艾琳也沒能逃脫新英雄的魔咒,剛剛出來的熱度雖然很高,但是勝率卻是倒數第一,根本原因在大多數玩家對艾琳還不熟悉,想要玩好艾琳,首先要明白艾琳是一個純法射手,其次要學會拉扯,最後要知道大招釋放的時機。
一、技能解析
艾琳血條下方有
三格能量條
,每次
普攻命中敵人
後會獲得一格能量,滿能量後會自動轉化成
急速飛行
,並且獲得一次
強化普攻
,強化普攻擁有
穿透效果
。
能量滿格的情況下,艾琳移動的
距離越遠
,
能量消耗得越快
,不移動則不會消耗能量。能量只有1格或者2格的情況下,移動也不會消耗能量,在實戰中可以
利用野怪先積攢2格能量再加入戰鬥。
一技能到達最遠端或者命中敵方英雄後會形成一個圈,所以一技能具有
探草
的作用。圈的邊緣會對觸碰的敵人造成
傷害和減速效果
,這一點和李白的二技能有些相似。因為一技能要命中非英雄單位不會形成一個圈,因此
清線
或者
清野
時,要讓兵線或者野怪在
指示器上
。
使用二技能後能立即回到滿格能量,期間能
免疫減速
以及
提升攻速
,艾琳可以利用這些增益buff去
拉扯
敵人,同時也避免被減速控制留住。
每次釋放二技能都能疊加兩層的月桂印記,月桂印記的作用是
解鎖大招
。因為艾琳釋放技能
不需要消耗藍量
,所以可以多多利用二技能去
疊加月桂印記
。
除了二技能可以疊加月桂印記外,艾琳每次能量滿格後同樣能夠疊加1層月桂印記,
6層月桂印記就能解鎖大招
,1級大招的印記上限為12層,之後大招每升1級,上限就會多加3層。
大招能為艾琳提供10%的移速,期間會對範圍內最近的敵人釋放月桂飛葉,看似和嫦娥的大招很像,但
艾琳的大招屬於單體傷害
,而嫦娥屬於群體傷害。
月桂飛葉的數量等於釋放大招時月桂印記的數量,在大招期間用二技能疊加的月桂印記只算下一次大招的月桂印記。
月桂飛葉的傷害可以暴擊
,玩家需要等裝備成型後,才能看到艾琳恐怖的傷害。因為艾琳的被動能將每100點的法術攻擊轉化成1%的暴擊率,所以出裝和銘文的搭配思路需要參考到這一點。
釋放大招的過程中既不能釋放一技能也不能普攻,但艾琳可以使用二技能、召喚師技能和裝備技能。
二、技能連招詳解
艾琳能利用急速飛行不斷位移,看起來有不錯的自保能力,但在實戰中會發現並不是那麼一回事。首先急速飛行不能穿牆,位移距離較短,其次是需要用3下普攻或者二技能去觸發,二技能可以隨時釋放,但3下普攻的條件卻很苛刻。相比較之下,一技能會比急速飛行更具有保命的作用。
二技能的冷卻時間會隨著技能等級的提升而縮短,滿級僅需6秒,而增加的攻速則隨著技能等級的提升而提升,滿級能獲得50%的攻速,增益效果較多,建議主加。
大招的範圍並不大,又
不能指定目標
,建議初學者用於
收尾
。
三、出裝銘文推薦
銘文推薦:5狩獵,5貪婪,10心眼,3無雙,7禍源(資料來自:NGA:小熊de大熊)
玩家要根據個人打法去選擇銘文。如果感覺續航不足可以直接選擇10個貪婪,或者提前出血族之書。
紅色銘文有三個選擇,分別是無雙、禍源和紅月,因為艾琳不出無盡戰刃的緣故,暴擊效果和其他射手是有區別的,所以在銘文上可以選擇10個無雙,能大幅度提升後期的傷害。如果玩家想要提升一下前中期的傷害,那麼就可以多帶一些禍源。紅月既可以提升手感,也能提升前中期的傷害,但個人不建議帶10個紅月。
推薦出裝
因為艾琳是出法裝的射手,所以出裝方面會比較難以理解,其實去和常規的射手出裝一起講解就更容易理解。
前期先出速擊之槍提升普攻輸出,鞋子要根據敵方陣容去選擇,然後將速擊之槍升級成金色聖劍,金色聖劍類似於常規射手的閃電匕首,能很好地幫助艾琳去清理兵線和野怪。
因為艾琳技能沒有吸血,所以在出裝上先補一個血族之書,這相當於常規射手的吸血之鐮。
博學者之怒相當於常規射手的無盡戰刃,能進一步提升的傷害,後續常規射手就會補一個穿雲弓破甲,艾琳則是選擇雲林木,隨後升級成日暮之流,只要敵方的魔抗不是很高的情況下,一般都優先考慮日暮之流。最後補一件賢者之書,提升一下血量和傷害。
四、玩法思路
1、召喚師技能有兩個選擇,分別是閃現和狂暴。初學者要先分析敵我陣容,當艾琳有不錯的輸出環境時,優先選擇帶狂暴,反之選擇閃現。
2、艾琳前期的傷害不高,身板較脆,不建議在線上和敵人硬拼,以消耗為主,常用的消耗方式有兩種:第一種是用一技能;第二種是用強化普攻,強化普攻有穿透的效果,和狄仁傑的機制有點相似。
3、艾琳的定位較為尷尬。當艾琳走中路時,很容易被敵方的法刺找機會,也很難限制工具人法師找機會。當艾琳走發育路時,前期會被大多數射手壓制,除此之外,艾琳在發育路也會影響中路法師的輸出,在發育路和中路都是法術輸出時,一件魔抗裝的價效比就很高了,在後期就容易出現打不動人的情況。