愛伊米

目前手機效能過剩了嗎?

安迪-比爾定律:Andy gives, Bill takes away

“安迪”的字面上指的是英特爾的前CEO安迪·格魯夫,背後代表的是所有硬體廠商,而 “比爾”的字面上指的是微軟公司的比爾·蓋茨,背後代表的是所有軟體廠商。這個定律的意思就是說,硬體廠家不管怎麼樣去提升硬體的效能,軟體公司都可以開發出更耗資源的軟體,將硬體效能提升的效果給抵消了,對硬體提出了更高的效能需求。

目前手機效能過剩了嗎?

實際根據摩爾定律,手機處理器這類裝置,每隔18個月,效能就可以提升一倍,如果按照這個定律,現在的手機效能達到10年前手機的幾十倍應該是沒問題的,可是我們有感受到幾十倍的效能提升嗎?很顯然我們並沒有,為什麼會這樣呢?還不就是前面說的安迪-比爾定律起作用了,最直觀的感受就是手機APP變得越來越臃腫,所以從業界的底層邏輯來看,哪裡會出現效能過剩?

目前手機效能過剩了嗎?

實際上我們將手機的效能進行細分,也會發現不存在什麼效能過剩一說,CPU部分的單核效能存在過剩嗎?顯然是不存在的,如果單核效能存在過剩,那就不需要多核了。CPU部分的多核效能存在過剩嗎?這個地方勉強可以算一個,因為目前系統對多核的利用還沒有那麼強,更多的還是跑分,GPU部分就不用說了,GPU還有很大的發展潛力,所以從絕對層面來說,手機效能也不存在效能過剩一說。

目前手機效能過剩了嗎?

不過如果將時間和需求範圍縮小,我們可以說現在的部分手機存在效能過剩,因為就日常使用而言,現在的那些千元機都可以提供不錯的體驗了,搭載高階旗艦晶片手機的表現就更不用說了,因此在部分場景下,說高階旗艦晶片效能過剩好像也沒有毛病,而且現在的旗艦晶片雖然跑分效能是做得不錯,但是在能耗發熱上面做得還是不夠,導致了使用者的不滿,因此使用者喊效能過剩的意思中,包含了這種不滿,使用者希望廠家不要只關注跑分,能夠把能耗表現等地方提升一下。

目前手機效能過剩了嗎?

所以從廣義層面來說,根本就不存在效能過剩一說,不過如果縮小時間和群體的範圍,說存在過剩也可以,至於高效能有什麼用,你拿個驍龍625的手機,然後和驍龍870手機對比使用一下,不就清楚了嗎?

實際上現在的手機在效能上面走得有點偏了,注重跑分效能,對能耗的關注並不高,所以搞出驍龍888這種火龍,坑慘了一些手機,大家喊過剩更多的是希望晶片廠家後續能夠兼顧一下能耗,把能耗比做好一些,這樣子才能更好的長期保持高效能輸出,滿足大家的效能需求。