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iOS 16首發嚐鮮:介面設計與底層技術都有故事

【【【前言:iOS 16釋出後,我們第一時間進行了體驗】】】

2022年6月7日凌晨,隨著WWDC22正式拉開帷幕,蘋果方面一口氣釋出了包括iOS16、iPadOS 16、watchOS 9、macOS Ventura、自研晶片M2,以及基於M2的全新MacBook Air和13英寸MacBook Pro在內的一系列軟硬體新品。

iOS 16首發嚐鮮:介面設計與底層技術都有故事

對於此次活動的絕大多數關鍵資訊,以及其背後體現出來的產品邏輯,我們三易生活已經在今天凌晨透過這篇《一文讀懂蘋果WWDC22:自研軟硬體的生態大秀》,為大家進行了剖析與梳理。

不過在看完了這些內容後,想必許多朋友心中還是會有一個疑問,那就是蘋果一口氣釋出的這麼多新版系統,使用和感受到底如何呢,它們的那些新設計是否又會對日常體驗帶來顯著的影響呢?

iOS 16首發嚐鮮:介面設計與底層技術都有故事

抱著與大家一樣對於新版系統的好奇心,在連夜“爆肝”了此次活動的解析內容後,我們三易生活決定趁熱打鐵,第一時間“嚐鮮”iOS 16,併為大家帶來我們的體驗相關內容。

【【【升級準備:iPhone 6s終被淘汰,申請測試非常方便】】】

在動手升級iOS 16前,大家首先需要明白兩件事。首先,目前官方公佈的iOS 16還只是比較早期的測試版本。所以從理論上來說,這個版本在穩定性、相容性方面的表現,是不太能滿足普通使用者日常使用需求的,因此其實並不太建議大家去嚐鮮,此時看看我們三易生活的相關內容就行了。

iOS 16首發嚐鮮:介面設計與底層技術都有故事

其次,與歷代的iOS系統更新一樣,iOS 16此次的新功能由於涉及到一些系統底層能力的需求(比如新的輸入法對機器學習效能需求就更高),所以又有一批老裝置被從相容裝置裡被“淘汰”了。

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具體來說,iOS 16此次支援iPhone 7、iPhone SE2、iPod Touch7以及之後的所有型號。也就是說,iPhone 6s系列機型將永遠停留在iOS 15。x的版本號上,不過畢竟已經是7年前的產品、也確實該換掉了。

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至於系統升級本身的步驟,反而沒什麼好說的。大家只需自行搜尋“iOS 16描述檔案”,下載後到“設定”裡選擇安裝,重啟手機就能收到新版系統的更新推送了。

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但值得好評的是,雖然目前iOS 16還處於很早期的測試階段,但無論是從iOS 15。5正式版升級、還是像我們這樣從iOS 15。6 Beta版升級,都不會影響到手機上的資料,也無需專門去備份資料。此後如果不想繼續體驗開發版,則只需刪除描述檔案,然後等待官方推送、就能重回正式版。不得不說在這一點上,iOS的體驗要比我們接觸過的絕大多數Android系統都要好太多。

【【【介面改變:鎖屏設計大改,和專注模式的聯動很有意思】】】

經過重啟完成更新後,首先就會注意到iOS 16此次在介面上最大的改動——全新的鎖屏介面設計。

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左:iOS 15 右:iOS 16

乍看之下,iOS 16的鎖屏好像只是更改了預設的時鐘樣式,並將“專注模式”的提示資訊移到了螢幕底部而已。但這僅僅是因為我們剛更新完系統,還沒有解鎖的緣故。

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進入到iOS 16系統的設定選單就會發現,新版系統這次終於大幅強化了“個性化”的元素。

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可以看到,iOS 16提供了非常多新的可選桌布,而且其中很多都帶有動態效果、或是允許使用者進一步的進行定製編輯。比如你可以將天氣效果設為桌布,就會根據所在位置的天氣自動呈現不同的動畫效果,又或者你也可以選取自己喜愛的emoji標籤,組合拼接成只屬於自己的介面。很顯然,自iOS 14開放使用者自行排列桌面圖示與小部件後,iOS 16在“個性化”的道路上又前進了一大步。

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不過這還沒完,當退回到鎖屏介面長按時,iOS 16的又一大“玄機”就呈現在眼前了。是的,它現在不僅可以讓使用者更方便地隨時調整鎖屏設計、在鎖屏上新增小部件,而且可以讓使用者一次性設定多個鎖屏/桌布,並透過滑動在它們之間進行切換。

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為什麼iOS 16要帶來這套鎖屏切換機制?除了“好看”和滿足部分使用者“一天換一個介面”的需求外,很重要的一點在於,如今每一個不同的桌布/鎖屏介面,都可以關聯一個不同的專注模式。也就是說,當用戶便利地在鎖屏介面長按、切換桌布時,手機實際上相當於切換了整個“情景模式”。

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不得不說,這個設計對於新版系統的日常體驗影響就實在是太大了。畢竟,iOS 16上的“專注模式”本身也得到了極大的加強。現在它不只是可以與手機的顯示、音量、通知資訊掛鉤,甚至還能具體定製一些應用內的體驗。

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比如說,你可以設定一個“工作模式”,在這個模式下資訊應用只會顯示來自同事的訊息,瀏覽器只會顯示與工作相關的網頁組,而那些含有娛樂APP的桌面分頁會被自動被隱藏,甚至就連日曆裡的提示也會只剩下工作相關的日程安排。

而當你結束工作後,只需在鎖屏介面長按、並輕輕一滑,伴隨著桌布的切換,iPhone就從“工作模式”切換到了“娛樂模式”。此時同事的電話和簡訊將會被遮蔽,日程表裡再也看不到工作資訊,桌面圖示只剩下遊戲和娛樂相關……豈不美哉?

【【【功能變更:AI與健康體驗依然是蘋果最為看重的部分】】】

除了帶來完全不同以往使用體驗的鎖屏和專注模式設計外,iOS 16其實還有一些極為細節的改動值得一說。

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比如在新版天氣應用裡,使用者現在可以自定義自己感興趣的專案,而且所顯示的資訊量也比過去大了非常多。

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又比如說,在iOS 16裡當你不滑動桌面時,Dock欄上方的桌面計數器就會變成搜尋快捷方式,輕點一下就能直接啟動搜尋功能,從而省去了以往的上劃操作。

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除此之外,不得不提的就是iOS 16再次強化了蘋果引以為傲的“裝置端智慧”特性。現在,它的輸入法聽寫功能可以與鍵盤輸入同時使用,這就意味著使用者可以一邊口述、一邊用鍵盤修正個別錯字,而無需來回切換輸入方式,效率顯然將大幅提升。

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與此同時,iOS 16現在甚至還將“實況文字”功能擴充套件到了影片場景。舉例而言,在看影片的時候,如果你覺得其中某個畫面上有特別在意的欄位,那麼就可以直接長按螢幕、讓iPhone自動識別,再進行擷取甚至是實時翻譯。而且整個過程的計算都是依靠本地機器學習算力自主完成,將沒有任何資料會被上傳,自然也無需擔心隱私問題。

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除了進一步擴充套件AI功能外,“健康”同樣也是iOS 16的一大主題。一方面,iOS 16現在針對僅有iPhone而沒有Apple Watch的使用者,提供了一個相對簡化的“健身”APP,可以藉助iPhone內建的感測器實現諸如計步、跑步追蹤等,一系列運動監測功能。

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另一方面,在原本的“健康”APP裡,蘋果方面還帶來了相當有意義的新功能——用藥提醒。

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在目前的iOS 16測試版中,用藥提醒可以幫助跟蹤自己的藥物攝入情況,提醒使用者在正確的時間服藥。而根據官方公佈的資訊顯示,未來這個功能還會加入藥物之間的相互作用提示資訊。比如說,大多數使用者可能並不會意識到某些常用藥物間存在的副作用反應,有了這個新的功能,就確實能夠幫到許多人避免錯誤用藥的出現問題。

【【【效能實測:iOS 16會讓裝置變快嗎?的確有這個可能】】】

最後,按照我們三易生活的慣例,當然還得測試一下iOS 16對於現有iPhone機型的效能影響程度。

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iPhone 13 mini在iOS 15出廠系統下的GeekBench CPU測試成績

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iPhone 13 mini在iOS 16測試版中的GeekBench CPU測試成績

首先,是GeekBench的CPU效能測試。可以看到,在目前的iOS 16測試版中,我們手頭這臺iPhone 13 mini的單核效能相比iOS 15出現了一定的退步,但同時多核成績又有所提高。不得不說,這其實挺耐人尋味的。是新版系統為了省電降低了大核的主頻,但同時改善了多核排程的積極性嗎?確實有這個可能,但我們暫時還無法確認。

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相比之下,iOS 16倒似乎顯著提升了A15的GPU效能。可以看到,我們手頭這臺iPhone 13 mini在新版系統中得到了史無前例的高分。

有意思的是,在今天凌晨的這場活動中上,蘋果方面曾反覆提及新版macOS與iPadOS針對圖形效能進行了大幅加強,而唯獨沒有特意講到iOS的GPU效能改進。考慮到如今蘋果的軟體生態本身就存在著相當高的共通性,所以我們推測這很有可能是因為某些特別突出的圖形功能此次僅限iPadOS與macOS,並未被“實裝”到iOS上。但這並不代表iOS 16的圖形底層就沒有更新,所以大家可以期待一下新版系統為iPhone帶來的遊戲效能改進。

不過由於目前iOS 16還只是早期測試版本,所以也造成了部分跑分軟體還不相容的情況,因此我們無法進行更進一步的深入測試。但至少從目前的跑分成績來看,iOS 16至少在iPhone 13系列這一代機型上,確實有可能帶來效能的改善,尤其是圖形效能的增強。那麼這是否意味著,下一代iPhone會將“遊戲效能”作為一個格外的重頭戲去開發呢?大家不妨拭目以待吧。

【【【總結:細節設計迎合使用者需求,底層技術依然領跑行業】】】

不難發現,自iOS 14以來蘋果就越來越明顯地開始給iPhone的介面進行“個性化”改造。從最初允許桌面圖示與小部件任意混排,到如今透過全新的鎖屏+專注模式,進一步釋放使用者的個性化需求,iOS已經很明顯地在介面上擺脫了過去強勢的“唯一解”形象,開始越來越多地將自由還給使用者。

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為什麼蘋果會這麼做?說白了,背後的邏輯其實可能很簡單。因為iPhone現在賣得越來越好、市佔率越來越高,這也就意味著iPhone的使用者已經變得更加多元化。在這些選擇了iPhone的消費者中,一部分固然可能“信仰”蘋果的原生設計美學,但同樣也會有更多來自Android陣營的使用者,希望在他們的iPhone上體驗到與自己過去習慣類似的介面個性化體驗。

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或許正因如此,iOS 16一方面進一步開放了介面定製編輯的自由度,另一方面也繼續打磨各種人性化的功能細節體驗。前者是為了讓來自Android的使用者覺得“iOS沒有那麼封閉”,而後者則更多地是在展現蘋果真正的、基於自研軟硬體體系的“內功”。

畢竟別的不說,能夠給6年前的老機型(iPhone 7)還在提供系統更新, 可以將越來越多的、無需聯網的真正“手機AI應用”變為切實好用的功能,僅僅是這兩點就值得其他競爭對手琢磨好久了。