦打這一代的甜品依然有這樣的差距,不得不感嘆RDNA2架構的強大。

藍寶石RX 6700 XT 白金版首測 甜品身中端芯

藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版

從跑分和遊戲表現來看,藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版的定位中端,完全可以駕馭大部分2K解析度下的遊戲,同時小巧的卡身也有更多相容性;但作為RX 6000系顯示卡順序釋出的第四個型號,卡本身應該更偏向甜品定位,不過這些問題也不是玩家操心的了,能夠暢玩2K遊戲,這個價格還有什麼可說的。

藍寶石RX 6700 XT 白金版首測 甜品身中端芯

藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版

目前Smart Access Memory等技術尚未全面鋪開,應用範圍以銳龍3000/5000系CPU和RX 6000系顯示卡為主,而遊戲中的實際區別,還要依照遊戲而定。

最後在這個“顯示卡理財”的時間點,我們真不好算誰家卡價效比高,黑卡白卡有貨的就是好卡。不過以官方公佈的建議價格來看,藍寶石RX 6700 XT 12GD6 白金版比RTX 3070的售價便宜200元,而兩者的效能也是打的有來有回。如果玩家想挑一個最具價效比的,確實有點難,畢竟各有千秋,只能各憑喜好了。

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