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市佔率跌到30%,曾經的車機王者Carplay,為何已成雞肋?

在德系、日系多款重磅車型宣稱不再搭載Carplay之後,這款曾經不可一世的車載系統市佔率已經跌到了30%左右。相比五年前已經下降了超過50%,按照目前的狀態,可能五年之內Carplay就要走入歷史。

大家別覺得誇張,小黃車從人盡皆知到辛酸落幕,甚至用了不到五年。網際網路時代就是這樣,一旦出現決策性的錯誤,後果極有可能是萬劫不復。

市佔率跌到30%,曾經的車機王者Carplay,為何已成雞肋?

為什麼短短几年的時間,Carplay就變成了“狗不理”呢?它的問題究竟出在哪?讓功夫汽車帶大家一起看一下。

(1)從引領潮流到被邊緣化

往前推五年,Carplay還是汽車車機領域絕對的王者,不僅市佔率在60%以上,甚至某種程度是判斷一款車好壞的“標準”之一。

市佔率跌到30%,曾經的車機王者Carplay,為何已成雞肋?

2014年,首批支援CarPlay的車型正式上市,分別是法拉利、賓士和沃爾沃的新款車型,在那個年代還是非常拉風的。而且軟體和硬體不一樣,它的邊際成本幾乎為零,所以沒多久,寶馬、豐田、本田、通用、現代這些車企也都用上了Carplay,幾乎一夜之間就普及了。

令功夫汽車印象比較深的,就是2016款軒逸上市的時候,就已經用上了Carplay,這可是一款10萬出頭的買菜車。而在它之前的兩年,這甚至是法拉利們的專利。

而且Cayplay的功能確實非常強大,它可以將iPhone手機的一些基礎功能直接“移植”到簡陋的車機系統上,直接透過汽車的控制面板使用。像蘋果地圖導航,接打電話,簡訊服務,郵件服務,iTunes音樂播放這些都能完成。甚至還能與Siri聯動,實現一定程度的智慧語音控制。至少相比適配安卓系統的CarLife,蘋果Carplay完全是吊打,甚至很多人為了用Carplay而選擇買蘋果手機。

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但這種情況基本只持續了三四年,隨著汽車本身智慧化水平的提升,Carplay逐漸被邊緣化。比較典型的就是日產奇駿,它的2019款車型上市的時候,進行了小改款,最大的變化就是低配車型依然支援Carplay,高配的智聯舒適版車型,卻不再支援Carplay。

很多使用者拿到車後直呼上當,說為什麼更高配的車型反而不支援Carplay,結果官方回覆是因為新車搭載了車聯網系統,比Carplay更好用。

事實也是如此,自帶的高德導航支援線上導航和升級,語音助理可以完成部分車內操控,播放音樂這些,既能用車機本身的系統,也可以用藍芽直接無縫連線。關鍵整個系統已經具備基礎的OTA升級功能,可以越用越好用,又沒有Carplay頻出的連線和升級問題。

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雖然按現在的觀點看這依然是一套比較簡單的系統,與現在動不動搭載高通8155晶片的車機不能比。但在使用方便程度上,它就已經超過了Carplay。更關鍵的是,這可不用管你用的是iPhone還是安卓手機了。

實際上也是從這一年開始,各大車企都開始了去Carplay化,包括本田的新款雅閣,也同樣不再支援Carplay,而是採用自家的Connect3。0系統。

(2)Carplay犯下凱立德式錯誤?

短短的幾年時間,Carplay就從車企們爭相追捧的“香餑餑”,變成了紛紛劃清界限的“狗不理”,確實令人唏噓。但造成這樣的結果,卻也不單是車企們的“薄情寡義”。

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首先當然是適配度的問題,雖然得益於蘋果公司的出色表現,過去五年iOS系統的市場佔有率增長了大概6%,達到了驚人的25。49%,這讓蘋果拿走了手機市場上的大部分利潤。但相比之下,安卓使用者依然佔據絕對的主流。而在中國市場上,iOS系統的市場佔有率更是不足20%。也就是說,一款車搭配Carplay系統,對於80%的使用者來說都是沒有用的。而這麼多年過去了,蘋果也從來沒有考慮讓Carpaly適配更多的系統,這注定了它始終只能是小眾。

再就是費用問題,車企如果要配備CarPlay功能,是要向蘋果支付授權費用的。除此之外,每年還要再給一筆服務費用。雖然這個費用可能不是很多,但車企們錢出了,最終得到的資料和提升卻完全屬於蘋果公司,對於它們來說使用CarPlay的意義就更小了。除非客戶就是點名要求欲罷不能,不然車企沒有那麼大興致給別人做嫁衣。

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現在的Carplay其實有點像曾經的凱立德,它們在地圖服務和車機服務的“蠻荒時代”強勢介入,取得了相當可觀的市場份額。但因為自身的封閉,可能很快就要被時代拋棄。曾經的凱立德不僅不能聯網,使用者還要隔一段時間去店裡付費升級。因此在Carplay和Carlife功能出現之後,迅速被市場邊緣化。

如今的Carplay似乎也走上了這條老路,新一代的車機系統完全能覆蓋它的功能,蘋果卻依然端著架子搞高收費,依然把安卓使用者擋在門外。

(3)智慧汽車向上,Carplay被淘汰只是時間問題?

而給予Carplay更大的威脅,還有智慧汽車的崛起。新一代的車機系統,已經不再侷限於提供導航、音樂等基礎功能,而是要讀取更多的車輛底層資料,更好地為駕駛服務。

市佔率跌到30%,曾經的車機王者Carplay,為何已成雞肋?

新一代的車機系統,講究的是沉浸式互動。它們不僅不再受到手機系統的侷限,還可以讀取更多的車輛資訊。比如車窗、空調的調節,比如車輛的速度控制和實時顯示,比如多場景的模擬分析。而這一切,是Carplay所不可能做到的。

畢竟Carplay的設計原理,其實更接近於對映功能,將手機的部分功能“搬”到車載螢幕上。它不僅涉及到連線的穩定性,而且能實現的功能也非常有限。蘋果做了這麼多年,也就侷限了最簡單幾個應用的適配。

市佔率跌到30%,曾經的車機王者Carplay,為何已成雞肋?

而像問界M5、特斯拉Model Y這種新一代的智慧汽車,則實現了更多的可能。Model Y透過最新的高算力AMD晶片,可以在車內玩大型主機遊戲。問界M5透過最新的無縫流轉功能,可以與手機等裝置無縫銜接,車機也支援“可見即可說”,能夠實現連續對話,讓車上的所有人都得到無微不至的照顧。

比較而言,Carplay的發展空間似乎已經被釘死,這麼多年幾乎沒有大的進步,僅僅是穩定性方面有所提升。

(4)功夫拍案

在那個汽車車機相對簡單的年代,Carplay還是非常先進的,它可以讓一款簡簡單單的螢幕和非常弱的硬體配置,發揮出不錯的功能。甚至很多人選擇在網上淘“Carplay盒子”,給自己的老車機搭上這項功能。

但隨著汽車車機技術的迅猛發展,車輛本身的硬體配置越來越高,能實現的功能越來越多,Carplay的侷限性越來越強。再加上價格不低態度傲慢,被車企拋棄似乎是水到渠成的事。五年時間丟失50%的份額只是開始,後續極有可能被市場徹底邊緣化。

不過大家也不用擔心這個,貌似蘋果已經開始憋新的大招。也許等蘋果汽車橫空出世的時候,我們會見到它終極版本的系統。