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最佳化背景
眾所周知,H5 的部分優勢(開發快,迭代快,熱更新)是很明顯的,公司客戶端的部分業務都是由 H5 來實現的,網路好的情況下體驗也是很不錯的
但是其實 H5 的體驗是比原生差的,這就需要想辦法如何提高 H5 載入速度,最佳化體驗,首屏的載入速度還是很影響體驗的
載入速度
關於載入速度慢有很多文章都已經詳細解釋了,h5在載入工作中做了很多事
初始化 -> 請求頁面 -> 下載資料 -> 解析HTML -> 請求 資源 -> 渲染 -> 解析 執行 -> 請求資料 -> 解析渲染 -> 下載渲染圖片
一般頁面在 渲染後才能展示,可以發現, 首屏渲染白屏問題的原因關鍵在於,如何最佳化減少從請求下載頁面到渲染之間這段時間的耗時。
前後端最佳化
這其中可做的最佳化特別多,前後端能夠做的是
降低請求量:減少 請求數, 合併資源, 壓縮,,。
因為手機瀏覽器同時響應請求是 4 個,4 個的請求數也許不是特別靠譜,沒有查到出處,但是肯定是越少越好
協議快取請求,離線快取 ,離線資料快取 。
加快請求速度:預解析 ,減少域名數,並行載入, 分發。
渲染: 最佳化,載入順序,服務端渲染模板直出。
一般情況下,只要對照這個列表,對比差異就基本能搞定絕大部分前端效能問題了。不過我們在裡面仔細再分析下,對首屏啟動速度影響最大的就是網路請求,包括請求 、、 等靜態資源和展示資料的請求。所以客戶端內,最佳化最關鍵的其實就是如何快取這些網路資源,也就是離線包快取方案。
離線包方案的實踐
方案選型是兩種
基於 實現 離線資源載入
使用 實現 離線資源載入
LocalWebServer
基於 iOS 的 ,目前大致有以下幾種較為完善的框架:
(支援 、 及多種網路場景)
(基於 ,不支援 及 )
( 實現,功能較上面兩類更完善)
當時採用的是 ,在開啟 APP 後直接啟動,H5 的連結直接替換成本地 + 埠號連結的地址。
本來的方案是本地伺服器和遠端h5伺服器同步下載資源,下載後客戶端請求本地伺服器的路徑,如未找到相應的資源再請求遠端伺服器的資原始檔。
測試過程中碰到很多奇怪的問題(暫不一一舉例),也有提到以下問題並且時間緊急所以並未做進一步的深入:
資源訪問許可權安全問題
APP 前後臺切換時,服務重啟效能耗時問題
服務執行時,電量及 佔有率問題
多執行緒及磁碟 問題
WKURLSchemeHandler
關於離線包
前端專案的靜態資源直接打包成 包,APP 在啟動時開始下載該包並解壓到本地。 透過 攔截並載入本地資原始檔。關於離線包的分發,就是普通的 離線包和一個版本控制的 檔案,每次打離線包會修改 檔案裡的版本號,並附有離線包下載地址。此處可以最佳化的更好,但暫時並不需要太複雜。
離線包的下載和解壓
只是簡單的下載並解壓到本地資源路徑,關於版本比對的程式碼這裡沒有展示出來,自行注意,避免每次都全量更新。
WKWebview 快取池
美團有篇文章提到,在使用 的模擬器測試 的載入速度,首次初始化的時間耗時有 多毫秒。其實本人用 的真機,發現初始化的時間約在 毫秒左右甚至更短。雖然只佔整個載入時間的特別小的一部分,但是本著能優則優的原則還是做了處理,也就是預載入 。
新建了一個單例類 ,預設快取池裡的數量是 10 個
在合適的地方提前呼叫 ,自行選擇在 或主頁面初始化的時候呼叫。
建立 的方法如下,需要注意的是 , 需要註冊這個 才能實現攔截,這個是 攔截需要的準備工作。
是我的自定義攔截類
關於這裡的版本為什麼設定成 以上, 是蘋果 就已推出,但是有發現某款機型在 上攔截失效,導致產生 白屏。所以這裡一刀切,直接 12 以上才處理。其實 一下的使用者量特別少,所以不需要太擔心。
替換 url scheme
這裡是透過規則直接把 替換為 ,也就是替換 為自定義協議,完成這一步後,攔截生效。
需要注意的有兩點:
前端這邊載入 js 等資源都是用相對路徑,前端的 ajax 請求,像 post 請求,scheme 使用 http(s) 不使用自定義協議,這樣native 不會攔截,完全交給 H5 與伺服器互動,就不會發生髮送 post 請求,body 丟失的情況。
在我的專案裡,H5 對伺服器的請求都是透過 native 端來轉發的,所以也不存在攔截 post 請求,body 丟失的情況。所以上面這樣的改動對 H5 端是無侵入式的,不需要修改業務程式碼。
最最重要的自定義 SDICustomURLSchemeHandler 類
上面的程式碼是攔截資源請求後的處理程式碼。收到攔截請求後,先獲取本地資源包對應的資源,轉換成 回傳給 進行渲染處理;若本地沒有,則 替換成 的 重發請求通知 ,這就是基本流程。
以下就是載入本地資源和重發請求的程式碼
整個過程中遇到的一些踩坑點
1. 'The task has already been stopped'崩潰問題
是一個 ,它裡面存的是以當前的 做 key,攔截開始時設定 YES,收到停止通知時設定 NO。這是由於在快速切換 時,之前的 已經停止但是後面再次呼叫了它的方法就會產生該崩潰。
在實際使用過程中,用 監控到還是會有該崩潰發生,只不過次數特別少,一天約四五條左右。還在尋找問題的原因中。
2. WKWebview 的預設快取策略問題
之前未考慮到 的預設快取策略( 預設快取策略完全遵循 快取協議)。
在 h5 打包上線並更新離線包後,H5 的資原始檔修改是變更 檔名的。由於快取策略預設時間是一個小時,會導致快取的 載入不到修改後的 js,css 等檔案(無論是本地離線包和遠端伺服器都已經沒有這個 md5 檔案)。
簡單的解決方案是透過資源連結加版本號字尾,每次更新資源的時候變更版本號,在上面的程式碼中有做這部分處理。既保證了實時的更新,又保證了載入速度。
3. uni-app 圖片 CDN 問題
做完上述的離線包最佳化後,發現新下載 APP 的情況,會偶發載入很慢問題。iOS 出現,但是 android 並未出現。
H5 部分是用 開發的,所以發現這個問題後由前端同事修復後恢復正常。
4. chunk-vendors.js 檔案過大
這個問題也是抓包發現的,在未開啟離線包快取開關時,發現h5的載入速度過慢,發現載入的 檔案過大約 。 方法裡會報 錯誤資訊 的錯誤資訊。也由前端同事處理了這個問題。
最終效果
統計了 APP 在不開離線包方案時, 平均載入時長在 秒的範圍內(這裡是計算的 開始載入到導航完成的時間),在上述最佳化完成後,開啟的時長在 秒之間。
所以效果還是很顯著的,使用者的直觀感受就是接近於秒開的體驗。
總結
上面的最佳化過程中踩了很多坑,但是也重新梳理了 的載入過程,預設快取策略機制等內容。上面的方案肯定不是最優的,只是一個快速達到 接近秒開效果的一個方案。
有什麼更好的解決方案或者上述文中有不對的地方,希望大家指出,歡迎共同討論~
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