愛伊米

沒了鬍子的高以翔還是好迷人!算經受住古裝檢驗了麼?

港真,近兩年所謂的“國產奇幻大片”爆雷機率快不輸P2P了吧,特效五毛、邏輯混亂、演技辣眼都是常事,要為它們進影院很需要勇氣……

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然鵝八八還是大膽去看了今年國慶檔唯一主打3D視效的《古劍奇譚之流月昭明》,一方面嘛是出於情懷,另一方面則是純屬好奇。

玩過原作《古劍奇譚二》的小夥伴應當都知道,這遊戲裡無論人物劇情或觀念核心,都是蠻正的東方奇幻風格,是隻屬於中國的仙俠文化,如果能原汁原味呈現出來,那就太難得了。

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上映後好評主要集中在特效方面,不少觀眾提到這部分的表現超出預期:

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但其他內容就有些爭議,僅保留了原作的劇情讓部分觀眾感覺太簡單直接,選角有人覺得很還原很符合,有人覺得有違和感。

咱們先說說特效哈,影片是以男主樂無異的視角開場,用一個流暢的長鏡頭帶出了瑰麗繁華的異界海市奇景,蠻有遊戲感。

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接著便利落地用一場battle切入了主題——偃甲之術。

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偃甲是什麼呢?可以理解為咱們古代的“機甲”黑科技,結構繁複千變萬化,由偃甲師隨心操控。

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這元素幾乎沒怎麼被影視化過,除了用於對戰的基本操作,片中還有可以以假亂真的人形偃甲、可以自由翱翔的飛艇偃甲等等腦洞產物,在銀幕上看感覺蠻新奇。

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but最說得上“神還原”的還是一口四川話的糰子,一句“喵了個咪”出來電影院裡笑聲爆發!

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場景搭建也很震撼,看到遊戲裡那些天馬行空的宏大畫面成功3D化,一個字,爽~~~

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(遊戲畫面)

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(電影畫面)

看,糰子駕駛的“竹筍包子號”正在飛向流月城,衝鴨!

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傳說中的流月城是醬紫的,神秘莊嚴壯觀:

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畫中仙境又完全是另一種風格,寧靜而清幽:

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夏夷則與阿阮的初見就是在這裡,沒了鬍子的高以翔哥哥在電影裡也超迷人der~

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因為畫卷與現實世界的聯絡,手拿畫卷的樂無異和聞人羽與追兵打鬥時,起火、澆火、撕裂等操作都直接反映到畫中世界,雙線並行。

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據說全片有兩千多個特效鏡頭,儘管實景搭建也挺多,像“海市博賣行”就搭了三個月,佔地3000平米,但不少拍攝還是需要在綠幕前無實物進行。

本來就難度不小的打戲更有挑戰了,有舞蹈功底傍身的宋茜算演員裡“打起來”最出彩最無壓力的,身手利落到位。

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王力宏贊她是“一個非常好的打星”2333話說打戲漂亮的年輕女演員確實不太多,姑娘可以朝這方向努力努力啊。

單講視覺效果的話,這片整體完成度hin不錯,在上天下海無所不能的虛擬世界,完成現實生活裡難以想象的奇妙冒險,遊戲改編必須做到的就是營造出這氛圍吧:

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動圖畫質損失得比較多,好奇這片子的小夥伴可以直接戳預告片感受一下:

不過想搭建起一個完整世界觀,光有好特效不夠,還得看人物和故事。

這點上《古劍奇譚之流月昭明》依舊存在奇幻片情節簡單粗暴的老毛病,主線概括起來就是主角們機緣巧合組了團,然後一路冒險尋找寶物,最後合力打boss守護世界。

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要說明顯大bug倒也沒有,只是對於期待更跌宕更細膩劇情的觀眾來說就會蠻好奇一些限於時長沒能展開的支線吧,不知道會不會有後續?

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好在角色邏輯大部分還是合理的,比如花了最多筆墨刻畫的樂無異,他是因為小時候意外與偃甲大師謝衣相遇的經歷而沉迷偃甲之術,所以一心追尋他的下落。

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冒險中他終於找到了謝衣拜他為師,卻又在那個當下失去了師父,從無憂玩鬧轉為凝重接下師父“守護長安城”的重擔。

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師徒傳承是東方式江湖裡少不了的一環,電影裡沒有詳盡描寫傳功授道,兩人間的緣分由“讓沒有生命的偃甲鳥飛起來”這個小小的考題貫穿始終。

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“偃術之強大不在於製造出攻擊力破壞力多麼可怖的偃甲,而在於賦予它們生命”,這道理是樂無異這麼多年苦尋謝衣想要學習的偃術真諦,最後卻是自己在成長中領悟了。

這部電影打出了“問道”這一宏大主題,道是一個相當中國化的概念,不易言明,片中應當是把各人所求之道具象化了,在為各自目的尋謝衣再到共同找古劍昭明的路途上,都覓得了“成長之道”。

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想透過謝衣得知自己師父下落的聞人羽,起初總是冷酷淡漠,對旁人防備心很強,但隨著一次次打鬥間同伴們的肝膽相照,她逐漸袒露出自己真摯細膩處處為朋友著想的一面。

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阿阮目的最單純,找的就是謝衣本人,當年謝衣大抵有擔心柔弱年紀小的她被人傷害而封印了她,她也一直乖乖在畫中等待。

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然而意外加入無異一行人後,不諳世事的阿阮萌生出了友情、愛情種種情感,在明知自己結局的情況下依舊最勇敢地為大家為蒼生站了出來。

夏夷則一直因為“半妖”之身自卑困擾,找尋謝衣是寄希望於他能幫自己修正這被嫌棄的血統,一路上他都對同伴們隱瞞真實身份,直到為救樂無異才無奈顯露魚尾。

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(插一句,高以翔裸上身的美人魚造型超蘇!)

到影片結尾夷則也沒能成功解決這問題,不過在朋友毫不猶豫擁抱他的真身那時,或許他已經實現了踏上這趟冒險之旅的所求——接納自我並且被接納。

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往深一層想,謝衣就如同一個象徵著無所不能的符號,眾人找尋他的過程正是追逐個人目標的過程,因此他的犧牲才能把大家推向拯救蒼生的“大道”。從這角度看,這版古劍劇情雖說篇幅有限刪減壓縮了不少,核心多少還是沒丟的。

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看電影時,主角團們為正義無所畏懼出生入死給我們的感覺往往夠燃夠爽,但在影片落幕後,沒有金手指的平凡日常裡,想要堅守自己的“道”,實在是件艱難又辛苦的事吧。