愛伊米

雲頂之弈12.18版本更新:神龍努努遭大砍 星界龍法球機制調整

相信很多玩家已經受夠了被努努一口一個,一人吃光全隊的尷尬場面了,隨著12。18版本的更新,神龍努努的強度將大幅度降低,並且其他強勢陣容,諸如炮手、霞等都遭到了削弱,版本下水道陣容則是獲得了一定程度的增強,比如金鱗龍等。

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神龍努努或將銷聲匿跡

由於版本比較容易開出神龍尊者轉職,因此很多玩家一旦拿到轉職便會直奔努努而去,作為單核陣容,本身對主C裝備要求並不高,只是剛需轉職,並且需要兩個轉職開出8神龍為佳,個人感覺雖然大成的努努確實很強,但成型條件並不簡單,在有多家同行的情況下,其實是有些寸步難行的。

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而本次更新對於神龍努努的針對幅度算是相當之大了,首先是羈絆調整,

神龍尊者的額外生命值從250/600/900/1200削弱到250/600/800/1000,額外法強從18/30/50/75削弱到18/30/50/70

,對於神龍尊者這樣可以依靠棋子星級倍增的屬性來說,削弱幅度真的是挺大了。

其次是

主C努努單卡,技能的真實傷害增幅從33%削弱到20%,同時和巨殺的傷害增幅不再疊乘,也就是僅提供加法演算法的傷害加成,對努努處理超高血量的頂級前排確實是不小的打擊,“一口悶”的可能性大幅度降低。

而這些削弱不僅僅是對於神龍努努,即便是想透過神龍轉到神龍敖興,

在過渡卡的選擇上也會比較難辦了,傑斯此前已經被削弱過傷害,盲僧也在更新中被削弱,法力值從30/80提高到30/90。

因此神龍轉再也不是可以無腦拿的轉職,新的合適的神龍外援還需要開發。

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神龍羈絆單卡中低費卡倒是普遍得到了加強,

卡莎技能傷害從35/55/75提高到40/60/85,沃利貝爾每第三次攻擊傷害從110/155/215提高到125/175/240,卡爾瑪技能傷害從210/280/350提高到210/280/420,瑟提技能的攻擊力收益從150/155/160%提高到150/155/170%。

另外強化符文上,

見習英豪的增益百分比從50%提高到66%,給到了神龍尊者陣容打雙核更高的可能性,同時增加了神龍尊者學會符文,每兩個回合一個隨機的神龍尊者出現在你的備戰席,提供一個卡莎,

考慮到低費神龍尊者的增強,獨低費神龍尊者的陣容是有一定的開發價值的。

冒險霞持續削弱 芬妮炮得到加強或成版本答案

冒險霞作為從S7賽季開始便一直長盛不衰的陣容,活躍在主流體系中的時間已經太長了,連續的削弱已經讓霞顯得相當刮痧了,但依然遭到削弱。炮手體系得益於玩家的開發,無論是棋子炮還是芬妮炮都在遊戲中有著相當不錯的表現,此次調整,進一步削弱了黯靈龍棋子炮手的戰力,但卻對於芬妮炮青睞有加,不但沒有被削弱,反而得到增強,很有可能成為版本答案。

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先說冒險霞,雖然只是削弱了

6怒翼的攻速加成從175%削弱到150%,

但考慮到此前的連續削弱,霞作為主C其實已經相當乏力了,大後期還得看龍女,畢竟人馬、傑斯、龍女、巴德的團控控制鏈一旦打出來,還是能夠打出很好的效果的。

而在冒險霞陣容中算是被拋棄的冒險家龍神

呲呲此番更新提高了5點攻擊力,算是能讓冒險霞陣容果斷的更舒服一點了。

炮手羈絆的攻擊力收益從150/300/475%削弱到150/250/450%,同時強化符文彈射的傷害削減從33%提高到40%,主要影響的還是高炮手陣容,芬妮炮體系受到的影響極小,同時芬妮炮的主坦之一紮克技能治療效果從200/220/270提高到220/250/300,澤麗的技能傷害從160/240/420提高到200/300/475,

整體強度得到了不小的加強。

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而和芬妮炮欣欣向榮的跡象不同,傳統的黯靈龍棋子炮卻是挺慘淡的,

厄斐琉斯攻速進一步下調,從0.75削弱到0.7,唯一的好訊息便是斯維因小幅度加強了技能的治療效果,已損失生命值治療效果從11%提高到12%,

算是聊勝於無,整體強度和環境還是相當堪憂的。

星界龍、碧波龍均受益於法師羈絆獲得加強

星界龍和碧波龍作為能直接產生經濟的前期羈絆,一直以來都很受玩家青睞,此番兩套法系陣容的核心羈絆

法師得到了一定程度的加強,法強修正從75/100/125/150%提高到80/110/140/170%,

這個增強的幅度個人感覺是挺大的了。

星界龍法球機制調整,上2張2星豹女不再像此前能吃四星收益,而是隻被記作2星,而更具官方相對籠統的說法,星界龍法球現在會根據每個單獨星級來提升,不再是7/10/13分檔了,基本可以理解為依然要到10星才會有機率掉裝備,只是11星的掉落會比10星要好一點點了,而最終想要吃到最高檔的獎勵依然是需要開到15星,理論上應該會進一步提高16星、17星的掉落獎勵。

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可以認為是獨家的強度上升但也比較吃D牌的運氣,有同行的話很可能就老七老八攜手出局了,而此前比較熱門的好事成雙星界龍也將就此畫上句號。

而作為星界龍陣容中的主C,拉克絲一直以雙重施法抬手慢到離譜而著稱,這一次更新加快了

拉克絲技能的施法速度,同時略微削弱了傷害,傷害從350/425/575削弱到325/400/500,

單卡上

具體是削弱還是增強其實還有點難說,但考慮到法師羈絆的小加強,拉克絲的整體傷害肯定是有所提升的。

索爾也得到了一定程度的加強,傷害從325/550/4000提升到350/575/4000,18秒後的傷害提升從15%提高到20%,

但依然和敖興有點沒法比,更看重的可能還是在於索爾技能提供的20%增傷Debuff。

碧波龍陣容的增強算是比較巨大了,此前碧波龍更多的還是在前期捱打依靠經濟和裝備優勢在後期轉型碧波95來提高上限,甚至在很多時候連6碧波都不會保留,大量低費的碧波龍棋子都會在這一過程中被無情拋棄,除了前文提到的卡莎、扎克、澤麗的增強,

主C索姆也得到了一定程度的加強,每第三次技能的潮湧傷害從275/375/1500提高到300/420/1500,

在結合法師羈絆的加強,索姆的整體輸出能力必然是上一個臺階。

其他改動:

其他相對偏冷門的改動不算多,對於版本的影響應該是不大的,S7。5的究極下水道玉龍和金鱗龍不出所料的有所加強,

玉龍單卡猴子攻擊力收益從165/180/195%提高到185/200/230%,

猴王體系是否有機會衝出江湖?

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賈克斯雙抗從40提高到45,狗頭技能生命值提升從225/350/550提高到225/350/650,技能的灼燒效果從每秒70/100/170提高到70/100/185。石傲玉技能傷害減免從15/20/50%提高到20/25/50%,攻擊力收益從230/250/1000%提高到250/275/1000%。

個人感覺依然是無法玩的陣容之一,版本近戰輸出環境太差。

金鱗龍的調整則主要集中在羈絆提供的裝備上,和同樣提供經濟的碧波、星界龍羈絆相比,金鱗龍確實是太不穩定了,

第一個裝備只要不是德萊文之斧都不太值得投資。此番調整群英冠冕的充能時間從6秒減少到5秒,堅定投資器被摧毀時提供的金幣從10提高到15,無用大寶石每金幣所需的友軍數量從3減少到2,御金師之杖基礎法強和法力值從15提高到20,觸發機率從33%提高到40%,大亨之鎧基礎生命值從200提高到350。

另外

迭嘉也迎來小調整,攻擊力從0提高到20,被動罡風轟擊的傷害從40/60/180削弱到25/40/150,

這個調整其實對法劍、三國迭嘉的輸出能力都是有一定影響的,個人感覺整體應該是削弱了的。

強化符文上,割喉之戰(刺客)破法效果從50%提高到65%,幸運手套現在總會提供成裝而不是包含基礎裝備,神佑面紗控制免疫時長從15秒提高到20秒,直擊弱點無視護甲從20%提高到10%。孤龍者最大生命值處決閾值從15%提高到18%。潘多拉備戰席金幣提供從5提高到7。

裝備上,輕語的破甲從60%削弱到50%。