今天PS夢工場為大家帶來一篇非常有科幻特色的教程——利用Photoshop建立一匹非常逼真的水馬。這篇教程中主要用到影象的合成技巧,選好素材是關鍵。下面就讓我們來一起學習一下吧。
第1步:
我們應該做的第一件事是複製背景層,利用背景將馬替換掉。使用套索工具(L)或快速選擇工具,或者使用鋼筆工具,把馬選取出來。
第2步:
現在,我們使用仿製圖章工具,開始複製選區以外的畫面。儘量保持在同一行上的取樣和複製。你可以看到在影象下面,我利用大海和天空取代了馬的頭部。
第3步:
選擇”選擇”—儲存選區,將選區儲存備用。
第4步:
按Ctrl + D取消選擇。使用仿製圖章工具進行仔細地取樣和複製。慢慢來,不著急。
第5步:
還記得,我告訴你在步驟4中儲存的馬的選區嗎?現在是時候使用它了。透過選單”選擇”>”載入選區”,並從下拉選單中選擇您使用的名稱,載入選區。
第6步:
按CTRL + SHIFT + ALT + N建立一個新圖層,然後按Alt + Backspace鍵用前景色填充選區。這裡用什麼顏色其實並不重要。
第7步:
將上一步中新建的圖層命名為”水馬”(聽起來很奇怪,但是這將是該層上建立層粘合在一起濺起的水,讓它感覺就像一匹真正的馬,而不是隻是一些隨機的水珠)。我們來給他新增一些樣式。
第8步:
下面你可以看到,我們建立了水馬的大致輪廓。在接下來的步驟中,我將帶你一步步繼續水馬的建立。
第9步:
開啟素材。我們來把這個水滴摳出來,我們用色彩範圍來吧他摳出來。
按Ctrl + C複製選擇和Ctrl + V將其貼上到我們的文件。你可以看到,它看起來有點暗黃色和。在下一步,我們將對其進行調整。
按Ctrl + Shift + U去色,選擇影象>調整>曲線向上拖動曲線來增加亮度。
第10步:
接下來按Ctrl + T旋轉濺起的水花到如下圖所示的位置,回車確定。
第11步:
仔細觀察我們會發現,利用色彩範圍,我們會選擇一些不需要的畫素。那我們可以使用圖層蒙版來去掉這些。
然後新增圖層蒙版,用黑色畫筆塗抹掉多餘的畫素。
第12步:
複製水花,將其向右移動。
第13步:
按Ctrl + J複製”水濺”,並將其縮小。放在後面的腳部位置。
第14步:
複製圖層,你只是放在一個腳下,並把它放在另一隻腳。
第15步:
把”水濺5″扣出一些,放在馬的胸前。然後再去色—曲線—蒙版去掉多餘的。
第16步:
“水濺6″放到肚皮是個不錯的選擇。
第17步:
“水濺7″給後腳新增一個裝飾是個不錯的選擇。
第18步:
“960574_99649042″這個素材放到馬的背部應該不錯。
第19步:
我們來複制它一層,然後往右面移動一點,這樣更好的蓋住右面的地方。
它看起來太亮,我們用曲線來調整下,降低亮度。
第20步:
我們看起來馬頭不是很好的,下面我們來複制”水濺7″來放到馬頭,然後,去色—曲線—圖層蒙版去除多餘的部分。
第21步:
現在是做水馬,當然也得有馬繩牽住它了,現在我們用鋼筆工具把他扣下來。
然後轉換成選區,複製到圖層上。
我們發現皮革那裡過渡不是很好,所以我們來調整下,新增圖層蒙版,用黑色畫筆塗抹。
這樣看起來就不錯了。
第22步:
為了比較真實,我們來重複給他新增一個皮革。
我們把重複的皮革給他更改下透明度。
第23步:
因為這是一個與水有關的場景,我想,一個色彩平衡調整圖層,對藍色的顏色轉移將是適當的。
所以我們來蓋印圖層(Ctrl+shift+alt+e)來調整。
第24步:
讓我們新增一個曲線調整層,向下拖動曲線,使影象變暗。選擇漸變工具,從上一級選單,選擇徑向漸變。按D設定預設顏色,從中心向邊緣和釋放曲線圖層蒙版拖放。
這個是我的漸變。
最後上我的效果圖。
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