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元宇宙的蠻荒時代 面對鏈遊的亂象我們應該如何選擇

遊戲自誕生以來,遊戲生態的格局便在一步步升級迭代,從最開始的遊戲機,到後來的街機,再到後來的手柄遊戲,然後出現了人機互動型別的 2D 端遊,人人互動的大型遊戲。每一個時代都在誕生新的遊戲型別和新的互動方式還有新的經濟模型。

元宇宙的蠻荒時代 面對鏈遊的亂象我們應該如何選擇

如今,隨著區塊鏈技術的發展,區塊鏈與遊戲形成了天然的結合,傳統遊戲公司也紛紛加入,“鏈遊”這個全新的概念也逐步走進大眾視野,成為了大家茶餘飯後討論的焦點話題。如果說 2D 遊戲只是 3D 遊戲的投影,那麼鏈遊就是傳統遊戲更高維度的世界。

我們探究區塊鏈的發展史不難發現,區塊鏈正在將網際網路曾構建起來的社交體系、互動體系、經濟體系和社會體系進行快速的升級。每一件在網際網路上曾發生過的事情都會在區塊鏈上重新發生,而且更安全、更便捷。

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從 1952 年電子遊戲誕生再到後來互聯網遊戲的出現,遊戲對於硬體、儲存、效能、體驗、安全的需求越來越高。

鏈遊的發展前景大好,很大程度在於鏈遊比傳統遊戲更具有各方面的優勢。首先,最重要的一點,是鏈遊顛覆了玩家與玩家之間,玩家與遊戲公司之間的信任問題。鏈遊既保留了傳統遊戲的可玩性,又具備了區塊鏈公開透明、資料不可篡改的基本屬性。同時鏈遊的執行程式碼都是透過智慧合約自動執行,不存在中心化人為操控。可以很大程度上讓玩家放心參與。

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其次,鏈遊的玩法比傳統遊戲更有可能實現自由化,使用者之間的互動和資料的查閱都可以完全在鏈上執行。擁有獨特性質的裝備或者人物,玩家也可以自由地在區塊鏈市場進行交易。從某種程度上來說,玩家可以透過鏈遊找尋到自己理想中的遊戲世界。

更值得一提的是,眾多傳統遊戲所提供的,只是單純的是一種娛樂消遣方式,不僅不能為玩家帶來實際收益,有的甚至還需要玩家不斷氪金和打投,全無投資價值可言。但鏈遊卻提倡一種全新的遊玩方式,即 play to earn,能為投資者和玩家帶來實際收益,遊戲資產也具備了現實的投資價值。更重要的是,玩家在遊戲中獲得的收益和資料資訊不會因為遊戲開發商的失利而消失,因為遊戲及遊戲內資產的所有權都透過鏈來記錄。只要鏈不消亡,遊戲及資產就會一直存在。

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雖然鏈遊從各種屬性上來講都具有超越傳統互聯網遊戲的潛力,但是在目前的發展階段,還需要解決很多問題。首先,鏈遊不管對於遊戲公司而言還是對於參與者而言都是高門檻賽道,傳統遊戲開發者不一定懂區塊鏈智慧合約,在遊戲的開發上可能會出現很多 bug,影響遊戲體驗。很多遊戲團隊將重心放在了營銷,卻忽略了遊戲本身的品質和可玩性,最終也很難留住早期參與的人。

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而對於玩家而言,要參與到鏈遊生態中來,教育成本很高。目前參與的玩家絕大部分是加密市場的參與者,擁有一定的認知基礎,可以快速入門。但是對於很多新手而言,需要學習的地方非常多,最基礎的莫過於交易所和錢包,想要快速上手莫過於直接需求公會的幫組,就像蔚來世界這種一站式平臺,可以幫組新手玩家快速解決問題,開啟鏈遊人生。

每一個時代的更迭都需要時間,在鏈遊野蠻生長的漫長路程裡,只有少數人可以看到真正的商機。但是往往一個新生事物的出現和發展,都是由少數人帶動多數人。在傳統遊戲向鏈遊過度的過程中,只有解決目前的難點,達到各個階層之間的平衡,才能真正開啟下一個遊戲時代。