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小米12 Pro效能實際體驗:小米馭龍成功?這得看你怎麼想

之前就說過我們會針對小米12 Pro做一個長期且相對真實的體驗,而我們拿到這款手機也有一週以上的時間了。那麼針對使用者最關心的部分,我們都進行了一系列測試,這其中有相當部分的專案讓我們感到比較有趣,比如說效能調教。按照小米所說,小米12 Pro針對驍龍8這顆晶片進行大量的最佳化,可以說是馭龍高手,那麼這次我們就來看看它在效能部分的表現到底如何。

小米12 Pro效能實際體驗:小米馭龍成功?這得看你怎麼想

其實要看小米12 Pro是否馭龍成功,我們只需要考慮兩點就行,一方面是正常使用下的效能釋放和理論最高效能的差距有多少,一方面是在遊戲以及測試環節下,小米12 Pro的溫度到底能達到什麼樣的水平。儘管小米在釋出會上一再表示增加了多少VC散熱面積,遊戲時的溫度又有多低,但是在上一代小米11系列堪稱翻車的表現之後,使用者的確有必要在這方面多操一下心。

實際上現在大多數使用者都已經清楚,驍龍8的功耗要高於驍龍888,很顯然高通為了追上蘋果,在使用三星4nm工藝之際,不得已要靠功耗和規模來提升效能,特別是GPU上。透過已知的資訊,我們可以得知,驍龍8 Gen1在高負載時,整體功耗已經超過了11W,峰值功耗甚至已經達到14W,這實際上對手機廠商帶來了很大的難題,在這麼高的功耗下如何能保證續航不垮,溫度不高?下面我們來看看小米12 Pro的表現吧。

小米12 Pro理論效能:初始很美,但時間一長原形畢露

所謂理論效能,其實就是小米12 Pro在各種測試軟體下跑出的成績。當然這裡要先說明一下,拿到小米12 Pro後,我們就安裝了各種軟體使用,所以在跑分的時候,它的實際跑分成績並不像小米官方展示的那麼強,這很正常,除非我們將手機恢復出廠設定。不過我們個人覺得沒太大的必要,我們更看重的是,它是否能一直維持在一個較高的效能水準上,而不是說它最終的得分有多麼誇張。

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先說一個有趣的事情,原本我們計劃將手機放在一個溫度較低的環境中測試,這樣來抑制手機晶片溫度過高導致降頻的問題,讓它跑出一個相對最高的成績。不過很意外的是,我們都知道晶片溫度提升會降頻,但沒想到在低溫環境下,小米12 Pro居然罷工,我們在各種跑分軟體下進行測試,發現晶片溫度低於10攝氏度以後,無論是安兔兔還是3DMark等軟體,都可能在跑3D測試的時候,卡住而無法執行。

我們除錯了多次未果,基本可以確定這應該是GPU部分在低溫下無法正常執行,因為手機並未宕機,其他程式依然可以開啟,也能切換,所以和CPU關係不大。不知道這是高通的問題,還是小米有意設定成這樣,因為在上一代驍龍888的時候,我們採用相同的方法測試理論效能,沒有遇到這樣的事情。當然,這也不會影響我們的測試結果。另外無論在理論測試還是遊戲測試上,我們都將小米12 Pro的效能設定為“極致效能”,同時開啟最高解析度以及120Hz的重新整理率。

小米12 Pro效能實際體驗:小米馭龍成功?這得看你怎麼想

在安兔兔中,小米12 Pro在溫度較低的環境下跑分接近98萬分,當然我們說了如果恢復出廠設定,跑上100萬分應該是沒有問題的。因為環境溫度較低,所以跑完分晶片的溫度顯示只有24。6攝氏度;但在正常室溫中,我們連續跑了三次安兔兔後,這個時候小米12 Pro的成績有明顯的下滑,分數不到92萬分,同時晶片溫度上升到了45。6攝氏度。這個時候將小米12 Pro拿在手裡已經有明顯的熱度了。

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這基本上就說明,如果在一個較長時間的重負載環境下,小米12 Pro的效能是很難達到它理論上的最高值,而且從晶片的溫度來看,如果沒有低溫措施的話,僅僅是跑安兔兔就能達到45度以上,這說明高通驍龍8依然是火龍一枚。僅僅從安兔兔這樣一個不是專門測試3D的軟體中,小米12 Pro就有這樣的效能浮動,其實我們是比較擔心它在遊戲中的表現。

接下來是專門測試GPU效能的GFXBench,這裡我們只測試1080P曼哈頓3。1的離屏程式,小米12 Pro在低溫下跑出了175FPS的成績,這個成績和傳聞中的滿血三星Exynos 2200幾乎一致,也就是說高通這次的Adreno 730效能堪比AMD和三星合作的RDNA 2 GPU,的確遊戲效能提升很大。但是在正常的環境下我們跑了三遍相同程式後,1080P曼哈頓3。1的幀數立刻下滑到了156FPS,考慮到這個程式的負載其實並不算高,手機體表溫度也不高,效能下滑10%基本還算可以接受。

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其實這意味著如果不是畫質很變態,對GPU和CPU要求很高的遊戲,那麼即使長時間執行,那麼小米12 Pro的效能浮動範圍也不會很大,同時手機發熱也不會很過分。所以從這個角度來看,未來小米12 Pro在國內大多數遊戲中應該是有不錯的表現,畢竟很多流行的遊戲,包括《王者榮耀》或者《和平精英》,現在都不算很變態的遊戲。

最後我們還跑了一下壓榨效能及其徹底的3DMark,當然我們只跑了標準的Wild Life,沒有跑畫質超高的極限版本。在跑第一遍3DMark的時候,Wild Life的得分高達9918,我們甚至都不需要讓手機處於低溫環境;但是多跑幾遍3DMark後,問題出現了,隨著測試次數的增加,小米12 Pro的效能直線下滑,最後我們得到了一個最低分:4498……這意味著如果長期在一個對效能要求較高的程式中執行,小米12 Pro的GPU效能甚至可能降低到峰值的一半。

小米12 Pro效能實際體驗:小米馭龍成功?這得看你怎麼想

伴隨著效能直線下降的還有溫度的提升,在大多數正常測試下,小米12 Pro的手機溫度其實都沒有超過40度,雖然機身溫度有所感知,但可以接受。但是在3DMark中,小米機身的溫度最高接近50度,這個時候可以用燙手來形容了,基本上是沒法長久正常握持的……當然現在是冬天,這個時候的小米12 Pro還可以當一個暖手寶來使用。不過效能下滑一半,機身溫度高達50度,這要說小米駕馭驍龍8成功,多少有點說不過去。

小米12 Pro效能實際體驗:小米馭龍成功?這得看你怎麼想

如果從幾個理論效能跑分軟體的表現來看,我們很難說小米12 Pro的效能多麼好,或者多麼不好。因為在一個合適的環境下,小米12 Pro跑分還是很厲害的,遠遠超過了上一代的旗艦產品;但是如果長時間跑分的話,小米12 Pro馭龍高手這個稱號多少有點名不副實,無論是安兔兔也好,3DMark也好,小米12 Pro在連續測試的過程中,都出現了效能明顯下降,以及溫度急劇提升情況。

不過小米12 Pro在針對高負載的環境,應該自己做了一個溫控的閾值,雖然小米沒有明說,但是從我們體驗的實際情況是,無論分數跑多低,但小米12 Pro的晶片溫度和手機溫度都不會超過50度。考慮到摩托羅拉edge X30最高溫度可以接近60度,這說明小米針對驍龍8還是做了一些措施,這個措施或許會影響小米12 Pro發揮極致的效能,但至少不會讓小米12 Pro的溫度顯得過於誇張,這個我們在之後的遊戲體驗中還會提到。

實際遊戲測試:小米的套路玩得很溜,但體驗的確不錯

遊戲部分我們選擇了《王者榮耀》和《原神》兩款流行大作。小米在釋出會上專門針對這兩款遊戲做了大量的介紹和說明,來宣傳自家小米12 Pro的遊戲體驗是多麼好,所以眼見為實,我們還是自己做了一下測試。

小米12 Pro效能實際體驗:小米馭龍成功?這得看你怎麼想

首先是《王者榮耀》,不得不說小米的調教的確做得非常到位,在不同的遊戲介面和環境中,小米分別對場景進行了最佳化和調教,按照小米所說是在《王者榮耀》四種環境下做了不同的晶片效能最佳化,在保證畫質和流暢性的前提下,保證手機溫度處於一個合理的狀態。而從我們的測試來看,在大多數時候小米12 Pro跑《王者榮耀》最高畫質都在119FPS左右,而且溫度最高只有41攝氏度,這的確是一個讓人吃驚的表現。

但在《原神》中,我們就遇到了一些更有趣的情況。首先說明的是,如果不在小米12 Pro的“遊戲加速”介面中進行畫質調整,那麼進入《原神》這個遊戲後,在遊戲中選擇高畫質,其實是和中畫質的解析度是沒區別的,這算是小米的一個套路,這樣GPU渲染負載低,幀數上去了同時溫度也不會很高。不過只要將“遊戲加速”介面中設定為高畫質,或者自定義將畫質選項全部調整到最高,那麼《原神》的實際畫面就可以達到真正的高解析度了。這其實有點像PC桌面顯示卡的最佳化措施,只是連遊戲內部的選項都直接覆蓋了,這多少讓我們覺得有點意外,這種做法其實在PC行業中,也有另一個稱呼,那叫“作弊”……當然現在大家都稱之為優化了!

小米12 Pro效能實際體驗:小米馭龍成功?這得看你怎麼想

在《原神》這款遊戲中,大多數時候,小米12 Pro在高畫質都能跑在50FPS以上,少數時間能掉到48FPS左右,而手機溫度我們測試大概也就在42度左右,這個表現可以說非常不錯。但是我們覺得這個成績有點太好了,所以我們又下載了國際版的《原神》來進行測試,結果的確讓我們有點意外,因為國際版的《原神》和國內的《原神》在很多地方差異不小。

小米12 Pro效能實際體驗:小米馭龍成功?這得看你怎麼想

小米12 Pro效能實際體驗:小米馭龍成功?這得看你怎麼想

首先在幀數和溫度上兩者是有一些差異的,國服版本的幀數略低一些,但是晶片溫度也要低一些,經過我們觀察,在一段時間裡,國服幀數平均在48FPS左右,而國際服則能達到52FPS左右,但同時國際服版本溫度長期超過40度,最高能接近45度,但是國服版本大多數時候都在40度左右徘徊。如果米哈遊在兩個版本的畫質上沒有做區別對待,那麼只能說明小米肯定在兩個版本的《原神》上有不同的最佳化策略。

另外,從晶片的頻率來看,雖然兩者都在較大負載的時候會將超大核以及大核降頻到1。8GHz甚至更低,但兩者還是有區別的。國服的版本晶片最低超大核能降到1GHz以下,但這種情況在國際服上我們沒有見到。另外從整體的頻率來看,國服降頻的時間和幅度都有高於國際服的版本,這說明國服版本在小米12 Pro上,採用了更為保守的調教策略。

小米12 Pro效能實際體驗:小米馭龍成功?這得看你怎麼想

我們分析,在國服的《原神》中,小米應該有更多的最佳化,甚至在預設情況下,如果不單獨調整遊戲最佳化策略,那麼《原神》會以一個相對較低的畫質執行,然後獲得較高的幀數以及不錯的溫度。而如果使用者自己手動調整了遊戲畫質後,那麼《原神》的畫質和手機溫度都會提升,不過這種溫度提升應該有一定限制,就像我們說的小米應該有一個溫度閾值,達到或者接近這個閾值的時候,小米12 Pro會更主動降低晶片頻率,來達到閾值以下,這樣會對遊戲幀數造成一定的影響,但至少不會讓使用者感到手機燙手。

至於國際版本的《原神》,個人感覺之所以幀數會更高同時手機溫度也更高,很顯然是小米的那套最佳化策略並沒有完全應用在國際版的《原神》上,所以在國際版的《原神》中,小米12 Pro會更積極主動去發揮性能,這樣在溫度提升的同時,效能表現也會更好一些。不過從國際版的《原神》整體表現來看,似乎依然會受到小米的限制。

簡單分析:小米駕馭驍龍算成功麼?

從我們這次效能體驗的過程來說,其實很有意思,因為我們的確感受到小米在對硬體最佳化上下的功夫。我們簡單歸納了一下,小米大概有幾種方式來保證自己的手機在遊戲、跑分時,不讓手機有著誇張的發熱以及功耗,從而來提升所謂的體驗。

小米12 Pro效能實際體驗:小米馭龍成功?這得看你怎麼想

首先是針對某些軟體進行深度最佳化,比如說《王者榮耀》,小米在各種遊戲場景都單獨設定了最佳化策略,不同的晶片頻率足以保證遊戲在流暢達到120FPS之際,同時能保證溫度不高。當然這種最佳化的確會花成本,我們不確定小米深度優化了多少款軟體,但理論上應該不會太多。至於平時的一些日常應用軟體,估計小米都會有降頻的方案,因為這些軟體的確對效能要求不高,這樣不會影響軟體執行速度,但同時也不會造成過多的功耗和發熱。

其次是對其他一些遊戲軟體進行適度最佳化,比如國服版的《原神》,雖然不像《王者榮耀》這樣細緻,但小米的確做了不少事情,甚至可以說是作弊。比如說使用者如果預設進入遊戲,那麼高畫質和中畫質都沒有區別的,如果使用者感受不到畫面的差異,就這樣玩下去,那麼幀數足夠高,溫度也足夠低,畢竟GPU和CPU的負擔降低了。我們估計這種最佳化小米應該針對國內不少遊戲有調教措施。

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再次是小米應該設定了一個遊戲溫度的閾值,從我們的體驗來看,很有可能當小米檢測到一款遊戲時,即使這款遊戲不在自己最佳化方案之內,但小米會針對遊戲做一個溫度閾值,超過這個閾值,那麼小米12 Pro就會主動降低頻率,而在這個閾值之類,小米則會盡量提升效能來保證遊戲的流暢度。網傳小米這個溫度閾值為45度,而從國際版《原神》來看,似乎的確是這樣。

最後則是針對測試軟體的一個策略,如果是測試效能的軟體,那麼小米應該是讓驍龍8放開效能跑。但是這種放開效能跑依然有一個溫度的侷限,在這個溫度以內,小米會最大程度提升晶片頻率,而超過這個溫度,小米則會降低晶片頻率,讓晶片溫度最低不能超過這個閾值。這個溫度的閾值要高於遊戲,但也不會很高,否則過於燙手對於體驗而言會很痛苦。這個溫度閾值我們現在不敢肯定,不過從3DMark的表現而言,有可能是50度,當然機身達到49度已經相當熱了,不過至少比某其他手機最高達到56度要好得多。

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總的來說,小米在調教驍龍8時的手段無非三種,一是在普通軟體需求不高之際,直接降低晶片頻率;二是在一些熱門遊戲如《王者榮耀》上,進行更細緻的頻率調節,在發揮性能之際同時保證溫控;第三則比較簡單,那就是率先保證晶片不過分發熱,降低遊戲畫質也好,給晶片增加一個溫度閾值主動降頻也好,都是以此為目的,當然這可能會損失遊戲的畫質,也無法盡全力發揮出晶片效能,但沒辦法,總比使用者嚷著機身發熱續航低要好出太多。

寫在最後:小米馭龍成功不好說,但高通是真的“爛”

我們自己做完了這個效能體驗後,其實都不敢肯定小米12 Pro到底算不算馭龍成功,一方面它的確解決上一代驍龍888手機溫度過高續航低下的問題,說白了就是想盡各種方法降低晶片的頻率並抑制晶片長時間的高功耗狀態,所以我們日常使用手機也好,玩遊戲也好,其實都還是能接受現在小米12 Pro的發熱狀態和續航時間。

小米12 Pro效能實際體驗:小米馭龍成功?這得看你怎麼想

但這種方式實際上很難在長時間發揮出驍龍8的巔峰效能,使用者需不需要更長時間的晶片效能不重要,但廠商則不得不考慮這個問題,很顯然小米這是寧可犧牲部分效能來換取手機更低的發熱和更長的續航。畢竟我們都知道,PC也好,手機也好,溫度牆和功耗牆越高,所能發揮的效能也就越高,而當小米設立一個較低的溫度牆後,這就表示驍龍8這顆晶片的效能多多少少會被壓制。

但這能怪小米麼?顯然不能,上一代驍龍888的苦頭幾乎所有手機廠商都嚐到了,而這次驍龍8 Gen1晶片功耗更高,如果不設定一個合適的溫度牆,那麼我們可以肯定驍龍8手機的發熱量會更大,續航時間會更短。摩托羅拉Edge X30玩個遊戲能到50多度,這真的算好體驗麼?我們表示懷疑。所以說,我們對各大廠商宣傳的各種散熱設計,都是付諸一笑的,因為一顆能趕上低電壓筆記本的手機晶片放在這裡,手機的空間就這麼點,怎麼設計也無法讓這顆晶片盡情奔跑,所以除了用一些簡單的手段來壓制晶片效能,似乎也沒太多其他辦法。

小米12 Pro效能實際體驗:小米馭龍成功?這得看你怎麼想

我們只能說高通在晶片設計上已經走到了一個死衚衕,除了提升規模和功耗來增強效能外,也沒其他辦法了,不過即使如此,它和蘋果的差距依然巨大。所以從這點而言,我們似乎更期待聯發科的天璣9000,不但是因為聯發科晶片一直以來功耗和效能都做得比較平衡,更是因為我們對臺積電的信心要遠遠高於三星。

最後要說的是,小米到底算不算馭龍成功?我們不好說,可能不同人有不同的看法,但我們還是對小米現有的做法表示認同,而且我們認為這也是其他廠商會做的事情。不是這些廠商想做,真的是被高通逼得沒辦法了!反正也沒多少軟體能像3DMark和《原神》這樣變態,小米12 Pro現有的表現估計還是能讓大多數人滿意的。