愛伊米

3dmax軟體當中的參照檔案的作用與應用,瞭解一下

3dmax軟體當中的參照檔案,可能這個部分很少有朋友去了解或者應用,其實參照檔案也是非常不錯的一種選擇,今天透過本篇文章就為各位讀者朋友去說明讓其更多的瞭解參照檔案的作用以及如何去使用他。

外部參照檔案,在3dmax > 檔案 > 參考 >  外部參照檔案,這個是該功能所在的位置。

外部參照,簡單的說就是將外部模型匯入後作為參照物,假設你建一個房子,想要使用一個街道或者馬路作為比例或者位置等方面的內容作為參考或者參照。

但如果直接匯入真實模型,可能由於載入的模型面數太高或者說物體數量太多,從而會導致電腦的運營速度變慢或者變卡,這個時候就可以使用外部參照。

3dmax軟體當中的參照檔案的作用與應用,瞭解一下

外部參照場景面板

外部參照場景在主工程檔案當中是不能選擇或修改,也不會顯示在“從場景選擇”對話方塊或場景資源管理器、修改器堆疊或“軌跡檢視”中。

想要移動或者旋轉他們,也只可以透過使用“外部參照場景”視窗中的“繫結至父物件”功能,繫結一個父物件物體才能夠實現,但是他們是可以允許被渲染出來的。

在動畫方面或者製作一些大場景時多用,因為會節省更多的資源,提高電腦在操作方面的速度效率等等。

如果各位讀者朋友想刪除場景當中的參照模型,也只能夠在外部參照場景面板當中去實現,透過上述的講解,我相關各位小夥伴已經對參照模型有了更多的瞭解與掌握。

3dmax軟體當中的參照檔案的作用與應用,瞭解一下

最後感謝你的閱讀,想要了解更多3dmax軟體方面以及渲染知識方面的內容,希望多多關注哦,我是瘋狂人生,一名室內效果圖表現講師。

希望各位透過本文的閱讀學習能夠對渲染方面的知識有更多的瞭解,最後感謝您的關注。

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