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牙膏廠易主 “大核配大顯”的銳龍7 6800U CPU效能翻車了?

稿源:中關村線上

英特爾12代酷睿採用異構混合架構解決核心數上不去的問題之後,應該說是擺脫了“牙膏廠”的尷尬封號。而過去五年裡對著英特爾窮追猛打的AMD,在銳龍6000系列處理器正式釋出之後,卻很可能扛起“牙膏廠”的名頭。

牙膏廠易主 “大核配大顯”的銳龍7 6800U CPU效能翻車了?

此前我們透過《i7-12700H和R7 6800H該選誰?實測給你答案》一文詳細測試了銳龍7 6800H處理器的效能表現,以及它與12代酷睿之間的差異。而本次銳龍7 6800U的對比測試,我們除了將其與12代酷睿進行對比之外,還與上一代的銳龍7 5800U進行了對比。

話不多說,先上成績再聊其它。

注:除銳龍7 6800U測試資料之外,本文其它涉及到的測試平臺數據均可參看最後的參考文章,其中包括測試平臺配置情況、測試資料截圖等。

·銳龍7 6800U/銳龍7 5800U處理器效能對比

先來看看銳龍7 6800U與上一代銳龍7 5800U的對比。這兩顆處理器的主要區別在於工藝製程、頻率以及功耗:

首先銳龍7 6800U採用臺積電最新的6nm工藝,而銳龍7 5800U採用的是7nm工藝;

其次,銳龍7 6800U基礎頻率為2。7GHz,加速頻率為4。7GHz,銳龍7 5800U基礎頻率為1。9GHz,加速頻率為4。4GHz。前者分別提升800MHz和300MHz;

最後功耗方面,銳龍7 6800U cTDP為15-28W,銳龍7 5800U cTDP是10-25W。

進行本次對比測試時,我們拿到的銳龍7 6800U機型TDP穩定在25W,具體可參考下圖:

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而測試所用的銳龍7 5800U機型TDP穩定在15W,不過其3分鐘短時功耗可以達到25W,具體可以參考下圖:

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下面來看看對比結果:

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CINEBENCH R15和R20測試中,單核效能方面銳龍7 6800U居然低於銳龍7 5800U,拋開測試誤差因素,我們可以認為二者打成平手,也就是說銳龍7 6800U雖然紙面上提升了預設頻率與加速頻率,但在實際測試時這800MHz的單核頻率和300MHz的多核頻率並沒有體現出來。

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R7 6800U CINEBENCH跑分

而多核效能方面銳龍7 6800U與銳龍7 5800U都是8核16執行緒,不過前者跑分比後者還是要略高一些。

從CINEBENCH跑分來看,銳龍7 6800U單核與多核效能沒有明顯提升,而且考慮到TDP因素,銳龍7 6800U穩定25W的情況下沒有跑過短時25W/穩定15W的銳龍7 5800U,這確實是讓人感到有些遺憾。

·銳龍7 6800U圖形效能對比

不過,銳龍7 6800U的集顯效能確實是如此前傳言那樣提升巨大,透過3DMark測試可以看到,銳龍7 6800U自帶的AMD Radeon 680M擁有非常出色的圖形效能,Time Spy DX12效能與Fire Strike效能與上一代相比均接近翻倍。而與銳炬Xe(i5-1240P搭載的銳炬Xe核顯為80EU,並非最高配的96EU)相比2,DX12效能提升34%,Fire Strike效能提升12%。不過與目前的入門級獨顯MX570相比,效能還是有一些差距的,無法取代MX570。

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不過在遊戲實測方面,1920×1200最高畫質下,Radeon 680M執行《DOTA 2》的平均畫面流暢度在60-80fps之間(80fps為遊戲前期);而銳炬Xe(80EU)核顯在1920×1200最高畫質下,《DOTA 2》平均流暢度在65fps之間,具體如下:

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Radeon 680M執行《DOTA 2》

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銳炬Xe(80EU)執行《DOTA 2》

這裡為了展示兩款集顯的差異,可以看到上面兩張截圖,Radeon 680M是在7分鐘左右前期對線階段擷取的,此時同屏畫面內顯示的元素並不多;而銳炬Xe(80EU)核顯擷取的是遊戲後期畫面,同屏內顯示的元素比較多,此時仍然能夠穩定65fps。不得不說,這幾年銳龍在跑分方面,尤其是多核跑分方面常常勝過酷睿,但一放到實際遊戲裡就拉胯,這次Radeon 680M跑分如此出色,但在實際遊戲中相比80EU的銳炬Xe都沒有優勢,實在是不知道該說什麼好。

總體來說,銳龍7 6800U與上一代銳龍7 5800U相比,CPU效能沒有提升,但GPU效能大幅提升;而面對銳炬Xe(80EU)核顯時,雖然圖形效能跑分要高出不少,但實際遊戲中幀數和幀數穩定性依舊不如12代酷睿平臺,不知道大家對於這個結果是否滿意?

·銳龍7 6800U/酷睿i5-1240P處理器效能對比

接下來再看看銳龍7 6800U與12代酷睿i5-1240P的對比情況。之所以選擇i5-1240P而不是i5-1235U,主要考慮到銳龍7 6800U測試機型功耗達到了25W,而酷睿i5-1240P預設功耗為28W,實際測試機型功耗為26W附近3,二者比較接近,測試結果相對具有參考性。

接下來看看具體的測試結果:

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首先CINEBENCH單核效能測試中,i5-1240P跑分均處於領先狀態,這一點並不讓人意外,畢竟近幾年銳龍處理器雖然在多核效能方面大幅超越英特爾,但單核效能一直處於捱打狀態。

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多核效能方面,8核16執行緒的銳龍7 6800U對上12核16執行緒的i5-1240P竟然是互有勝負,R15/R20測試結果均領先對手,但R23結果則落後對手。

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GeekBench 5方面,單核效能銳龍7 6800U不出意料還是落後於i5-1240P。

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多核效能方面,i5-1240P領先銳龍7 6800U。

從CINEBENCH和GeekBench跑分的結果來看,拋開軟體自身最佳化傾向問題,兩顆處理器多核效能強弱主要還是看應用。CINEBENCH主要是多核渲染方面的測試,這一點二者相差不大;而GeekBench主要是各類科學計算的測試,在這個方面銳龍7 6800U就處於劣勢了。

牙膏廠易主 “大核配大顯”的銳龍7 6800U CPU效能翻車了?

CPU-Z單核與多核效能也可以看出,酷睿i5-1240P相比銳龍7 6800U在單核與多核效能上還是處於領先地位,這也意味著銳龍與酷睿的對位又回到了當初錯位對位時代。考慮到銳龍7 6800U在工藝製程上已經有所提升,但卻並未達到更好的效能的表現,由此可見AMD也應該考慮如何去做Zen架構上的改進了。

另外需要說明的是,目前銳龍7 6800U機型只測試了一款,跑分低的原因也可能與產品自身設計有關,後續筆者會持續蒐集更多不同機型的測試資料來加以確認和完善,結果如有極大出入,筆者會另行撰寫文章予以解析和說明。

·結語

最近一段時間AMD的“大核配大顯”以非常接地氣的形式傳播了自家產品特點,同時也“內涵”了友商的“大小核”設計。但從客觀測試結果來看,銳龍6000做到了“大顯”,而“大核”在移動級處理器上卻沒有發揮出比友商“大小核”更大的優勢,反而是重回被動挨打的局面。此外,集顯效能也與目前的入門級獨顯MX570有較為明顯的差距,很難談得上是“效能賽獨顯”。

牙膏廠易主 “大核配大顯”的銳龍7 6800U CPU效能翻車了?

目前至少對於銳龍7 6800U這顆處理器而言,雖然是實打實的8個大核設計,但在同功耗的12代酷睿面前敗下陣來,更為尷尬的是對比自家上一代,CPU效能竟然無明顯提升。R7輸給i5,新一代跟老一代沒區別,這讓“大核配大顯”的大核看起來多少有些尷尬。

處理器效能比拼畢竟不是靠“嘴炮”,“黑貓白貓抓到老鼠就是好貓”的道理同樣適用於處理器效能之爭。

此前,全是大核的銳龍7 6800H在13項常規測試中,僅有一項以0。4%的差距勉強與酷睿i7-12700H戰平(參考下表),其餘12項測試最低差距10。54%,最高差距達到49。79%4;這次銳龍7 6800U甚至跟自家上一代的銳龍7 5800U在CPU效能層面打了個平手,回過頭來再看“大核配大顯”五個字,只能說是“您高興”就好。

牙膏廠易主 “大核配大顯”的銳龍7 6800U CPU效能翻車了?

前幾年大家調侃英特爾在擠牙膏,這個沒跑,確實是擠了好多年。但“擠牙膏”就意味著多少還能擠出來牙膏。英特爾11代酷睿以及之前幾代,每一代之間都還能在單核和多核效能上提升7%-15%左右;而銳龍6000U系列這次給人的感覺則是牙膏管都被堵住了,CPU效能上連牙膏都沒得擠,真是有些辜負了大家的期許。

·對比測試結論以及選品建議

最後我們總結一下這次對比測試的結論:

首先是明確的結論:銳龍7 6800U相對於上一代銳龍7 5800U在CPU效能上沒有提升,在GPU效能上幾乎翻倍。

銳龍6000U系列其它型號效能如何暫時未做測試,因此不予置評,後續如果有測試機會,會再出文章為大家解讀。

其次給大家一些選購建議:

如果是衝著銳龍7 6800U CPU效能提升去購買產品的話,那筆者覺得還是算了,因為相較上一代沒有顯著提升,這一點從跑分裡可以清楚地看到;

如果是衝著GPU效能提升去購買產品的話,銳龍7 6800U確實值得考慮。比如你想要一臺有一定遊戲娛樂效能的輕薄本,那麼銳龍7 6800U機型要強於上一代以及12代酷睿;

銳龍7 6800U和12代酷睿i5-1240P如何選,其實答案很明確了,筆者個人的話肯定是首選後者,效能要更好一些,而且酷睿i5-1240P機型的價格應該會比銳龍7 6800U便宜一些。

最後是對銳龍7 6800U的一些看法:

銳龍7 6800U採用臺積電6nm製程工藝設計,這是進步,但實際卻並沒有體現在最終的效能上。尤其比較尷尬的是,銳龍7 6800U cTDP上到15-28W,頻率也上到2。7-4。7GHz,但CPU跑分反而只與上一代打了個平手,可見銳龍想要實現進一步突破,必須要從底層架構上發力,而不能只是依靠臺積電那邊的製程工藝了。

其實無論是“大核配大顯”還是P-Core+E-Core,這本身沒有什麼對錯之分,CPU製程工藝在向物理極限邁進,這個過程中製程工藝的優勢不再向以往那麼明顯,因此一段時間內底層架構設計的重要性會被凸顯出來,誰能解決實際問題,誰就是更好的選擇,這一點我說了不算,市場和使用者會給出最終的答案。