愛伊米

3dmax多邊形編輯工具,右則多邊形編輯面板

多邊形編輯工具:它的用法和C4D很像,例外的是使用擠出時,選中要擠出的點和麵,啟用擠出之後,游標移動到擠出位置,出現一個擠出圖示,拖動就進行擠出。

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也可以直接開啟擠出後面的小按鈕,就會顯示一個面板,直接輸入擠出的高度和大小。

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切角。游標拖動時,使用的引數是它面板裡上一次設定的引數。

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目標焊接:可以把一個點與另外一個點合拼成一個點,用法:選中要操作的點,啟用目標焊接,把它拖到另外一個點上。

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移除孤立頂點,就是去除多餘的頂點。

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邊層級的切角,可以把一條線變成多條線。

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連線:就是在選中的兩條邊或兩個點之間,增加一條線。

建立就相當於畫線:在兩個點之後畫一根線段。

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塌陷,可以把選中的所有邊,粘在一起。

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附加:把兩個物體合拼成一個物體。

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附加在一起的物體,如果要分離,需要重新把它轉換為可編輯多邊形,然後選擇到物體模式,不是選擇點模式哦,然後選擇分離。就可以把當前選中的物體分離出來。

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平面化,即是拍平工具:選中要拍平的節點或面或邊,直接點要拍平的軸向按鈕。

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擠出面:在它的工具面板上,點拿小剪頭展開選擇擠出的三種類型。

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輪廓:縮放面大小。

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插入面命令:

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反轉曲面:

從邊旋轉工具,用法,首選選中一個面,然後開啟它的面板,在面板上選擇如下1號圖示,然後選擇一個座標軸,然後調整旋轉的角度如下圖69度,也可以游標拖動地調,再給上一個分段數,如下圖5度。

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沿樣條線擠出,樣條線與面要呈垂直的方向,在它的工具面板上,拾取樣條線。

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還可以扭曲:

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還可以360度旋轉:

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物體層級,即是無數層級,使有NURMS細分,即是細分模型,迭代次數是細分級別,最高調到3,更高電腦會卡死。顯示框架,勾上會顯示外框。

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推拉命令,可以像筆刷一樣,把物體塑形。鬆弛是把凹凸進行平滑一下。

筆刷強度調整筆刷的力度。筆刷大小調整筆刷的強度。

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