愛伊米

快來,HDR系統讓你成為3ds Max一燈大師!體驗更高階的渲染效果!

在效果圖的製作過程中,燈光的設定可以說是最關鍵的環節之一。但在使用3ds max預設的渲染器渲染時,仍然存在由於不能計算其他物件的反射光源導致無法真實體現出物體的形狀、顏色和質感的問題。

你是否想要縮短照明配置所用時間?體驗更高階的渲染效果?如果你有這樣的需求,那麼首先恭喜你發現“寶藏”外掛—

CG MAGIC

!藉助CG MAGIC中的

HDR系統

可以快速的幫助你建立渲染環境,咱就是說,不管是室內外渲染,還是單體模型,HDR系統都能讓你操作得心應手!

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Part 1

HDRI是什麼

標準的RGB影象最大亮度值是255/255/255,當用這樣的影象結合光照明一個場景時,會導致渲染結果過於平淡。而作為近幾年興起的一種亮度範圍非常廣的影象格式,HDRI用直接對應的方式將亮度資訊壓縮到8bit或16bit的顏色空間內記錄亮度資訊。

也因此,HDRI比其它格式的影象有著更大亮度的資料貯存,擁有比普通RGB格式影象(僅8bit的亮度範圍)更大的亮度範圍,使用這種影象來“照亮”場景得到的渲染結果也是非常真實和高階的。

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Part 2

CG MAGIC的HDRI系統

CG MAGIC的HDR燈光系統,無論是在渲染室內外還是單體模型、展館等等各種型別的時候,都能快速並自動建立渲染環境,為你解決場景亮度問題,讓該亮的地方亮,該暗的地方暗,亮的地方還能帶來照明效果,讓你的環境光變的與天空相符。

此外,HDR燈光系統還可自行調節HDR環境引數,HDRI更是完美的解決了以前在視口無法預覽HDR的缺點,以前你可能需要環境加貼圖,穹頂燈加貼圖並且關聯,還要在材質編輯器裡調整角度才能知道自己需要HDR的那個面。

但是現在藉助HDR燈光系統工具,可以直接在模型中預覽選擇你想要的HDR照明效果,視口裡直接旋轉穹頂燈就能確定好角度,操作十分便捷,加快渲染工作流程,讓你快速上手,成為得心應手的燈光大師!

不要猶豫,不要徘徊,看完HDR系統的具體操作流程就趕緊上手吧!

HDR系統客戶端操作流程(圖文版)

點選燈光彈出HDR管理器

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在HDR管理器中選擇需要的HDR環境

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建立HDR成功

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HDR系統客戶端操作流程(影片版)

HDR系統使用

點選製作HDR預設右邊按鈕快捷開啟素材目錄

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將自己的HDR素材複製至CG Magic工作目錄的HDR資料夾

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