顯示器是我們使用電腦過程中最直觀感受的部分,一塊優秀的顯示器能為我們影音娛樂亦或者是辦公帶來十分舒適的體驗。
那在顯示器的選購中,我們應該注意哪些方面呢。小A這裡就以市面上佔有絕對地位的 LCD (液晶顯示屏)來進行介紹。
01 、 面板
我們首先應該確認顯示器的面板型別,面板是決定液晶顯示器色彩、對比度、響應時間、可視角度最重要的部分,目前液晶顯示屏面板主要分為 IPS、VA 以及TN 這三類,小A將他們各自特點做成了如下表格:
通常情況,IPS 面板優勢是色彩表現好、可視角度大,對比度與響應時間都不錯,萬金油面板,各領域都比較適合,也是使用最普遍的面板型別,缺點是漏光相對嚴重。
VA 面板優勢是對比度高,能夠顯示更好的暗部細節,另外 VA 屏一般為軟屏,可做成曲面屏,能提供更好的畫面包裹感,VA 面板色彩與可視角度稍差於IPS,缺點是響應較慢,易出現拖影、殘影。
VA面板易做成曲面屏
TN 螢幕優勢就是極短的響應時間,能帶來十分快速的畫面反應,更適合高強度FPS 競技類遊戲玩家,色彩與可視角度較差是 TN 屏的劣勢。
IPS 顯示器與 TN 顯示器對比當然部分大廠旗艦型號的 TN 屏經過專業調校,在色彩等方面也能有不錯的表現,但是價格昂貴,大家可根據需求選購。
02、解析度和尺寸
解析度就是顯示器橫縱單行列畫素點的數量,解析度越大,顯示器畫素點就越多,能顯示的內容也就越豐富。
需要注意的是並不是解析度越大就越清晰,決定顯示器清晰度的是PPI(畫素密度)。例如 24 寸 1080*1920 解析度顯示器 PPI 約為 91,對於普通人(觀視距離 60 釐米左右)來說,已經是非常清晰,感覺不到顆粒感。而 32 寸1080*1920顯示器 PPI 約為 68,如果觀視距離為 60 釐米,就會有明顯顆粒感。
用放大鏡觀察的顯示器相同解析度情況下,顯示器尺寸越小,PPI 越高,也就越清晰!尺寸與解析度的選擇需要根據個人需求以及桌面空間來決定。小A建議 24 寸及以下 1080P 解析度就足夠,27 寸上 2K,32 寸上 2k 或者4K。
03 、重新整理率
重新整理率即顯示器畫面每秒重新整理次數,單位 HZ,重新整理率越高,每兩個連續畫面之間切換的時間就越短,也就越流暢。
對於普通辦公平面設計使用者,60HZ 重新整理率的顯示器就已經足夠,而 FPS 競技類遊戲則建議選擇 120HZ 以上顯示器。但也不用盲目追求高刷,165HZ 以後的提升,普通人肉眼幾乎很難察覺。
04 、 色域
CIE 1931 色域色度圖(人眼可見色域)
我們所說的色域是根據 CIE 1931 色域色度圖(人眼可見色域)標準制作的不同需求色域標準 。
常見的色域標準有 sRGB、NTSC、AdobeRGB 以及 DCI-P3 色域
色域值越大,意味著顯示器能顯示更多的顏色,例如 95% sRGB 色域即表示能顯示出 sRGB 色域標準中 95% 的色彩。
sRGB 色域是最早期的色域標準之一,也是目前最普遍使用的色域標準,網路媒體上的圖片、影片絕大部分是以 sRGB 色域標準顯示。
NTSC 色域更適合電視機顯示屏領域,72%NTSC 色域約等於 100%sRGB 色域。
AdobeRGB 色域相當於 sRGB 色域的升級版,提高了在青綠色系上的顯示。而注重於色彩表現的設計領域,適合更專業的 DCI-P3 色域。小A建議普通使用者選擇大於 95% sRGB 色域的顯示器就足夠,注重色彩表現的設計領域選購 DCI-P3 高色域顯示器。注意的是 sRBG 色域最好不要超過100%,否則色彩會過於鮮豔而失真!
05 、 色準
色準是代表顯示器色彩精準度的引數,多用 ΔE 表示,ΔE越低,表示顯示色彩與標準色偏差越小。對於普通人來說,ΔE 小於 3 就基本無法分別出差距,優秀的專業顯示器 ΔE 甚至可以做到小於 1 ,而大於五就能明顯分辨出顯示不準確。
06、 色深
即色位深度,可以理解為色彩的過度細膩程度,目前主流顯示器色深為 6 bit 、8bit、10bit。也有透過軟體技術實現的6抖8,8抖10效果,但始終比不上原生。
8 bit 色深過渡自然平滑,很難發現明顯斷層普通人肉眼能分辨的色深也就 8bit,所以說色深8 bit顯示器就夠用了,10bit 提升並不明顯。
07 、 亮度
螢幕亮度對於觀感十分重要,這決定了在明亮環境下使用顯示器的舒適度,亮度越高,在一定程度上反映了所使用的背光越好。
小A建議挑選顯示器最大亮度不要低於 200 尼特,市面上好一點的顯示器背光最大亮度能達到 300-500 尼特,當然顯示器的亮度是可以自己調節的,根據自己的需求選擇就行!
08、 均勻度
均勻度是衡量顯示器各區域色彩與亮度一致性的引數,同一款型號不同顯示器在均勻度上也會有一定的差異,我們選擇顯示器儘量看一下官方的介紹以及媒體測試資料,均勻度最大差異不超過 10% 一般就沒有太大問題。
良好的均勻度能給人更好的視覺感受
除了以上幾個重要的引數外,還需要關注顯示器支援的技術,例如 Freesync 或G-sync 同步重新整理能技術,這兩項技術都能有效地解決顯示器畫面切換過程中的延遲卡頓與畫面撕裂。
目前大多數高刷顯示器都支援 Freesync 技術,而 G-sync 則在偏高階顯示器才能看到。大家可根據需求選擇。
09、 接 口
最後,想要達到顯示器最大標稱解析度和重新整理率,要注意介面與線材是否達到要求。
顯示器的介面主要有 VGA、DVI、HDMI、DP 四種,VGA 和 DVI 介面常見於老式顯示器,這裡不過多介紹。近幾年的主流的顯示器大多使用 HDMI 和 DP介面。
顯示器各介面形式HDMI1。4 只能支援到 1080P 解析度 120HZ 重新整理率,或者 2K 60HZ、4K 30HZ。HDMI2。0 最高可以支援到 1080P 240HZ、2K144 HZ或者4K 60HZ。
HDMI2。1 可支援 4K 120HZ,HDMI2。1成本較高,一般只有高階顯示器採用。
DP 介面常見有 DP1。2 和 DP1。4DP1。2 最高可支援 1080P 165HZ、2K 144HZ 或者 4K 60HZ。DP1。4 可以支援到 4K 144HZ。注意:上述重新整理率需要顯示卡介面、線材、顯示器同時支援才能達到!G-sync 技術必須要 HDMI2。1 或者 DP 接口才支援。好了,看完上面的介紹,大家應該對顯示器的基本引數有了一定的瞭解,顯示器的選擇需要根據自身的需求,適合自己的才是最好的!