愛伊米

好耳機幫我一局拿下一半人頭?HyperX 黑鷹S遊戲耳機體驗

雖說近兩年忙了之後遊戲時間銳減,然而2020年有一個遊戲我可沒有放下,那就是大名鼎鼎的《使命召喚16》。說來慚愧,雖然之前的使命召喚都沒落下,但是購入正版遊玩卻是第一次,紮實的槍械手感和節奏激烈的多人對戰讓我十分沉迷於這款遊戲之中。

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作為射擊遊戲,使命召喚自然對耳機的要求也比較高,一款能夠很好體現空間關係,擁有較高靈敏度,並適合長時間佩戴的耳機自然是首選。  最近為了獲得更加舒適得佩戴體驗我聽從朋友的建議入手了廣受好評的HyperX黑鷹S。在一段時間的使用後,它甚至幫我實現了一局COD對戰拿下全隊近一半分數的成績。

耳機展示

黑鷹S在遊戲耳機中應該定位為中端耳機,因此包裝之中除了耳機本體,還有一個相當顯眼的控制器,這就是黑鷹S自帶的音效卡了。

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競技遊戲不能在裝置調整上花太多功夫,因此黑鷹S的音效卡上主要的功能按鈕都儘可能地做得十分的大,這其中就包括了杜比虛擬7。1環繞聲音效的開關。而EQ切換以及麥克風耳機音量調整滾輪則放置在了耳機兩側,可以進行快速定位調整以及有效防止誤觸。

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視線回到耳機的本體。黑鷹的外觀在有些人集中算是比較吸引人的。畢竟耳罩部位凹陷進去一圈形成了一定渦輪狀的塗裝,給人一種這個耳機充滿了澎湃動力的視覺效果。

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看似能發光的logo部位,實際上只是透過白色部位和黑色的耳機外殼形成了高反差,總而產生的視覺效果。相比很多發光不均的耳機,這樣子處理反倒是很高階。今年的xbox series x也在頂部採用了同樣的處理方式。

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一個耳機是否能夠佩戴舒適,其頭梁結構也起著不容小覷的作用。黑鷹S不同傳統耳機結構,沒有那種需要手動伸縮的頭梁,其頂部金屬框架是一體成型的,整個耳罩部分的結構也是鑲嵌在金屬框架上的。可動的部位是裡面的那一層皮質頭梁。  頭梁部位內建伸縮結構,可以隨著佩戴自動的調節其伸縮長度。從使用體驗來說這種自適應的方式比傳統的耳機結構使用更加方便,同時也更具緩衝感受一些

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當然更加決定我購買的,是這個巨大、包裹性強、柔軟無壓迫感的耳罩。    長時間遊戲對於耳罩部位的佩戴感要求極高,太小太硬太緊的耳罩會導致耳部乃至整個太陽穴部位迅速感到不適,輕則快速讓人感到疲勞,重則會加速3D眩暈的症狀出現。黑鷹S本身就內建了50mm的碩大單元,耳罩內部的空間本身需求就會更大。同時而找的設計上也確實和很多專業的聽歌耳機一般留出了更多的內部空間,然後用柔和的高彈海綿填充耳罩的部分從而緩解了對耳部的壓力

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在這個耳機,麥克風並非必備元件,可以透過3。5mm介面拆卸,因此耳機上也就不能收納麥克風了。黑鷹S自帶的麥克風採用了彈性稍強的寬線條橡膠線,同時麥克風部位的開視窗也十分大。  從實際效果來說可以有效清晰的進行收聲工作,雖然沒有配備海綿罩,但是噴麥等狀況並沒有出現在遊戲時的通話之中。  麥克風這種東西就屬於自己感知不強但是隊友感知極強的元件,而它獲得了隊友們的一致好評,畢竟也是經過了teamspeaker的認證表現的,不會差

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這段時間它就是這樣架在我的桌面上,耳機線1m+音效卡線2。2m總長3。2m的線長讓它擁有了足夠自由的活動空間,當然換言之整理線材也成了一個難題

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不過HyperX也不是沒考慮到這個問題,音效卡部分背後有個夾子可以讓它保持在衣服或者桌子的某個部位來定位,使用起來倒是很方便的

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說到音效卡,這款耳機最大的賣點之一就是這個內建了DPS晶片的音效卡了。這塊小巧的音效卡可以為黑鷹S帶來更加乾淨純粹的聲音輸出。當然最關鍵的還是擁有杜比虛擬7。1音效。透過DPS晶片實現瞭解析電腦輸出的聲音源,將音訊的各種空間關係分離度提升,雖然有一定的音質損失但是換來的確實更為明顯準確的空間關係表現

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有聲音解析,自然還要看耳機表現。 黑鷹S本身搭載的50mm振膜在頭戴式遊戲耳機種已經算大尺寸,本身就有更強空間感。  耳罩部分發生單元離耳朵的距離也很好的可以渲染這種空間感。遊戲耳機還很看重解析力,這一點上黑鷹S表現還算不錯,即使在沒有開啟杜比7。1聲道的狀況下,可以較為明顯的感受到耳機裡的細節聲音表現量有所提升。而且黑鷹S的調音傾向比較舒適,不像很多耳機為了放大FPS遊戲的槍火聲,讓高頻表現比較尖銳,從而會很容易造成十分疲倦的聽感。黑鷹S選擇了讓中高頻保持在一個均衡的範圍,然後適當加深一點點低頻表現。

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而這兩者結合在一起,反饋到遊戲之中就是很容易可以透過耳機聽到更遠範圍的腳步或者槍火聲,並且可以輕易的判斷出聲音的具體方位,從而給出提前準備的餘地。我前面不是提到說它幫我拿下了一局比賽一般的比分,就是因為這款耳機優秀的空間表現讓我做了不少預瞄,從而在COD的高速戰鬥節奏之中搶佔先機。

當然這款耳機的音效卡還包括三檔EQ調節,分別突出高中低三頻,對於聲音有特殊偏好的朋友也可以很容易找到自己喜歡的擋位

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你看,75分我拿了30分。。。。

總結

黑鷹S本身在遊戲圈子裡就是口碑很好的一款耳機,其表現能力根本不需要我來吹,我也是看了別人的評價之後才入手的。事實證明沒有如此強勁的實力它也不可能收穫這麼高的讚譽。

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有一段時間我一直在思考,遊戲耳機和傳統音樂耳機的區別到底在哪。知乎上這也是一個經典問題。然而黑鷹S的出現意外的解答了這個問題。在使用這款耳機的時候我完全沒有考慮任何音樂電影表現相關的問題,我使用它的時候可以全心全意的投入每一局對戰之中,它輸出了可以長期舒適使用的聲音,它表現了更多可以增加反應時間的細節。這就是一款遊戲耳機相比音樂耳機不同,所需要提供的功能點。

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目前COD17即將正式發售,估計黑鷹S還能再陪我戰鬥一整年。這也是一款優秀遊戲耳機的魅力所在。