愛伊米

價格驚喜的遊戲TWS耳機鑑賞,大牌出品、原汁原味電競風

在TWS浪潮的席捲整個耳機市場的時候,遊戲耳機也迎來了新的春天,加上手遊本身就是一大市場,所以各位看得到儘管很多真無線耳機都宣稱自己的耳機可以玩手遊,但也阻擋不了外設廠商進入市場,畢竟外設廠商主推遊戲TWS顯得更加根正苗紅。

所以第一個問題來了,很多人要問遊戲TWS和其它的TWS耳機有明顯區別嗎?

如果是官方回答的話,必然是遊戲TWS耳機的延遲控制更低。

但實際上也並非如此,也有不少TWS耳機的延遲控制的比專門的遊戲TWS耳機更低。畢竟延遲控制並非什麼獨門技術,更多靠的是硬體。

目前個人玩過雷蛇的、微星的、血手幽靈的、漫步者的遊戲TWS,本文來分享一下極度未知HyperX的遊戲TWS耳機使用感受,儘量穿插各位關注的問題,有興趣點個贊吧。

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▲我們直接從收納盒開始吧,圓形收納盒在目前的TWS耳機市場裡其實也有幾款,不過極度未知的這種紅黑搭配明顯就有電競風格。當然除此之外, 它還有白色款,可能更適合妹子。

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▲收納盒底部銘牌資訊展示,臺灣製造。後面正中還隱藏著一枚物理按鈕,原本以為是恢復出廠設定的,其實是藍芽配對按鈕。實際配對時,開啟蓋子取出耳機,即可進入配對狀態。如果這樣不顯示配對狀態,那就長按收納盒後背上這枚按鍵3秒即可重新進入配對模式。

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▲收納格蓋子站機身不到三分之一面積,耳機腔體是垂直放置其中的,磁吸感並不明顯,不過底部凹槽較深,個人翻了下購買評價,沒發現充電接觸不良的現象。

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▲雲雀腔體模具展示,半入耳式帶尾巴的造型,創新指數不高,不過單邊4克的重量讓它的佩戴十分舒適,而且隔音效果非常不錯。

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▲腔體細節展示,表層和收納盒表層一樣有明顯的類膚塗層,雖然是塑膠的,但塑膠感並不明顯,且無明顯瑕疵。

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▲配置方面,雲雀TWS採用的非高通晶片的5。1方案,續航則是4+22,同時還支援IPX4級防水。

從配置上來說這配置真不算高,甚至和HyperX的身份有些不服,畢竟後者的頭戴遊戲耳機可是口碑最好的。

但是看到雲雀TWS售價僅269元(活動價199元)的時候,其實也能理解了,這個價格在整個TWS耳機市場就是入門級別中的入門級別,所以我相信雲雀TWS後期會有升級款。

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實際體驗部分

,雲雀TWS的穿牆效果還不錯,在當下的TWS市場裡完全是一流的表現,這也讓我對它的延遲效果有了信心,所以直接和雷蛇的延遲以及音質做個對比。

延遲方面,雷蛇的戰錘狂鯊專業版延遲是官宣60毫秒,玩手遊是完全夠用的,包括看影片也能對得住口型。我特地透過影片和遊戲以及直播反覆對比HyperX雲雀TWS,兩款耳機看不出差別。

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音質方面

,雷蛇戰錘狂鯊有兩個優勢比較明顯,一是解析;二是聲壓,即手機在同等音量下它的聲音更響。

解析方面儘管戰錘狂鯊解析更加犀利,但只是在人聲方面顯得更為抓耳一些。雲雀TWS的人聲解析則還是處於一個自然的區間,且有點偏低頻,比雷蛇的稍微厚實一些。

低頻方面雲雀TWS的優勢則要明顯一些,下潛更深,更為寬鬆,聲場感要開闊一些,而且量感是明顯多過雷蛇戰錘狂鯊的。

所以你若要問兩款耳機誰更適合玩遊戲,我倒覺得雲雀TWS更加適合。

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▲在常見的FPS遊戲裡,無論是腳步聲還是槍聲都是屬於中低頻,這一點解析好的在近距離會有優勢;雲雀TWS的則是在整體氛圍感以及大範圍的聽聲辨位上更有優勢,但因為它的低頻量感多一點,近距離腳步聲也是很明顯。

因為雷蛇戰錘狂鯊是支援主動降噪的,價格也高不少,加上還是一年之前的作品,這裡不做兩者的全面橫評。

直接說HyperX雲雀吧,如果把遊戲效果、音質、續航、互動、售價、佩戴這幾個要素排一個名次,我個人是這樣看待的。

它最大的特點是便宜,其次是遊戲效果(延遲及聽聲辨位、氛圍)和互動、佩戴和音質、續航。

這裡說一下儘管這是雲雀TWS的第一款TWS耳機,其互動做得很是不錯,單擊暫停、雙擊下一曲、三擊上一曲,不用看說明書,拿起來用一遍就會了,而且也是TWS+方案,左右開弓、隨意配對。

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整體總結部分

作為極度未知HyperX的首款TWS,我個人還是略有失望的。產品本身雖然亮點不多,但是價格在這裡,這個無可厚非。只是作為一個見證過HyperX的頭戴遊戲耳機從初出茅廬到口碑爆棚的遊戲玩家,我個人覺得HyperX完全可以推更具殺傷力的遊戲TWS來的。

唯一讓我想到的解釋可能有兩個,一個是HyperX剛易主不久,第二則是整個TWS耳機市場競爭太過激烈。