愛伊米

《壞結局劇院》:一個關於悲劇和“大團圓”的童話故事

如同飲下毒酒的哈姆雷特,弒君篡位的麥克白,瘋狂報復的希斯克利夫,偷竊麵包的冉阿讓,心力交瘁的李爾王,自我了斷的大庭葉藏,跳下站臺的安娜,備受酷刑的加西莫多,辛苦拉車的駱駝祥子,隻身一人的福貴。

不過這些悲劇比起現實完全不值一提!在這裡,悲劇是痛苦的,但又是美好的,比起真正的生活,真正的地獄,還有比這些更令人悲傷的存在嗎?

在這個充滿了悲劇的世界中,悲劇的存在卻愈發地淡薄,不斷被擠壓,被限制,這難道不就是最大的悲劇嗎?

我向神明祈禱,希望悲劇可以不再發生。但根本不可能,因為神明根本不存在,只有悲劇永存。——序曲

《壞結局劇院》:一個關於悲劇和“大團圓”的童話故事

歡迎來到《壞結局劇院》!

選擇主角,探索各種可怕的命運!

所有在故事中的抉擇都會影響其他故事。玩家可以切換這些行為來開啟新的路線!不幸的是,每條路線都會走向一個壞結局……

那麼,如何拯救這個倒黴的演員呢?

《壞結局劇院》:一個關於悲劇和“大團圓”的童話故事

遊戲時間:達成所有結局約需1-3小時(這是一款解謎遊戲,所以用時差異大)

遊戲特色:16000字文字,600幅插圖,40多個結局。

該作人物可愛,插圖可愛,劇情也挺可愛,這種有特色和創意的小體量遊戲,玩起來也不累。根據流程選擇角色和特質走向不同的發展, 4個角色真結局通關後有劇本真結局,角色個人全通後有書信,41個結局全通,完成真結局後,會出現真·真結局。

《壞結局劇院》:一個關於悲劇和“大團圓”的童話故事

這裡貼一個悲劇的名詞解釋:悲劇作為戲劇藝術的主要型別之一常常透過正義的毀滅、英雄的犧牲或主人公苦難的命運,顯示出人的巨大精神力量和偉大人格,悲劇是透過毀滅的形式來造成觀眾心靈的巨大震撼,使人們從悲痛中得到美的薰陶和淨化。

回顧劇情可以獲得一些啟發,比如,無論是魔王、少女、勇者還是嘍囉 ,一開始都有自己預設的既定定位, 少女幻想被惡魔俘獲來理解自己的角色 。勇者雖然疑惑人類和惡魔的關係但隨即又想著自己生來就是扮演勇者這個角色的,就應該迎合要求保護村民。

《壞結局劇院》:一個關於悲劇和“大團圓”的童話故事

相應的生活中我們被要求理解自己的角色定位 ,我們又真的有定位嗎?

比如在親密關係中,我們被定義為“愛人”“朋友”“親人”等,社會關係中,我們被定義社會性別等等。我們被要求扮演好對應角色,關係發展的同時,我們也被冠以角色定位,來迎合對方的要求,如被理直氣壯地提要求,要給予對方符合角色的特別待遇,被要求發展相對應的性別氣質等。

人們“安其所習,毀所不見,終以自蔽”,面對事物的“定奪”,“己所常習則保安之,未嘗所見者則妄毀誹”。

希望我們都有破局的能力,有相應的知識和技能儲備,可以改變自己的命運,改變既定的“悲劇”。

《壞結局劇院》:一個關於悲劇和“大團圓”的童話故事

“你違背了自己的最佳判斷”

整個遊戲某種意義上都是在圍繞這句話展開。

但畢竟這個故事中並沒有所謂的“最佳判斷”。

只是相信希望,便會帶來好結局嗎?

《壞結局劇院》:一個關於悲劇和“大團圓”的童話故事

“現實裡沒有試錯的機會,

沒有人有改寫命運的能力,

所有到達的End都將是True End,

製作組的故事也結束在Bad End裡。

然而懷揣著劇中四個角色的品質:毅力、希望、執著、雄心,

製作組製作了這款遊戲,開了屬於她自己的劇院,

期待著或許終有一日,能在這裡與她的戀人相遇。

一個只寫Bad End的製作組,

為自己的Bad End續寫了一個Good End,

就像她與她初遇時,對方做的那樣。

多麼諷刺的Good End,

「悲劇」摘下了面具,她的結局,是更深痛的悲劇。

然而在這注定的悲劇之中閃耀著的希望才是最耀眼的事物。

玩家在《壞結局劇院》裡,

經歷了無數Bad End後,

仍堅信四個角色會有一個Good End。

製作組即使已經無法改變她的Bad End,

但仍追尋著那個只存在於幻想中的Good End。

無論現實如何殘酷,

願世人永不放棄對希望的追尋,

願每一個BE後都能有一個GE。”