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高質量顯示卡驅動是怎樣煉成的?老司機NVIDIA揭秘:這三招瞧好了

遊戲玩家可能會注意到,每個月有那麼一兩次或者更多次,NVIDIA釋出的遊戲驅動會有一波大幅效能提升,對新遊戲提供支援。與其他廠商的雞血驅動不同,NVIDIA的驅動更新通常穩定且準時,通常情況下它實際上是一款Game Ready Driver(簡稱GRD驅動),是專為遊戲最佳化而生的驅動。

如今大部分PC裝置都不需要頻繁更新驅動,遊戲玩家更新的驅動也主要是顯示卡驅動了,Game Ready驅動是如何在大家頻繁更新驅動的情況下還能提升顯示卡效能的呢?

能讓驅動打雞血一樣提升效能的秘密可就多了,Driver(驅動)這事還是得讓老司機(Driver)才能說明白。

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NVIDIA日前釋出的Game Ready驅動是GeForce 512。59版,除了為遊戲《沙丘:香料戰爭》(Dune: Spice Wars)提供最佳化支援,還給《劍俠情緣網路版叄》遊戲帶來更新版DLSS,新增了3款G-Sync相容顯示器等等。

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伴隨這版驅動的釋出,NVIDIA還發布了一個影片,介紹了Game Ready驅動是怎樣煉成的,其中科普了GRD的製作流程、與遊戲開發團隊的協作最佳化,在多種不同平臺裝置的海量測試以及NVIDIA驅動及配套軟體都做了哪些最佳化確保GeForce玩家在遊戲釋出當日就有以帶來最佳效能和可靠性,背後故事值得一看。

單就Game Ready驅動遊戲最佳化而言,NVIDIA這方面的工作主要有三大秘笈,如下所示:

NVIDIA遊戲驅動秘笈之與開發者合作進行調校和最佳化

在介紹遊戲最佳化驅動之前,NVIDIA簡單科普了下游戲是怎麼執行的,以及大家關心的遊戲效能具體是指什麼。

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簡單來說,遊戲從軟體到GPU的過程有四個環節,一個是DirectX Game,中間的是使用者層驅動、核心層驅動,最後到GPU,這裡面每個環節都有可能導致遊戲效能表現不佳,NVIDIA Game Ready驅動的遊戲最佳化與之息息相關。

至於遊戲玩家關心的遊戲效能,大家常說的效能指的是平均幀,但實際的效能引數還有很多,平均幀、最低幀、幀時間之外還有延遲,而延遲也要涉及多個方面。

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遊戲效能涉及的領域這麼多,那如何在遊戲首發時就能確保驅動對遊戲的支援是準備好了的?NVIDIA影片中說了,他們首先要做的就是跟遊戲開發者合作,從遊戲開發初期就不斷進行調校最佳化。

NVIDIA現在跟大部分遊戲廠商都有很好的合作關係,與遊戲開發者協同建立定期交換預發行遊戲版本和驅動更新。

NVIDIA與遊戲開者共同尋找最佳化方案、解決問題,並相應地迭代驅動版本,以確保遊戲和Game Ready驅動在釋出時提供最優質量和最強效能。

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NVIDIA驅動對遊戲最佳化的持續時間甚至會超過遊戲廠商,因為後者在遊戲釋出之後主要是釋出補丁及DLC資料片,而NVIDIA在Game Ready驅動之後還會持續推驅動最佳化,這點比遊戲廠商還要拼。

NVIDIA遊戲驅動秘笈之透過海量測試以實現出色效能和可靠性

儘管NVIDIA會從遊戲開發初期就參與驅動最佳化工作,但對於NVIDIA來說為現實中的PC玩家進行驅動的最佳化就更為複雜,全球的PC平臺數以億計,各個配置都有,甚至10年前的PC電腦都不會淘汰,要想確保驅動在這些平臺上都有穩定出色的表現,那也要喊來他的測試。

NVIDIA的Game Ready驅動就是這樣積累起來的,內部有大量的團隊從事開發及測試工作,

測試程序在一天之內就涉及超過1000個、橫跨大量已釋出和即將釋出遊戲的不同測試。僅在2021年就有超過180萬小時的測試,相當於214個日曆年的時間。

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從2014年首次推出Game Ready驅動以來,NVIDIA現已推出150多個Game Ready驅動,支援400多款遊戲;僅在2021年,就釋出20個Game Ready驅動,支援75款遊戲。

除了支援具體的遊戲之外,NVIDIA還有團隊專門針對虛幻引擎、Unity和其他領先開發引擎進行測試最佳化,這也確保了基於這些引擎的遊戲能夠執行得非常流暢、穩定。

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為了保證Game Ready驅動的質量,NVIDIA還有2個特別的要求,一個是絕不釋出測試版的Game Ready驅動,不給使用者當小白鼠的機會,另外一個要求就是所有Game Ready驅動同時也是WHQL驅動,也就是通過了微軟的WHQL認證,確保與系統的相容性。

這兩點要求確保了Game Ready驅動的質量標準高於一般的驅動,所以大家看到Game Ready字樣,就可以放心大膽地升級。

NVIDIA遊戲驅動秘笈之為遊戲玩家提供更多附加值

做到上面兩點之後,就可以保證Game Ready驅動對遊戲的支援最佳化、驅動的穩定相容不出什麼問題了,這就算是很優秀的驅動了,但是對NVIDIA而言,Game Ready驅動的目標不止是優秀,還要給玩家更多的附加值。

這幾年中,N飯使用NVIDIA的驅動應該明顯可以感受到,除了驅動之外,

配套的GeForce Experience等軟體也成為一款功能強大的遊戲工具箱,帶來了很多有用有趣的新技術新功能,比如遊戲一鍵最佳化、遊戲內截圖、影片錄製、驅動自動更新等等。

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最近新增的功能還有不少,比如可以測試、降低系統延遲的NVIDIA Reflex技術,之前還需要相容的Reflex 延遲分析器顯示器,但是現在推出了Reflex Stats,直接用軟體就可以檢視系統延遲。

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對於那些喜歡一邊玩遊戲一遍直播的玩家或者專業主播來說,NVIDIA的驅動中還有很多增強功能,比如NVIDIA Broadcast的AI增強音影片效果等等,用過都說好。

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NVIDIA的Game Ready驅動的合作模式已經得到遊戲業內的知名廠商的廣泛讚譽,id Software引擎技術總監Billy Khan表示,“多年來,NVIDIA一直是我們的親密夥伴。我們在整個遊戲開發週期中的緊密合作,確保 Game Ready驅動為我們的遊戲進行專門最佳化,提供出色的相容性、穩定性和遊戲效能,使玩家能夠在遊戲釋出當天即可享受最佳的遊戲體驗”。

對於普通玩家來說,Game Ready 驅動背後複雜的遊戲最佳化、測試及功能增強不僅讓玩家體驗到了更流暢更穩定的遊戲效能,同時還有穩定的遊戲體驗,一舉多得。