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AMD:銳龍5000G非常適合遊戲,網友:萬年vega,哪裡非常適合遊戲了?

近期數字幣太火爆了,導致獨顯的價格居高不下,而且還沒有貨,所以對於很多使用者來說,帶核顯的CPU其實是一個不錯的選擇,而長期以來AMD的APU核顯表現都優於Inte,一些簡單的遊戲可以具有更好的體驗,所以大家對於AMD的桌面APU是比較期待的,而前幾天AMD終於釋出了AMD Ryzen 5000系列桌面APU。

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不過有點可惜的是,目前僅提供給OEM廠家,在AMD的相關宣傳中,AMD中國表示將在未來幾周內為OEM全新桌面系統帶來非常合適遊戲的處理器,看到AMD的這句話後,感覺有點反應不過來,真沒看出哪裡更適合遊戲了,是CPU非常適合遊戲還是GPU非常適合遊戲?

如果是CPU的話,之前不帶核顯Ryzen 5000系列CPU效能不行嗎?其L3快取是APU的2倍,遊戲效能體驗更好,如果說的是GPU的話,還是老舊的vega核顯,R7-5700G還是8組核心,和前代比並沒有提升,哪裡來的非常適合遊戲呢?用網友的話說就是,萬年vega,哪裡非常適合遊戲了?

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說起AMD的APU,有三個地方讓人不是那麼滿意,首先是產品的釋出時間問題,現在Intel和AMD都有帶核顯的產品,Intel那邊釋出產品的時候,帶核顯的產品和不帶核顯的產品是同期釋出的,而AMD這邊總是要慢半拍,過了較長時間才會釋出帶核顯的APU。

其次就是AMD的APU相比普通版本的CPU,喜歡在L3快取上面砍一刀,譬如R5-5600X採用的是32MB L3快取,而R5-5600G的L3快取就只有16MB了,快取減半肯定會帶來效能上的弱化,反觀Intel那邊倒是沒有這種操作,老老實實的多個核顯完事。

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最後就是AMD的核顯更新有點慢,這麼久了還是Vega核顯,效能提升幅度不大,Intel那邊的11代酷睿都將核顯升級到了Xe新核顯,效能提升明顯,而且AMD的核顯在多媒體的最佳化支援上面也沒有Intel那邊積極,用不思進取來形容AMD的核顯應該不過分。

畢竟AMD是全球第二強的GPU公司,其GPU設計研發水平完全可以讓自家的核顯有更好的表現,結果自家的獨顯都RDNA2架構了,核顯還是老舊的vega架構,然後還好意思說非常適合遊戲,但凡把Vega8換成Vega11也讓人容易接受一些吧。

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實際上隨著數字貨幣的火爆,未來若干年裡面,顯示卡一卡難求的情況應該會經常發生,所以對於大部分不需要很強遊戲效能的使用者來說,帶核顯的產品是一個很好的選擇,所以希望AMD別再區別對待CPU和APU了,採用Intel那樣的操作,在常規的CPU產品線裡面加入一個代核顯版本的型別就行了。

而最近在videocard網站看到了Zen4開始全線加入核顯的訊息,根據網友@ Olrak29_製作的路線圖來看,桌面產品上面,後續還有Zen3+架構的產品,該系列採用6nm工藝製造,在核顯方面還是延續之前的做法,到了Zen4架構才會在常規系列加入RDNA2架構的核顯,這估計與AMD覺得後續礦潮常態化有關係,這樣子方便大家過渡,並且促進CPU的銷售。

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不過對於這個訊息大家也不用高興得太早,畢竟Zen4產品最早也要明年才能釋出,而Intel那邊的12代酷睿今年下半年就要來了,萬一到時候Intel的新產品很給力,AMD那邊的Zen4打不贏的話,就算有了RDNA2的核顯又如何呢?

畢竟核顯是買CPU送的,CPU不給力消費者自然不會去選擇,送核顯也無濟於事了,現在的Intel就面臨這種尷尬的情況。當然最近鬧心的已經不是隻有獨顯了,硬碟也開始折騰了,按照這個趨勢下去,記憶體這些來一輪也不意外。