愛伊米

也許,你的誤觸都是被設計好的

#本文為人人都是產品經理《原創激勵計劃》出品。

當手機彈出一條廣告,你明明想要關掉它,卻不小心點到跳轉,於是你被迫進入到另一個軟體內。這樣的誤觸每天都會發生好幾遍,使用者甚至已經習以為常了。但是,大家司空見慣的誤觸,說不定不是使用者導致的,而是產品預先設計好的。

也許,你的誤觸都是被設計好的

手機螢幕太小,容不下幾次精確的點選。

早在多年前,我們剛開始使用鍵盤、滑鼠時,點錯鍵盤上的按鈕,滑鼠指標沒移動到位就按下了左鍵的事情,就常常發生。

進化到現如今的手機觸屏,誤觸問題更屢見不鮮。

我們每天使用手機的時候,都不知道會發生多少次誤觸,點錯按鈕,點入廣告。

類似的經歷,每個人都遇到過,每天都在發生。

我們早已習慣。

但如果,你習以為常的巧合,是一場被設計好的套路呢?

也許,你的誤觸都是被設計好的

一、手機觸屏在誤觸問題上存在天然缺陷

單看現在手機的操作方式,相比鍵盤、滑鼠,確實有更大的誤觸風險:

1)單從面積來看,手機螢幕的大小,就無法與鍵盤相比擬。每個按鍵的尺寸,更差距不少

如果手指粗一些,想按動某個虛擬按鈕時,指尖邊緣先落在了旁邊的圖示上,也是很容易發生的。

2)手機螢幕上的虛擬按鍵,沒有明確的分界線

現在很多虛擬鍵盤,模擬成3D的樣子。雖然有了些許實體鍵盤的觀感,卻對誤觸問題沒有什麼幫助。

也許,你的誤觸都是被設計好的

因為它無法帶來按鈕的手指觸感。

使用實體鍵盤,不僅有F和J鍵的落位標誌,能讓我們手剛放在鍵盤上時,就知道自己哪個手指對應著哪個按鍵。更是每個按鍵都有明確的觸感分界線,即使我們手指落下的位置有些許偏差,也可以透過判斷自己到底按在了按鈕上,還是按在了兩個按鈕中間,來避免誤觸問題。

3)使用實體鍵盤時,鍵盤是放在桌子上的,手不需要為鍵盤提供支撐

而使用手機時,人時常都在用手掌握持手機。無論單手持握,還是雙手持握,螢幕的邊緣都有可能被手掌觸碰到。

尤其是單手持握,使用拇指點選時,不僅僅指尖會碰到螢幕,指腹也有很大的機率落在螢幕上。

4)使用滑鼠的時候,能在按下按鍵前得到反饋

當我們想要點選螢幕上某個圖示時,我們先要將螢幕上由滑鼠操控的虛擬指標,挪動到目標位置,再進行點選。這個移動、停止的過程,能幫助我們確認自己是否到達了應該點選的位置。

也許,你的誤觸都是被設計好的

而電子螢幕上,尤其是現在的電子螢幕上,不存在指標。是否點對了位置,只有點選之後才能知道。

5)鍵盤和滑鼠的鍵位是固定的

雖然不同品牌鍵盤、滑鼠,按鍵的位置有些許差別,但使用一段時間後,肌肉記憶就會記下他們的位置,誤觸率會隨著熟悉而顯著降低。

而手機螢幕上,很多頁面上按鈕的位置都是極為動態的。人們很難在熟悉之後,達成高效的肌肉記憶。

以上這些缺陷,固然是先天存在的。但這並不能說,鍵盤滑鼠就永遠是比觸屏更優秀的人機互動方式。

二、誤觸,似乎被設計好了

隨著技術不斷髮展,螢幕操作精度提升,誤觸問題理應越來越少。

而且,甚至可以透過AI手段,根據點選的時長、面積、習慣,來進一步排除誤觸問題。

只不過,在很多人的眼裡,現狀似乎並未如此。

也許,你的誤觸都是被設計好的

人們甚至會有種感覺,現在更容易誤觸到廣告了!

商業逐利,如果說,誤觸能夠帶來更大的商業價值。那麼,從業者就有可能暫時放下使用者的體驗,時不時讓他們誤觸一下。

1。 誤導誤觸

也許,你的誤觸都是被設計好的

但其中,往往只有一個連結,能通往你想下載的軟體。

其他的連結點進去,不是跳到了廣告頁面中,就是直接下載了垃圾軟體。

再看現在的手機端,這樣的誤導同樣存在。

在新聞軟體裡,你點開一個感興趣的標題,認為會跳到具體的文章頁,結果直接就跳轉至另一個包含此內容的APP當中。

2。 反射誤觸

還有種誤觸方式,是挑戰人們反射神經的操作。

當你進入剛進入某個頁面時,看準了想要點選的按鈕,就準備點下去。結果頁面突然從頂部彈出一塊廣告畫面,把你想點選的按鈕推到了更下方的位置,而你的手指,正點選在彈出的廣告上面。

隨機性的開屏廣告也是一樣。你看完一則影片,關閉屏幕後一段時間,再開啟螢幕時,你習慣性的滑動螢幕,想翻出下一條影片。但這時卻出現了全屏廣告,直接Get到你的滑動行為,進入了廣告頁面中。

如果每次開啟,都固定會出現廣告,人們還未必容易誤觸。而當這種廣告變成隨機出現,人們有時習慣了開屏就點選,再跳出的廣告,才變得更猝不及防。

3。 搖一搖誤觸

現如今,大部分APP中,都包含了搖一搖功能。

而這個搖一搖功能,就是誤觸的重災區。

當你一邊走在路上,一邊拿著手機閱覽時,偶爾遇到一個臺階,邁出幅度較大的一步,身體的晃動就有可能傳遞到手上,開啟了伺機而動的搖一搖功能,跳轉到了你並不想去的頁面中。

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或者是看手機看累了,想換個身體姿勢,一個翻身,搖一搖就已經啟動了。

甚至只是年紀大了,存在些許帕金森問題,都有可能出發搖一搖的功能。

4。 謊言誤觸

以上的誤觸方式,還僅僅是一種誤導。如果多加註意,是能夠降低誤觸機率的。

但還有一種誤觸,想避免都避免不了:你明明點對了按鈕,卻被傳送到錯誤的頁面中。

真正在點選與反饋當中,動了手腳。

相比而言,其他方式可以稱為套路,這種手段,就是赤裸裸的欺詐了。

我們無法辨別,究竟誰在這麼做。

畢竟,只要有所節制,別讓“誤觸”的機率上升太多,就算秉持懷疑的人,也很難把自己的懷疑驗證。

而在龐大的市場當中,有人會這麼做,一點都不稀奇。

三、為什麼刻意設計誤觸?

早在十幾年前,透過各種方式,讓瀏覽者出現誤觸,就是不算罕見的一種手段。

那時候,智慧手機還未到達戰場,網頁是網民的主要戰場。

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當時也缺乏什麼有效的彈窗攔截手段,隨便開啟一個網站,上下左右,就有數不清的彈窗出現。

可能,你點一下頁面空白的位置,就觸碰到了一個看不見的彈窗。

可能,你點一下想點的連結,就觸碰到了連結上懸浮著的隱形彈窗。

可能,你點一下彈窗右上角的“X”,卻根本不能把彈窗關閉,而是直接彈出了更多的頁面。

無論是當時,還是現在,刻意製造誤觸彈窗,都是有利可圖的。

1。 創造機會

在過去,對於自有網站而言,如果誤觸的彈窗、按鈕,會把瀏覽者引向客服諮詢頁面、產品說明頁面,就能創造更多與使用者接觸的機會。

一些原本沒有打算繼續瀏覽、諮詢產品的人,可能會在誤觸跳轉至新介面後,發現新的興趣點,或者停止瀏覽直接開始與客服溝通,那麼它就比單純瀏覽、沒有任何點選行為的人,有更大可能為網站提供價值。

要知道,網站的流量漏斗,和運營“拉新、促活、留存、轉化、自運營”漏斗也很相似,都是逐層遞減的。能進入網站的瀏覽者本就不多,而瀏覽者中,能產生點選、諮詢行為的人更少。透過誤觸,把使用者直接引入諮詢頁面,相當於省去了中間環節,降低了過程中可能帶來的流量損失。

而現如今,這樣的價值依然存在。如果一個APP打算主推某項新功能,但老使用者暫時沒有點選、瞭解的興趣,就可以透過這樣的方式,把使用者帶入新功能的頁面,創造一個見面的機會。

或者是產品的付費功能,搞短期促銷活動,不僅可以在頁面最明顯的位置,展示相關圖片,更可以直接透過誤觸的方式,讓使用者進入詳情頁面。

要知道,從流量漏斗的邏輯來看,藉助各種手段,每幫助使用者跨越一個階段,都意味著使用者有更大機率轉化。畢竟,能夠進入、使用產品的使用者,本就有潛在的付費意向。

2。 改造資料

即使誤觸的按鈕,並非把使用者引向產品自家的付費功能,也同樣可以有大把的利益存在。

對於具有一定流量,能吸引廣告投放的產品而言,如果以點選行為來計費,每次點選,都是收入。

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即使使用者是誤觸點選,即使使用者不小心搖了搖手機,也會被算成實實在在的點選,也能讓投廣告的人花去一份費用。

我們一天點選手機螢幕的次數,何止千次?哪怕只是有節制的,讓使用者誤觸廣告的機率提高1%。那也意味著僅一個使用者就能多貢獻十幾次點選,以及點選背後的投放費用。

這種情況下,苦的就是廣告投放者。因誤觸而跳入廣告的使用者,擁有相關意向的機率很低,是典型的無效流量。但這部分流量,卻需要付出真金白銀。

3。 誤觸常態

若誤觸是罕見的事情,那多一兩次誤觸,對使用者體驗來說都是致命打擊。

但那些希望使用者誤觸的人,之所以敢於設計出誘導行為,所依仗的,還是使用者早就對誤觸習以為常。

前文中,我們也談到過,手機觸屏在誤觸問題上的天然缺陷。

在這種情況下,在誘導使用者誤觸的同時,只要避免誤觸的機率上升太多,使用者也可以忍受,並不會產生過去那種垃圾廣告亂跳的感覺。

甚至還會自己把這個事情合理化:

我剛才握手機的手掌是不是接觸到了手機邊緣?

我的指頭太粗了,平時打字的時候就容易點錯。

我剛才是不是走神了?沒點到我想點的位置?

……

沒有人能跳回點選的那一瞬間,去看看當時到底發生了什麼。

更沒有人在玩手機時會小心翼翼,集中精力於每一次點選。

所以,人們唯一能產生的感覺,無非是:怎麼又點錯了。

有可期待的利益,有十幾年來積累的方法,更是少有使用者因此而指責。

這樣的生意,你覺得商人會不會做?

墨饕,人人都是產品經理專欄作家,網路營銷人,心理諮詢師。擅長消費者行為學、文字傳播學、市場營銷學等領域。

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本文為人人都是產品經理《原創激勵計劃》出品。

題圖來自Unsplash,基於 CC0 協議