愛伊米

免費外掛解鎖工作高效率,伽馬設定解決渲染變色有一套……

當你在場景中設定了錯誤的Gamma值後,可能會出現下圖中,渲染與儲存影象色差過大等情況:

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現在效果圖渲染的趨向越來越追求寫實效果,高版本VRay、Corona中的預設引數修改後也都是LWF模式(透過對Gamma進行相關配置,實現物理正確),但如果你是在舊版本中建立的檔案,製作出檔案不適配LWF模式,就會導致後期調整起來相對複雜一些。

而且有時在LWF模式版本下,如果Gamma值設定不當,還是會出現“五彩斑斕的黑、流光溢彩的白”等效果,亮度差異到讓人懷疑雙眼。

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出現這樣的情況主要是因為我們在3ds Max中常見的首選項裡的伽馬與顯示器有關,一般預設為2。2,而在顏色對映裡的伽馬則與系統光線計算有關,一般預設為1。0。

所以,如果你已經儲存出圖,但還是需要修改Gamma值,來確保渲染後的影象效果不出錯的話,就可以選擇CG MAGIC中的

「伽馬設定」

功能。

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CG MAGIC的

「伽馬設定」

功能可以一鍵開啟渲染模組LWF模式,告別繁複的伽馬設定,快速渲出真實的效果圖。不僅如此,如果圖片已經渲染完成,還可使用該模式功能校正圖片來達到一個更為真實的效果。

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下面就簡單來看一下「伽馬設定」的操作步驟吧——

1

點選CG MAGIC邊欄中

「渲染」

選單,開啟

「伽馬設定」

標籤

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2

填寫伽馬輸入輸出值,點選校正圖片

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3

選擇需要校正的圖片完成轉換(校正完成後會自動開啟所在資料夾,能夠即時檢視轉換後的檔案)

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4

轉換完成會

自動開啟所在資料夾

,即可檢視轉換後的檔案

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轉換前

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轉換後

需要注意的是,如果使用了LWF請勿再變更伽馬相關配置,以防渲染結果出錯,同時過曝或過暗的圖片使用校正圖片效果可能不太理想,這種情況建議檢查場景後重渲。