愛伊米

藍色新勢力——藍戟Intel A380獨顯上手體驗

隨著這兩年的礦潮以及紅綠兩家持續擺爛,大家希望Intel迴歸獨顯市場的呼聲這兩年是越來越高了。而intel這邊在2020年釋出DG1後,就一直處於神隱狀態。在今年年中,intel終於給我們帶來了他們家的新獨顯——銳炫A系列。在intel吧的幫助下,我有幸測試到了A370M筆記本獨顯。這次同樣是在intel吧的幫助下,我借到了搭載了藍戟的A380顯示卡的整機,有幸給大家帶來該顯示卡的測試。那麼作為intel率先發布的桌面端顯示卡,它表現究竟如何,下面就讓我們來看看吧。

雖然是A380整機,但是顯示卡還是有單獨包裝的。顯示卡包裝盒不算特別大,就比顯示卡稍微大了一圈,但是科技感還是挺強的。有那麼些intel自家產品包裝的設計味道。藍戟在包裝上還是挺上心的,給個好評。

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包裝盒內的東西包含了顯示卡以及保卡說明書。

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顯示卡是帶RGB燈的,當然這個燈也可以作為debug燈使用,方便判斷無法啟動的問題在哪。說明書上有詳細的說明,這點點個贊。

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顯示卡本體就是常規的顯示卡外觀,雖然定位是低端入門卡,藍戟依舊採用了雙風扇設計。

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背面的裝飾條做了類似鏽蝕痕跡的處理,看上去還是挺好看的。另外這個定位的顯示卡居然也給了背板,還是金屬材質,看起來挺有質感的。

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其實按照A380的設計標準來說,是不需要外接供電的,但是藍戟大概是給這張卡超頻了,給了一個8pin供電。

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拿下散熱器,後擋板,以及背板之後的顯示卡全貌。介面是3個DP和一個HDMI。顯示卡供電為2+1相,功耗不是很高。視訊記憶體是3顆三星的2GB GDDR6視訊記憶體,組成6GB 96bit規格。

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背面就比較簡單了,畢竟定位在這,後面元器件少也很正常。

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PCB尾部有GUNNIR的顯示卡logo,包括右下角的晶片上也打了GUNNIR自己的標。

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顯示卡背板,金屬材質。

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顯示卡散熱器,視訊記憶體導熱貼是我貼的,貼歪了,後面還要弄回去。由於A380功耗很低,所以一個單熱管散熱就已經可以滿足要求了。

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這個A380整機是航嘉的機箱。頂部有倆USB2。0和一個3。0,沒有C口。

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裡面裝的是一張B660M迫擊炮主機板,DDR4版本,搭配利民的散熱器。

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電源是長城X6 650W金牌電源,航嘉機箱+長城電源,怎麼有股NTR的味道呢(跑)。

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裝上A380之後的樣子,其實我覺得機器可以小一些,換一個白色機箱,顯得更精緻。

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整機配置為i5 12400+16GB DDR4 3200記憶體+500GB SN770固態+B660M迫擊炮。CPU記憶體的資訊如下,記憶體已經正常開啟了XMP。

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Intel說的必須10代處理器和Zen2架構的AMD處理器才能使用,是因為A380需要開啟ResizableBAR才能正常發揮出效能。而根據目前網上的評測,8或者9代處理器搭配的主機板能正常開啟ResizableBAR功能的,也是可以正常使用A380的。

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上次A370M的時候聊過了Intel的新獨顯,但是考慮到還有很多人沒看過,所以再聊聊吧。intel給全新的獨顯一個科技風十足的名字——銳炫。而銳炫A系列產品基於全新的Xe HPG 微架構。是—款專為遊戲玩家和創作者設計的顯示架構。它由4大部分,分別為內建了XMX的全新Xe核心,Xe媒體引擎,Xe顯示引擎,以及Xe圖形管線組成。(圖片引自intel的PPT)

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而這裡面最重要的就是Xe核心了。它取代了原來的EU,作為新的計算單元。但是EU實際上還是存在的,只是包含在其內。目前來看,每個Xe核心裡面包含了16個EU。除此之外,每個Xe核心裡面都有大量的矩陣引擎,向量引擎等,用以滿足AI運算。也正是這些引擎,支撐起了intel自家的超取樣技術——XeSS。另外每個Xe核心內都有一個光線追蹤單元,用以支援光追技術,所以intel的獨顯是全系支援光追的。

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當然,除此之外,Xe媒體引擎等其他單元也很重要。尤其是Xe媒體引擎,應該是目前率先完整支援AV1硬體加速的,隔壁M2都不支援。

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另外intel的獨立顯示卡同樣也支援動態功率共享等功能,稱為Intel Deep Link。

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這次intel給顯示卡定做的控制中心也很不錯,雖然是第一次做,但是功能還是考慮的挺全面的。遊戲列表做最佳化這個不用多說了,必備的。

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另外intel還提供了遊戲內資料監控的功能,可以不用裝小飛機或者魔盤啥的了。另外intel居然還支援官方超頻,隔壁紅廠直呼內行,綠廠豎起了中指。

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最後錄製功能也有,並且支援直播以及本地錄製,最大可以錄製當前顯示解析度的影片,還支援AV1編碼減少體積,好評。

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PU以及CPU資訊如下。A380的基本資訊和之前測的A370M差不多,都是8個Xe Core,但是視訊記憶體位寬增加到了96bit,核心頻率也大幅增加。畢竟桌面端不用顧慮那麼多功耗和散熱,加就完事了。雖然位寬只有96bit,但是因為是GDDR6視訊記憶體,實際視訊記憶體頻寬也有接近200GB/s,並不低。CPU就是12400,老朋友了,不用我多介紹。測試使用win11最新版本,主機板BIOS為7D42v12,顯示卡測試驅動為最新的1736版本,電源選項開啟最佳效能。

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雖然是測顯示卡為主,但是CPU還是要走下過場的,簡單測一下吧。CPU-Z跑分如下,單核686。7,多核4966,因為12400最高睿頻不夠高,所以沒破700,但是也很高了。多核已經逼近9代旗艦9900KF。

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Cinebench R23跑分,單核接近1700分,多核也有12000分左右。

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最後是理論測試,PCMark10,總分6428分的成績拿來辦公是絕對沒問題的,遊戲8269分也足夠應付大部分遊戲。

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Aida64快取測試方面,由於採用DDR4記憶體,記憶體延遲顯著低於使用DDR5記憶體的機器,但是相對的,讀寫速度要遜色不少。

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最後就是GPGPU測試了,A380不支援雙精度浮點,所以雙精度這一項是跑不了的。

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CPU這部分的理論測試跑完,就該顯示卡的了。跑遊戲之前還是先來看看理論測試。首先是代表DX11的3DMark FS,總分10234,顯示卡11137的成績足夠應付大部分1080p遊戲。

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而timespy也有5196分的GPU成績,對一塊千元卡來說不低了。不過跑分歸跑分,實際遊戲表現還要後面看。

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前面說過intel顯示卡全系支援光追,所以A380也是可以跑3DMark的光追測試的。雖然這個分數不能說多高,但是起碼我有……

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最後是拷機測試,Fumark拷機,只能檢測到GPU核心為65W,據廠家說加上視訊記憶體等外圍電路,累計功耗為92W。此時GPU溫度很低,熱點溫度也就只有70℃。此外你還可以在Arc控制面板里拉到最大90W的GPU核心功耗提升效能,這大概也是為什麼藍戟給了單8pin供電的原因。

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理論測試都跑完了,再來看看實際遊戲表現。首先是古墓麗影暗影,如果是DEMO的話,是打不開DX12的,會閃退,DX11下成績也會偏低。正式版遊戲可以正常開啟DX12,在1080p中畫質,關閉光追下執行基準測試,有平均55幀的成績,流暢玩玩還是可以的。

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而CSGO在1080p中畫質,開啟2x MSAA的情況下,執行創意工坊的benchmark,可以跑出255fps的成績。不過煙霧中幀率會比較低,其他時候都可以在300fps左右。雖然可以流暢遊戲,但是總感覺表現還能更好些。

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而新大作方面,A380最佳化還可以。1080p中畫質+高材質+DX12下,2077可以跑出46,74fps的平均成績,還是可以好好玩玩的。

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大表哥這邊表現和2077類似,畫質為平衡檔位第一檔,渲染為DX12,平均成績為44fps,可以玩,但是最低22fps的成績偶爾會有一些卡頓感。

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剩下的遊戲都是沒有benchmark的,所以主要用小飛機來統計fps幀率,這個我比較習慣一點。DOTA2直接1080p極高畫質,平均有146fps,最低也有119fps,可以流暢遊玩,畢竟這類遊戲要求不算太高。

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PUBG的最佳化就比較一般了,1080P三極致畫質+100%渲染,飛機上有120fps,但是平均成績只有81。8fps,最低會掉到40fps左右,偶爾會有些卡頓感。

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星際2的話,主要還是看CPU。測試方法為打一把合作模式,地圖是亡者之夜,因為這個地圖單位多,所以更能體現出效能。1080p超高畫質+開啟抗鋸齒的情況下,平均也有108fps,不過單位太多的時候會掉到45fps左右,總體來說問題不大。

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然後是生化2重置版,不要問為什麼不測8,因為7和8我都沒在PC買。第一次測的時候因為開啟揹包會飆到440多幀,所以又重新測了幾次。因為視訊記憶體只有6GB,所以材質只能開3GB檔,剩餘部分開啟全部光照和陰影效果以保證遊戲畫質。最終平均成績為82。7fps,光照較多的場景會掉到50fps出頭,可以滿足遊戲需要,卡婊最佳化yyds,RE Engine牛逼。

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因為最近OW2要出了,所以也測一下OW吧。畫質方面和前面一樣,也是1080p最高畫質(上面還有個極高),渲染倍率100%,平均有108pfs,但是最低會掉到40fps左右。雖然整體表現不差,但是畢竟是fps遊戲,可以考慮適當降低畫質換取更好的遊戲體驗。

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然後是好久沒回去玩的坦克世界,國服HD客戶端。1080p超高畫質(上面還有極高),打10級房,蹲坑懦夫卡。最終平均有接近90fps,並且最低也沒低於60fps,可以流暢遊玩。如果對高幀率有需求,考慮適當降低下畫質。

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最後是近期比較熱的大作,老頭環。1080p解析度中畫質,關閉自動降低解析度,在王城外圍和內部晃悠。外圍的表現比較慘點,因為樹木較多,最低掉到過十幾幀,而王城內表現就很好了,沒下過50fps。最終平均成績為51。3fps,如果想流暢玩的話,考慮把自動降低解析度開啟吧。

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測完了遊戲,最後再來看看編碼吧。畢竟是支援AV1編碼的顯示卡,其他家還沒支援的,包括M2,買來做生產力也可以。安裝最新的達芬奇之後可以在交付中找到AV1編碼,但是不知道為什麼沒有軟體編碼的選項,只能測一下硬體編碼了。輸出一段5分鐘的4K影片,GPU佔用率在30%左右,最終編碼時間為2分31秒,成績尚可,不過目前也沒其他參考。

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測試到這裡就結束了,總體來說,個人對A380的表現還算滿意。雖然比不上隔壁兩家優秀,但是畢竟是從無到有的產品,最佳化還要時間,這點可以理解,期待後續驅動更新之後的表現。就目前的表現來說,滿足日常遊戲也是完全沒問題的,功耗也不高。配上沒有礦卡的優勢以及對AV1編碼的支援,願意買的人應該還是不少的。至於更高階的5和7系列,就要等上市之後才知道到底如何了。

總之,intel殺進獨顯市場,我個人是非常支援的,雖然有點姍姍來遲的味道,但是畢竟有了新的競爭對手才會讓這個一潭死水的市場重新煥發活力,不能總看著紅綠擺爛吧?這兩年玩家的怨念到底有多深,大家心裡都知道,所以期待intel殺進獨顯市場之後會給我們帶來新的選擇。也希望intel這次可以堅定的做下去,這樣我們就能買到3i平臺了。

好了,本次測試到此結束,感謝大家觀看。

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