愛伊米

英特爾能左右入門顯示卡局勢了嗎?

說到顯示卡,大家的關注點往往都會放到3060Ti、3070乃至於3080等中高階顯示卡上,但是中高階顯示卡只是顯示卡市場的一部分,真正暢銷的其實是低端和入門級顯示卡,不管是OEM市場還是低端DIY市場都有龐大的需求。

雖然在硬核玩家和一些網友眼中,入門級顯示卡都是垃圾,動輒就是“不如加錢”“建議買PS5”等話語。但是對於只想打打LOL、CS:GO(娛樂),玩玩劍網三、魔獸這樣的網遊的玩家來說,花大價錢上中高階顯示卡,不僅支出了額外的預算,而且大多數時候顯示卡佔用不到20%,風扇連轉都不帶轉的,完全就是大材小用。

所以低端及入門級遊戲顯示卡就成為了不錯的選擇,一方面可以節省預算,另一方面入門級顯示卡的降價幅度往往低於中高階顯示卡,後續更新顯示卡的折舊費也更低。

不過入門級遊戲顯示卡卻不代表可以隨便購買,AMD、英偉達等傳統顯示卡廠商都在近期推出了新的入門級顯示卡,而且還有獨立顯示卡市場的新玩家英特爾湊熱鬧,如何在這些價格相近的顯示卡中找到最適合的那款顯示卡也是一個難題。

入門級顯示卡都有哪些?

前段時間,AMD推出了新的入門級顯示卡RX 6400,引數為768流處理器、64bit視訊記憶體位寬、4G GDDR6視訊記憶體。因為引數並不算好,而且恰逢顯示卡高價期,近2000元的售價讓許多使用者都對這款顯示卡嗤之以鼻,並將其與當時官方售價同樣在2000元左右的RTX 3050對比(實際售價接近3000元),認為這就是“電子垃圾”(以當時的效能價格比來說,確實沒毛病)。

英特爾能左右入門顯示卡局勢了嗎?

圖片來源:AMD

但是隨著顯示卡價格的整體下跌,RX 6400也迴歸到正常的價格,也就是1000-1200之間,而RTX 3050則繼續維持在2000元左右的價格檔。如此一來,RX 6400的價效比就開始凸顯出來了,而且RX 6400本來對標的也不是RTX 3050,而是有可能推出的英偉達新一代入門級遊戲卡。

因為RTX 3050雖然是RTX系列最低端的顯示卡,但是RTX系列本身的定位就是中高階,所以即使是RTX 3050其實勉強能算是一張中端顯示卡,而非我們常說的千元入門級顯示卡,與RTX 3050對標的其實是RX 6500而非低一檔的RX 6400。

從英偉達的顯示卡更新計劃來看,與RX 6400對標的應該是將在6月份推出的GTX 1630,作為GT 1030的升級版,GTX 1630的引數是512流處理器、4G GDDR6視訊記憶體,視訊記憶體頻寬同樣為64bit,單從引數來看就可以判斷出是一張遜色於RX 6400的顯示卡。

今年的入門級顯示卡參賽選手比往年還多了一位,那就是英特爾的A380,作為英特爾銳炫系列針對消費級市場釋出的第一款獨立顯示卡(此前在ODM市場已經有數款產品),引數方面頗為亮眼,擁有8個Xe-Core(未公開流處理器數量,有訊息稱為1024個),配有6GB GDDR6視訊記憶體,視訊記憶體頻寬為96bit。

英特爾能左右入門顯示卡局勢了嗎?

圖片來源:英特爾

巧合的是,A380瞄準的也是千元級入門遊戲顯示卡市場,英特爾的入局為今夏的顯示卡市場增添了不少的變數,同時也讓使用者在選擇的時候更難抉擇。畢竟從價格來看,三者都幾乎在同一層次,均為1000-1300元之間,而在效能方面則是AMD和英特爾領先,但是英偉達也佔有驅動和最佳化上的優勢。

所以,現在可選的入門級顯示卡主要為RX 6400、GTX 1650、GTX 1630和A380,成交價格均在1300元以內,預算有限的使用者該如何選擇呢?

入門級顯示卡別亂買

單從引數來看,英特爾的A380顯然是最強的,流處理器、視訊記憶體容量、視訊記憶體頻寬都優於其他三款顯示卡,在價格相同的情況下,如果是傳統顯示卡廠商幾乎可以無腦選擇英特爾。但是,作為一個新的獨立顯示卡廠商,英特爾的獨立顯示卡實際效能表現和驅動穩定性等問題都是玩家所擔心的事情。

所以,我們還需要看一下實測的資料。

首先看看3DMARK,作為一個廣泛使用的顯示卡測試軟體,雖然並不能完全代表實際遊戲的體驗,但是也有著很高的參考價值。

3DMARK的測試一般為Fire Strike和Time Spy,分別測試在1080P解析度下,DX 11和DX 12遊戲的效能表現,其中DX 11及以下多為老遊戲,DX 12則是對應近幾年推出的新遊戲。

在Fire Strike測試中的得分為:

RX 6400:11457

GTX 1650:10281

GTX 1630:8078

A380:10999

在Time Spy測試中的得分為:

RX 6400:3570

GTX 1650:3424

GTX 1630:2453

A380:4497

考慮到測試平臺的不同,所以均選取顯示卡分數做對比,沒有選擇加入了CPU分數的總分,但是我們也能夠較為明顯看出四款顯示卡之間的區別。單就測試分數來看,A380憑藉強一檔的引數,在對視訊記憶體要求較高的Time Spy測試中領先不少,而在Fire Strike測試中則與GTX 1650、RX 6400十分接近。

而且可以明顯看出,GTX 1630雖然是英偉達最新的入門級顯示卡,但是效能測試中的得分與其他三款顯示卡相比有著明顯的斷層,不是一個級別的存在。

在效能差距如此大的情況下,即使英偉達最佳化再好,實際遊戲中也不太可能有什麼好的表現,何況還有同價位的GTX 1650,所以千元級遊戲顯示卡的對決中GTX 1630率先出局。

說實話,我並不是很明白GTX 1630的定位,1200左右的價格與GTX 1650目前的價格幾乎完全相同,而GTX 1650的效能和引數全面超越前者(單看型號也知道兩者的上下位關係)。按理來說,GTX 1630的價格應該是在千元以下作為亮機卡使用才比較合理,現在的價格是完全不值得購買的。

遊戲方面的測試中,以1080解析度、高畫質為基準,測試三款顯示卡在不同遊戲中的幀數表現,得到以下結果(均為平均幀數):

古墓麗影暗影:

RX 6400:51

GTX1650:49

A380:45

孤島驚魂6:

RX 6400:45

GTX1650:46

A380:44

艾爾登法環:

RX 6400:40.2

GTX1650:37.1

A380:36.7

CSGO:

RX 6400:301

GTX1650:291

A380:149

守望先鋒:

RX 6400:143

GTX1650:92

A380:105

(以上資料來自超能網)

在五款遊戲中,三款為3A大作,兩款為熱門FPS網遊,可以看到幀數表現最好的是RX 6400,其次是GTX 1650,最後則是A380。事實證明雖然引數領先,但是受限於驅動最佳化等問題,A380 在實際遊戲中的表現並不符合引數表現,甚至在CS:GO中與其他兩款顯示卡有著明顯落差,但是在守望先鋒上卻超越了GTX 1650。

從測試結果來看,基本上可以給出一個結論,在一些支援DX 12的較新的遊戲上,A380與其他兩款顯示卡的差距並不大,兩者可以說是同一水準線的產品,考慮到英特爾的後續驅動最佳化,憑藉A380的硬體引數給一個“未來可期”的評價是沒有問題的,目前遊戲體驗也符合價格預期。

單就遊戲方面的體驗來說,目前最值得購買的入門級顯示卡應該是RX 6400和A380,不僅有著更好的表現,而且均支援光追模式,而GTX 1650是不支援的。而且,RX 6400還支援AMD釋出的FSR2技術(類似於英偉達的DLSS 2。0,但是DLSS 2。0僅支援RTX 30系以上的顯示卡),可以犧牲畫質換取更高的幀數,所以RX 6400是目前千元級顯示卡中最值得購買的。

英特爾能左右入門顯示卡局勢了嗎?

圖片來源:AMD

A380則適合有遊戲和生產力兩方面需求的使用者,雖然在遊戲效能上比RX 6400稍低,但是A380憑藉英特爾平臺的相容性,讓其在H.265、AV1等編碼器上的表現相當出色,可以大幅度提升影片創作的效率。

不過需要提醒一下,A380僅支援英特爾的10代以後處理器和主機板,不支援AMD的處理器,想要購買的朋友需要留心了。

至於GTX 1650,個人認為目前階段是不值得購買的,如果你只接受英偉達的顯示卡,那麼GTX 1650是這個價位唯一的選擇(不考慮礦卡的話)。