愛伊米

強大的獨立粒子模擬工具Storm 0.6,磕到了誰心裡?

今天小編要聊的這個軟體,是一個獨立的粒子模擬工具Storm,相對其他“業內元老級”軟體而言,其年份出來的晚了些。但它能夠幾乎模擬Houdini做的特效,例如沙子、雪、剛體和軟體等。

強大的獨立粒子模擬工具Storm 0.6,磕到了誰心裡?

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目前Storm已用在《權力的遊戲》、《X戰警》等系列電影和故事片製作中。

強大的獨立粒子模擬工具Storm 0.6,磕到了誰心裡?

最近更新的Storm 0。6版本還增加了模擬布料、顆粒流體、液體、煙霧和火焰等選項。同時它還是高度多執行緒的,能夠實時顯示“數百萬個粒子”,Windows版還透過Nvidia的CUDA API支援GPU加速。

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使用的時候,Storm適用於Windows和macOS,支援將網路模擬或者粒子以一系列標準檔案格式,包括OBJ、Alembic ABC快取、VDB、Krakatoa的PRT格式和RealFlow的BIN格式匯入匯出到其他DCC應用程式,也就是說它相容大多數DCC工具。

強大的獨立粒子模擬工具Storm 0.6,磕到了誰心裡?

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# 01

功能

多解算器

粒子、顆粒、Sph-Fluids、火災、煙霧模擬;

■ VDB工具包

體積建立、網格粒子、布林運算、腐蝕等;

■ 匯入/匯出

支援obj、bin、abc、vdb、prt格式的匯入匯出;

■ 高速視口

使用簡化的UI,輕鬆處理數百萬個粒子和高解析度網格;

■ 多執行緒支援

透過高效的多執行緒加速模擬;CUDA支援粒子模擬 (Windows);

■ 穩定性

提供穩定快速的粒子解算器。

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# 02

Storm 0.6更新內容

● 新增新的布料解算器、布料約束和布料引導節點;

● 布料求解器允許穩定的布料網格和線條撕裂;

● 布料約束可以由組建立和/或合併在一起;

● 添加了視覺化約束節點(僅限布料);

● 約束可以具有不同的“剛度”和“斷裂拉伸”值(作為點屬性預先存在);

● 布料充氣力取決於三角形面積預設值;

● alembic匯入匯出處理直線或者曲線;

● 為屬性傳輸節點新增更好的權重(接近模式);

● attribset-node添加了衰減引數;

● 刪除節點現在也可用於網格;

● attrib-set節點可以直接使用網格作為“遮罩”並具有衰減引數;

● 體積漸變節點新增標準化和選擇輸出名稱的選項;

● 修復克隆節點(動態)、複製節點;

● 新增網格曲率節點;

● 煙霧求解器節點具有線性渦度選項;

● transform-stick可以在特定幀上啟用(經典碰撞器);

● 寫入節點可以刪除資料屬性;

● 支援線上許可證。

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