愛伊米

手機上的高畫素模式到底是怎麼回事

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從之前的文章看,很多網友還是很在意手機上的高畫素模式的。

首先,現在的高畫素手機,感測器上

確實具有幾千萬乃至上億個畫素單元

。這和更早以前透過插值或多幀合成獲得高畫素是不一樣的。

* MP = 百萬畫素,10MP即1000萬畫素

其次,這些40MP、48MP、50MP、64MP、108MP都採用了四拜耳(Quad-Bayer)、9拜耳的原色濾鏡。以1/2英寸48MP感測器為例,單畫素尺寸為0。8微米,日常使用時四畫素合一相當於12MP 1。6微米。不難想到,高畫素模式對於拍攝環境的要求是比較高的。

劃重點:手機感測器就這麼大,無法讓大畫素與高畫素同時出現。

手機上的高畫素模式到底是怎麼回事

▲ 硬體自帶轉換功能只能讓左邊達到和右邊接近的效果,並不能讓感測器上的原色濾鏡移動位置/改變顏色變成和右邊完全一樣。

最後,受限於手機鏡頭的解析度,切換到高畫素模式並不一定能顯著增加畫面細節,但肯定會讓照片尺寸成倍增加、延長拍攝後的處理時間、限制部分或大部分功能的使用 ——

總之就是收益並不一定大於損失

四拜耳其實不算是新事物,也不是手機感測器的獨有特性:早年的尼康D1系列數碼單反,蘋果iPhone 6的前置攝像頭,以及松下GH5S同系列感測器都才用過四拜耳或類似結構感測器。華為之前一些產品上的4000萬畫素“電影鏡頭”(1/1。54英寸超廣角)甚至是16拜耳。

手機上的高畫素模式到底是怎麼回事

▲iPhone 6、6 Plus前置攝像頭的顯微照片(來自Chipworks)

手機上的高畫素模式到底是怎麼回事

▲索尼IMX608感測器的顯微圖(來自TechInsights)

往好處說,新一代手機感測器確實基於四拜耳結構發展出了更好的對焦和HDR技術。但本質上,

它們還是為了討好那些在意畫素數量的使用者

—— 明白這個道理,你就能理解為什麼現在會有1/2英寸64MP(單畫素0。7微米)、1/2。76英寸50MP(單畫素0。64微米)等小底高畫素感測器了。

手機上的高畫素模式到底是怎麼回事

所以ET的觀點依然是:請把這些高畫素感測器看作是功能更多的1/4畫素、1/9畫素感測器,同時不需要特別在意搭載這些感測器的手機上的高畫素模式。但ET也不認同“1200萬畫素就夠用”的說法 —— 4:3比例感測器拍攝3840×2160的4K影片,至少需要1106萬畫素。如果再考慮約10%以上的冗餘進行數碼防抖,其實13MP至16MP是比較合適的 —— 如果是四拜耳型感測器,對應的就是52MP至64MP。