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如何用 C 語言畫「心形」?

在我們IT行業每天面對的就是敲程式碼,所以很多人無法接受這份工作,因為很無聊也很枯燥,長期工作會使人情緒低落,其實我們程式設計很多時候也有有趣的地方,接下來我就用一個簡單的c語言作圖來緩解一下氣氛。

新的一年開始了,是時候作出改變了。

以下為用C語言畫心形的三種方式(附程式碼)

畫心1

如何用 C 語言畫「心形」?

如何用 C 語言畫「心形」?

關於%*。*s

小數點。後“*”表示輸出位數,具體的資料來自引數表

printf格式字串中,與寬度控制和精度控制有關的常量都可以換成變數,方法就是使用一個“*”代替那個常量,然後在後面提供變數給“*”。

同樣,小數點。前也可以新增*,也要使用者輸入一個位寬值來代替,表示輸出的字元所佔位寬。

也就是說,前面定義輸出總寬度,後面定義輸出字元個數。

printf(“%*。*s\n”, 50, 3, a); // 50表示此次輸出佔位寬,

//3表示輸出a陣列的三個字元

畫心2

如何用 C 語言畫「心形」?

如何用 C 語言畫「心形」?

畫心3

如何用 C 語言畫「心形」?

Linux上透過framebuffer將jpeg圖片畫在螢幕上

安裝JPEG庫

1。解壓jpeg原始碼 tar -xzvf jpegsrc。v8a。tar。gz

2。在/home/xxx下新建jpeg目錄 mkdir jpeg

3。進入jpeg原始碼目錄jpeg-8a cd jpeg-8a

4。生成makefile指令碼 。/configure ——prefix=/home/xxx/jpeg

5。編譯 make

6。安裝 make install

安裝完畢後就可以在/home/xxx/jpeg目錄下看到 jpeg解碼庫

配置JPEG庫

如何用 C 語言畫「心形」?

如何用 C 語言畫「心形」?

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include “jpeglib。h”

typedef struct Tag_RGB

{

unsigned char ucRed;

unsigned char ucGreen;

unsigned char ucBlue;

}St_RGB;

int main (int agrc, char *argv[])

{

int fp=0;

struct fb_var_screeninfo vinfo;

struct fb_fix_screeninfo finfo;

fp = open(“/dev/fb0”,O_RDWR);

if (fp < 0)

{

printf(“Error : Can not open framebuffer device\n”);

exit(EXIT_FAILURE);

}

if (ioctl(fp,FBIOGET_FSCREENINFO,&finfo))

{

printf(“Error reading fixed information\n”);

exit(EXIT_FAILURE);

}

if (ioctl(fp,FBIOGET_VSCREENINFO,&vinfo))

{

printf(“Error reading variable information\n”);

exit(EXIT_FAILURE);

}

printf(“The mem is :%d\n”, finfo。smem_len);

printf(“The line_length is :%d\n”, finfo。line_length);

printf(“The xres is :%d\n”, vinfo。xres);

printf(“The yres is :%d\n”, vinfo。yres);

printf(“bits_per_pixel is :%d\n”, vinfo。bits_per_pixel);

unsigned long screensize = 0;

screensize = vinfo。xres * vinfo。yres * vinfo。bits_per_pixel / 8;

//這就是把fp所指的檔案中從開始到screensize大小的內容給映射出來,

//得到一個指向這塊空間的指標

unsigned char *fbp =(unsigned char *)mmap(0, screensize, PROT_READ|PROT_WRITE

, MAP_SHARED, fp, 0);

if (fbp == (unsigned char*)-1)

{

printf (“Error: failed to map framebuffer device to memory。/n”);

exit (EXIT_FAILURE);

}

unsigned int location = 0;

struct jpeg_decompress_struct jinfo;

struct jpeg_error_mgr jerr;

/*Bind error handler*/

jinfo。err = jpeg_std_error(&jerr);

/*init jpeg decompress object*/

jpeg_create_decompress(&jinfo);

/*Bind jpg data object*/

FILE * pfJPG = fopen(argv[1], “rb”);

if(NULL == pfJPG)

{

printf(“open %s failed。 error->%s\n”, argv[1], strerror(errno));

jpeg_destroy_decompress(&jinfo);

}

else

{

jpeg_stdio_src(&jinfo, pfJPG);

jpeg_read_header(&jinfo, TRUE);

/*Start decompressing*/

jpeg_start_decompress(&jinfo);

/*Only get decompress arguments*/

//jpeg_calc_output_dimensions(&jinfo);

printf(“Output Width = %d\n”,jinfo。output_width);

printf(“Output Height = %d\n”,jinfo。output_height);

//Color Channel

printf(“Output Components = %d\n”,jinfo。output_components);

unsigned char** ppucRowData = NULL;

ppucRowData = (*jinfo。mem->alloc_sarray)((j_common_ptr) &jinfo, JPOOL_IMAGE

, jinfo。output_width * jinfo。output_components, 1);

unsigned int i = 0;

unsigned int j = 0;

St_RGB stColor = ;

while (jinfo。output_scanline < jinfo。output_height) //jinfo。output_height

{

jpeg_read_scanlines(&jinfo, ppucRowData, 1);

for (i=0; i

{

location = i*(vinfo。bits_per_pixel/8)+j*finfo。line_length;

stColor。ucRed = ppucRowData[0][i*jinfo。output_components];

stColor。ucGreen = ppucRowData[0][i*jinfo。output_components+1];

stColor。ucBlue = ppucRowData[0][i*jinfo。output_components+2];

/*直接賦值來改變螢幕上某點的顏色*/

*(fbp + location) = stColor。ucBlue;

*(fbp + location + 1) = stColor。ucGreen;

*(fbp + location + 2) = stColor。ucRed;

*(fbp + location + 3) = 0; /*是否透明*/

}

j++;

}

/*Finish Decompress*/

jpeg_finish_decompress(&jinfo);

/*Destroy Decompress Object*/

jpeg_destroy_decompress(&jinfo);

fclose(pfJPG);

}

munmap (fbp, screensize); /*解除對映*/

close (fp);

return 0;

}

編譯:gcc heart。c -o ourheart -ljpeg

執行:。/ourheart