愛伊米

電子競技不是貪玩遊戲的藉口,我們玩遊戲的時候,最重要的是自律

電子競技不是貪玩遊戲的藉口,我們玩遊戲的時候,最重要的是自律

在2003年電子競技被提為正式比賽體育專案之後,很多人都在以電子競技為理由來掩蓋自己貪玩遊戲的事實。這也導致了很多家長都認為電子競技就是不務正業,就是引導我家孩子一步步被沉迷在遊戲裡面的罪魁禍首。但是電子競技能夠被提為正式比賽專案,那電子競技本身就有一定的競技性和觀賞性。

電子競技不是貪玩遊戲的藉口,我們玩遊戲的時候,最重要的是自律

至於孩子為什麼沉迷遊戲,還拿電子競技當做貪玩遊戲的藉口,那純屬是自己家的孩子沒有達到自律的程度。任何人在玩遊戲的時候,剛開始接觸一款遊戲都會被裡面那種多種多樣的玩法和製作精良的畫面深深的吸引住,而作為父母的我們,更應該的是有效的管控自己孩子每天玩遊戲的時間。

電子競技不是貪玩遊戲的藉口,我們玩遊戲的時候,最重要的是自律

在剛開始的時候,就不應該把孩子玩遊戲的這件事當做一件非常小的事情,等到局面自己沒有辦法掌控的時候,卻反過來怪電子競技為什麼要普及。這種說法就是一種非常明顯的推卸責任,自己沒有對自己孩子玩遊戲的時間做好管控,卻反過來這個件事情的源頭。

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而管控好自己孩子玩遊戲,防止對於遊戲沉迷,最好的辦法就是家長的管理和孩子的自律。電子競技它本身並沒有錯,他只是作為一個讓大家放鬆的存在,而且在遊戲防沉迷上面不止孩子,成年人也是一樣。也有很多成年人在迷戀上一款遊戲之後不想工作,不想上班,天天沉迷在遊戲的世界裡。

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這也是一種對自我管理非常不嚴謹的表現,我們中國電子競技這條路還需要走很遠很遠。畢竟電子競技是把雙刃劍,有利也有弊,它可以讓我們看到非常有觀賞性和競技性的一面。也可以讓那些自制力不強的人沉迷在其中無法自拔,沉迷遊戲的源頭根本就不是遊戲,而是我們自己。

電子競技不是貪玩遊戲的藉口,我們玩遊戲的時候,最重要的是自律

想讓我們國內電子競技行業越來越好,也只能提高每個人的個人素質,想要根除沉迷遊戲,也只能從我們自己本身做起。當我們哪天能夠玩遊戲的時候做到自我管理,那我們中國的電子競技之路就會越走越遠,發展迅猛。這條路是非常艱難的,需要我們每一個喜愛電競的人努力,讓我們一起讓別人知道,電子競技不是有貪玩遊戲的藉口,也不要再拿電子競技來作為自己的不自律的擋箭牌了。

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