從小米 11 Pro、小米 12 到 Google Pixel 4 XL、Pixel 5 再到 iPhone 13 mini、iPhone 13 Pro、Redmi K50,過去這一個季度的換機經歷,並沒能讓我找到「哪臺手機才能替代 Pixel」這個問題的答案,倒是讓我在主力機的選擇這件事情上變得越發挑剔。
直到最近一次出門,猶豫再三最後還是把剛剛放進 iPhone 13 Pro 的兩張 SIM 卡取出來的時候,我才知道自己多少還是有點喜歡 Galaxy S22 和 One UI 的。
但最後我還是賣掉了它。本文是對與它相處的這半個月時間的總結。
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是「中杯」但不是小屏旗艦
Galaxy S22 在早期的評價中依然被不少人看作是「小屏旗艦」賽道的選手,但和分量更沉重的 iPhone 13 Pro 放在一起時,它們的大小又是如此接近。換句話說,哪怕它的確是整個 Galaxy S22 系列中體型最小的一款,Galaxy S22 在「中杯」這個位置上,實際尺寸所對標的也應該是隔壁的 iPhone 13/13 Pro。
帶殼之後 Galaxy S22 和 iPhone 13 Pro 的尺寸相當,重量差別大一點
對 Galaxy S22 還抱有幻想的朋友,請放棄「小屏旗艦」這種不切實際的想法
。Galaxy S22 只能說不是一款大屏三星 Galaxy,將它拿在手裡時我勉強還可以單手操作,小手指也不會因為 176g 的重量而感到難受。點亮手機後,Galaxy S22 則會在你手中 70。6×146mm 這塊「巴掌大小」的空間內,儘可能為你呈上一塊顯示區域幾乎推到正面邊界的螢幕。
這樣的正面觀感很容易在第一時間俘獲「顏值黨」們的芳心:直屏、居中小孔徑前置攝像頭、正面四邊框幾乎等寬。加上堪稱「暴力」的 Vision Booster 技術,即便在重慶 30 度的晴空下點亮螢幕,我也不用像正常情況下那樣只期望能「看得清通知」——我想欣賞一下今天挑的這張非常適合「全面屏」的桌布,我也永遠看不倦正面邊框四邊幾乎等寬頻來的那種對稱感、秩序感、沉浸感和滿足感。
室外 30 度陽光直射時的屏攝,其實這並非是最高亮度
Android 陣營都在「兩億畫素」的賽道上明爭暗鬥了,為什麼不能像 iPhone 那樣把花點成本在「正面邊框四邊等寬」這種事情上呢?
Galaxy S22 所搭載的依然是一塊優秀的「三星屏」,即便此前我是一名多年的 Pixel 使用者,在成為三星手機使用者之前我也知道「你永遠可以相信 Galaxy S 系列的螢幕」這個道理。雖然三星毫不意外地將 2K+ 解析度繼續保留給了自家的「超大杯」機型,
但 Galaxy S22 這塊 FHD+ 解析度的螢幕從色彩、觀感到重新整理率都足以應對大部分移動端的影片和遊戲內容消費
。
歡迎來到四邊等寬(almost)家族
說到重新整理率,很多人應該也已經聽說過了,Galaxy S22 最初發布時三星官方所宣稱的螢幕引數其實是支援 10Hz~120Hz 的多檔重新整理率,但後來改成了 24Hz~120Hz。三星的解釋是螢幕管線支援 10Hz 輸出,但無論如何,我們之所以在意這件事,說到底還是想圖個省電,畢竟 Galaxy S22 相比前代產品 Galaxy S21 電池容量還更小了。
同一段影片,開啟 1080P60fps(上)和未開啟(下)時的螢幕重新整理率狀態
輸入文字與靜止不動時的幀率變化
但「手機」的概念早已經變了,很多人對移動裝置的需求可能也不只是通勤路上看看影片、讀讀小說了。在對我而言更為常見的使用場景中,刷刷微博等社交平臺時間流,在聊天應用中划水摸魚、鬥圖吐槽甚至閒暇時間開一盤《英雄聯盟》手遊……使用習慣稍微往「重度」二字上傾斜一點,Galaxy S22 的續航就會來到「幾乎不能看」的地步。
事實上,Galaxy S22 就是一款續航糟糕的手機。
我甚至願意稱之為沒有小屏旗艦的命,卻有小屏旗艦的病
。
重度使用下 4 小時左右亮屏時間
往好了說,如果你對手機的使用需求是上下班通勤能夠透過各種方式打發時間,並且辦公桌上擁有隨時可用的有線或無線電源,那選擇 Galaxy S22 除了會帶來些許電量焦慮其實沒多大問題;但如果你偶爾需要出門一天甚至好幾天,並且需要在手機上完成各種正經、不正經的任務,那充電就是一個繞不開的問題。
更要命的是它還只支援 25W「超快充電」
。
Galaxy S22 就像是一款續航 200 公里、主要用來城市通勤代步的小電車,你對它的期望只能是代步通勤。想要長途自駕還得多考慮考慮。
關於續航這個問題,我諮詢過三星線下專賣店的員工,他們給出的建議是關閉 120Hz 自適應重新整理率選擇標準的 60Hz 重新整理率 —— 但凡用過 90Hz 重新整理率的 Google Pixel 或搭載 ProMotion 的 Apple 裝置都不會說出這樣的話;去三星蓋樂世社群轉了一圈,發現 Galaxy S22+ 的續航成績稍微好一點但也並沒好到哪裡去。
綜上所述,如果不是用作備機,Galaxy S22 就純粹只是一張通往 Galaxy S22+ 甚至 Galaxy S22 Ultra 的門票了:它既不是小屏手機愛好者們想要的那款全面均衡的「小金剛」,也不是續航、相機和螢幕都能代表這一代三星巔峰水準的銀河旗艦。
如果你因為下面提到的相機和 One UI 多少對 Galaxy S22 系列有了興趣,那「升杯」應該就是遲早的事。
在「小屏旗艦」陣營中勉強及格的尺寸
就是不知道 Galay S22+ 和 Galaxy S22 Ultra 的外放、振動馬達調校會不會好一點——Galaxy S22 好不容易用上了 X 軸線性馬達,大部分操作中的實際反饋效果卻廉價得不行,甚至不如純靠後期調校的 Pixel 5 那麼清脆有力。
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拍照:硬體滿分、演算法加分
到了這個部分,我們假設自己已經克服了手機依賴症,內心也與三星根本沒做振動馬達調校、還沒拿到 Netflix HDR 認證這些細碎但惱人的事實達成了和解。接下來擁抱你的體驗會是什麼呢?
是大多數廠商在「中杯」這一檔都不會給全焦段後置攝像頭模組,包含一枚個人非常喜歡、效果也十分令人滿意的長焦鏡頭
。
如果說三星 Galaxy S22 在實際尺寸上所對標是隔壁的 iPhone 13/13 Pro,那它的後攝用國內廠商的話術來說則可以說是「越級」的。
我並不專業,所以我想不通為什麼各大手機廠商都執著於超廣角而非長焦這件事。要知道 Google 從 Nexus 時代開始就為自家相機引入了全景照片拼接功能,後續甚至還能根據同一地點、不同朝向的多張照片自動生成全景照片的功能。而既然在「拍得廣」這件事情上用軟體、演算法的解決方案和實際效果都不差,我個人就更偏向於優先搞定「拍得遠」這個問題。
用它拍超廣角我其實能接受
甚至不需要浮誇到「能看就行」的 50 倍、100 倍,能少走兩步、少點後期裁剪構圖的 3 倍或者 5 倍就好
。
Galaxy S22 (3x)
Galaxy S22 (3x)
Galaxy S22 的長焦鏡頭就卡在這個於我而言可謂「甜品」的位置。此前恰好把 iPhone 13 mini 升級到了 iPhone 13 Pro,二者都是擁有 3 倍光學變焦的機型,這段時間正好也拿它們做了不少對比。
iPhone 13 Pro vs。 Galaxy S22 (3x)
iPhone 13 Pro vs。 Galaxy S22 (3x)
實際體驗下來,除了偶爾碰到白平衡不準的情況,三星 Galaxy S22 在 3 倍這個標準焦段下,大都數時候都能與 iPhone 13 Pro 的長焦打個平手。在藉助長焦拍攝遠景,比如幾何線條較多的樓宇、建築時,iPhone 13 Pro 的 3 倍長焦往往能在 Deep Fusion 演算法的幫助下提供更加清晰、自然的紋理效果,畫面也是肉眼可見的出色;但在使用長焦拍攝近景特寫的過程中,同樣的演算法則會讓 iPhone 13 Pro 成片塗抹情況嚴重,Galaxy S22 則能準確還原 3 倍光學變焦應有的那種純粹、自然的觀感。
iPhone 13 Pro (3x),主屏圖示都快被演算法塗抹到包漿了
Galaxy S22 (3x) 拍攝近景特寫,個人更喜歡這種自然通透的觀感
而我個人更喜歡 Galaxy S22 的原因在於,三星在拍照這一環上的風格真是越來越接近 Google Pixel 了 —— 在擁有比 Google Pixel 更「現代」一點的硬體配置的基礎之上,軟體演算法在 Galaxy S22 的拍攝體驗中發揮的作用越來越大,在和 iPhone 13 Pro 的對比中,Galaxy S22 在 3 倍變焦往上的拍攝場景中幾乎是完勝。
Galaxy S22 (10x)
而 3 倍變焦這件事情上,如果你覺得 Galaxy S22 的紋理解析力實在不如 iPhone 13 Pro,也可以開啟預覽,在相簿選單中選擇「照片重錄」試試。這個功能有點像是 Google 相簿編輯器中的「美化」功能,但效果更穩定、功能也更多:色彩更鮮明、畫面更明亮、文字紋理更清晰甚至超分演算法提高解析度……
照片重錄與豐富的橡皮擦功能,可用性都非常高
總之就是怎麼好看怎麼來、怎麼實用怎麼來。
三星相簿的後期編輯功能也讓我無比確信今年沒有購買 Google Pixel 6 是個正確的決定,三星相簿裡除有效果不輸 Google 的「物件橡皮擦」功能,還提供玻璃反光清除、畫面陰影清除等特性。所以真要以圖片修飾和拍照演算法為賣點,Google Pixel 今年在我看來是不敵三星 Galaxy S22 系列的。
當然了,如果你更加專業,也可以透過三星提供的 ExpertRAW 應用獲得更為自由、廣闊的後期圖片修飾空間
。ExpertRAW 可以透過三星軟體商店安裝,拍攝完成後需要一段時間處理才能得到預覽效果,但使用體驗應該是和 Apple 那邊的 ProRAW 差不多的。
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One UI 是個剋制的「胖子」
其實在入手 Galaxy S22 前 One UI 在我心中就已經積累了不少好感。
一方面 One UI 最近幾年的轉變幅度在我看來實質上要超過國內定製系統(雖然後者在市場宣傳與營銷上做得更加成功),另一方面三星隨 Galaxy S22 所宣佈的 4 年 Android 大版本更新承諾實在是令人大受震撼,對只能從 Google 那裡獲得 3 年保證的 Pixel 使用者而言更是如此。
那實際體驗下來呢?三星 One UI 4。1 給我的感覺更像是一位剋制的「胖子」,它有著極為臃腫的系統功能,但在這些功能實現上又選擇了更加剋制、相對也更加尊重 Android 原生標準的實現路徑。
展開之前再額外說一句:因為《One UI 使用說明書》這本鉅著至今未能完稿,想在一篇文章的一個小節裡講清楚這個系統顯然也是不可能的。接下來僅從我個人角度聊一些關鍵體驗。
接下來我們不妨欲揚先抑,先聊聊 One UI 令我感到糟心的地方吧。
要想入門還得靠說明書
文章開頭所提到的賣場樣機那種「廉價感」,很大程度上來源於 One UI 預設給到 Galaxy S22 的顯示大小實在是太大了。要知道 Galaxy S22 所搭載的可是一塊並不算「小屏」的 6。1 寸螢幕,在這塊螢幕上使用官方微部落格戶端,不滑動的前提下你能看到的微博數量不超過兩條——遇到圖文或長微博甚至勉強只有一條。
預設顯示縮放下的微博體驗
所以 Galaxy S22 到手之後,顯示縮放是我首先動的幾個系統設定之一。與之類似的設定還有主螢幕應用程式抽屜佈局、5×6 網格等等。另外,截至發稿時 One UI 4。1 在 Galaxy S22 依然存在從應用返回主屏時的動畫卡頓問題,如果你想徹底解決上述大部分問題,直接更換預設啟動器為 Niagara Launcher 或許是個更值得考慮的選擇。
當然,入門 One UI 那幾天,最讓我感到意外的還是「星粉」們應該都很熟悉的那一系列官方、非官方的「裝機必備」工具:Good Lock、Good Guardians、Sam Helper……除了 Sam Helper 都可以直接在三星應用商店中下載到。
現在我已經將它們擺在桌面第二屏了,而對剛剛接觸三星手機的人來說,它們更像是在用名字告訴這些使用者:
One UI? Not so good without us。
(沒這些工具的 One UI 可能不太「好」)
比如我比較討厭的一個細節——將桌面和應用程式抽屜網格設定成 5 列後,系統多工介面下方的應用建議數量依然只能是 4 個,活生生給人一種割裂感,而在 Good Lock > Home Up > Task Changer 中則可以直接關掉這個惱人的應用建議;再比如因為三星採用的是提前編譯,剛上手那幾天總覺得手機時不時發熱、卡頓,並且安裝應用速度很慢,如果不想等待這種「盲盒體驗」結束,則可以透過 Good Guardians 的 Galaxy App Booster 應用手動完成應用最佳化。
用 Good Guardians 改善「殺後臺」(左)、用 Good Lock 修改多工介面(右)
諸如此類的、需要自己手動折騰一下才能達到「正常」的地方還有不少,所以 One UI 從新使用者的角度來說還真就像那句玩笑所說,入門還得看一下說明書——而這本說明書鉅著至今未能完稿。
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被應用商店拖累的效能
比起「看上去」的各種小麻煩,在這個過程中我遇到的最影響「用起來」體驗的問題來自三星預設的應用商店。
使用預設的應用商店配置完成後就擁有了一臺 32 位快樂機
我去查了一下,三星應用商店自 2020 年起就已經支援了 64 位應用程式的上傳,從此前 32 位微信在三星裝置上閃退的相關報道中也能看出,三星應用商店此前是支援根據手機型號、版本自動分發 64 位應用的。
但因為至今沒能解決的 bug,Galaxy S22 截至發稿也只能從三星應用商店獲取到 32 位的應用版本
。
這是什麼概念?Galaxy S22 所搭載的高通驍龍 8 Gen1 是 64 位架構的,其中 3 個 CPU 核心並不支援 32 位應用,所以執行時全程處於在一旁「加油喝彩全力圍觀」的狀態。上面提到的、機器到手後的各種卡頓發熱甚至續航糟糕的問題,大機率也有應用商店的一份。
在官方修復這個問題之前,個人比較推薦的解決方案是安裝 OPPO 軟體商店——
國內應用商店也早已支援 64 位應用分發了,並且在非自家機型上也不會出問題
。
在不該臃腫的地方臃腫
在體驗 One UI 的過程中,三星本地化體驗與手機本身高階定位的落差也讓我略感意外。
自帶應用商店除了 64 位應用分發問題外,安裝應用後還會彈出非常「懂中國使用者」的「大家還下載了」半屏應用推廣;搜尋應用時搜尋結果也是半屏以上的廣告。
應用商店體驗和國產機沒區別
天氣應用令人意外地有兩個。如果你從負一屏 Bixby 主屏的天氣卡片點進去,這個天氣應用會在天氣資訊中插入接近半屏的廣告;體驗純粹的正牌天氣應用,預設卻不提供應用圖示,需要你在新增正確的天氣 widget 並透過桌面小元件進入後,才能在應用設定中新增主屏入口。
兩個天氣介面你都能看到
最讓我惱火的是,
要在 One UI 上保證一個應用不被「殺後臺」,操作繁瑣程度不輸任何一個國產定製系統
。
One UI 不愧為 Don‘t kill my app! 榜首的定製系統,在後臺管理這件事情上將 Android 改得全無「現代作業系統」的味道:One UI 會為常年位居耗電量第一的微信開啟「不受限制」的電池使用策略,但使用者自己安裝的所有應用都會被預設放進「受限制」這一檔;即便我手動為自己的常用應用開啟了應有的「最佳化」檔電池使用策略,這些應用在略微繁重一點的多工操作過程中也非常容易被殺掉前臺活動,要想徹底實現後臺留存還必須得在多工介面中進行手動鎖定……
當然了,One UI 在後臺管理與省電機制上的機型,一定程度上也與它幾乎可以說是沒有的推送系統有關
。在我的使用過程中,感受最為明顯的是飛書——我完全無法在 One UI 上使用飛書,上班的時候,同一條訊息在 Windows 上響了通知、在 iPhone 上響了通知、甚至在使用 FCM 推送的 Google Pixel 5 上都響了通知,但 Galaxy S22 依然安安靜靜地躺在那裡……
尊重原生的標準化實現
聊了挺多不好,那好的地方呢?
One UI 可以說是最為接近 Google Pixel、最為接近當下最新原生 Android 體驗的定製系統
。
除了此前 已經在 具透 中介紹過的 Material You 介紹過的 Android 12 新特性,如 Material You 桌布取色、新版小元件、隱私許可權面板等,我在這次使用 Galaxy S22 的過程中也留意到,三星鍵盤(非「搜狗輸入法三星版」)也是目前市面上為數不多的支援了 IME 輸入建議的定製系統內建輸入法。
換句話說,除了完整的雙拼、本地化詞庫支援外,One UI 自帶的三星鍵盤還能借助對原生特性的支援實現自動填充功能與輸入法的整合,使用密碼管理服務時的體驗會更上一層樓。
三星鍵盤還挺好用的
另外,三星鍵盤在淺色主題下也已經支援 Material You 動態顏色了。
三星生活助手意外好用
對一位常年使用 Google Pixel、對本地化功能沒有多少期待的使用者而言,One UI 的三星生活助手在本地化功能方面帶來的滿足感是巨量的,它甚至可以說是我理想中「中國版 Google Now」該有的樣子。
作息提醒、快遞助手、天氣動態、差旅助手……基礎的生活便利功能方面三星生活助手幾乎沒什麼缺失,眾多功能中,給我留下比較深刻印象的主要是差旅助手和應用切換。
鐵路 12306 不再向訂票手機號傳送簡訊後,在 Android 平臺上檢視動車、高鐵相關資訊的方式除了微信公眾號就只有官方客戶端了,每次出行都讓我感覺相當麻煩,心裡也一直有一個像 iOS 掌上高鐵直接新增檢票、座次資訊卡片那樣的大夢。
三星生活助手則用簡單粗暴的手段,實現了對鐵路 12306、攜程、去哪兒等應用客戶端的預訂資訊識別,只要為生活助手開啟無障礙功能就能順利啟用,並且在相關時間和場景中收到及時提醒。
利用無障礙功能實現行程資訊提取,並且可以反覆提取
與之類似的,應用切換也直接利用了 Android 系統中最為常見的懸浮窗實現方式。在高德地圖導航、美團外賣等餐等過程中切換其他應用後,One UI 會透過標籤浮窗的方式提供一個資訊檢視和應用跳轉的快捷方式,雖然無論是導航還是外賣現階段能夠提供的預覽資訊有限,考慮到這個功能是基於無障礙識屏來做的,後續加入更細緻的狀態提醒應該不難;
各種資訊預覽和跳轉浮窗
這算是瞄準了國人剛需吧
應用切換這個功能其實讓我第一時間想到了當初 ColorOS 的「閃回鍵」——同樣是在後臺提供資訊預覽和快速跳轉,ColorOS 當初正是因為選擇了重新「造輪子」,導致「閃回鍵」功能遲遲沒有更多第三方應用適配和接入。One UI 的做法則要聰明、高效很多。
與行程助手、到店助手類似,三星生活助手中的很多功能都是基於 Android 系統最常見的懸浮窗實現的,在無障礙功能、定位資訊的輔助下,三星生活助手在我進入商業區時會自動彈出附近的美食遊玩地點推薦、來到 KFC 時給出會員資訊與點餐卡片、深夜玩手機時通知提醒我不要熬夜……
到店卡片,星期四必備
「現充」們會喜歡三星的
這部分真是越寫越像之前接過的某些助手商務內容了,但三星生活助手的確就是這麼簡單好用。它用最純粹的實現手段和最接地氣的實現效果告訴我,國產廠商以往花了大力氣在做的那些智慧化、場景化智慧體驗,其實也沒那麼複雜。
更重要的是,因為實現方式上也都儘量採用標準化介面或原生 Android 的現有功能,三星生活助手在長期可用性方面似乎要比我以往用過的任何一家智慧助理都要踏實可靠。
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小結
回到開頭說的那兩張 SIM 卡。
寫這篇文章對我來說其實也是一個反思選擇的過程。在如何安排這兩張 SIM 卡這件事情上,比 Galaxy S22 更值得託付的選擇其實還有很多,比如論手感 Pixel 5 才是真正的「小手機」,論續航剛釋出不久的 Redmi K50 能將它遠遠甩開,論系統體驗 iOS 的推送系統顯然也更適合工作。
而即便在三星這一代產品線的其它機型上,我也看不到適合自己的選擇:Galaxy S22+ 帶來只有些許續航收益,為此選擇一臺尺寸比 iPhone 13 Pro 更大的手機似乎沒什麼必要;一步到位「升杯」Galaxy S22 Ultra 呢,又得接受和正面四邊框等寬完全不同的外觀設計——Galaxy S22 Ultra 怎麼看都更像是 Note22 而非 S22,而我不是那種需要整天拿著手寫筆在 phablet 上寫寫畫畫的創意工作者和效率人士。
雖然一開始打心底期望 Galaxy S22 的出現能夠改變些什麼,最後我還是失望地發現什麼都沒有改變。
作為使用者我自然可以幻想三星能夠做出一臺真正意義上的 the iPhone of Android,但作為廠商,尤其是三星這種在電池安全問題上有過慘痛歷史的廠商,它拿出的就是這麼一款螢幕出色、續航糟糕、同時擁有「中杯」機型少有的高素質長焦的 Galaxy S22。
在 Galaxy S22 面前你要麼做選擇、要麼加錢,或者乾脆和我一樣拒絕這個「中杯」——說實話,One UI 的表現讓我挺期待 Galaxy S 系列超越 Google Pixel、甚至成為 Android 陣營標杆的那一天,但現在還不是時候。
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作者:克萊德
責編:我猜是他自己