愛伊米

CSGO:快速有效地提升資訊溝通能力(報點篇)

1。 報點具有優先順序順序。

報點不是一股腦的把資訊都說出去,需要我們按照先後重要次序說。

當匪進攻被B點打死,別急著說“白給感言”,先告訴背後的隊友你死亡時看到的最後畫面。

CSGO:快速有效地提升資訊溝通能力(報點篇)

比如我們看到對面RUSH出來了,這時候第一句話就別說“B點有兩個了”,先說“B點衝出來了!”給隊友反應時間,再說“是兩把手槍!”讓隊友決定是先Peek,還是架後點。

而如果你在死亡時正好看到對面再丟閃,直接喊“它在丟閃!”這樣子隊友就可以直接拉出去抓到對面的timing,至於隊友有沒有這個意識,就不用管了,做好自己最重要。

2。 報點資訊需要再處理。

某些有著常規站位的地圖,比如Train的A區,我們再進攻時,收取資訊時且對進攻是極其有利的。

Train這張地圖的A區,也就是外場,一般放三個人:綠通一個,紅樓梯一個,以及架匪口的一個。

CSGO:快速有效地提升資訊溝通能力(報點篇)

開局先搶佔有利資訊,第一身位在A匪口peek一下,或者跳過去,必定能觀察到紅樓梯是否有人,如果確定是紅樓梯一個,連線大狙又一個,將資訊及時報給隊友,那麼隊友基本可以肯定綠通就一個人,(隊友不知道我們就告訴他)直接封綠通底線煙,綠通一破,匪口配合出,A區基本就打下來了。

對於警察而言,如果對面知道己方防守站位並形成僵持的情況下,基本就輸了一半。透過道具的相互試探與身位peek優先在大腦裡建立敵人的站點陣圖,並將這些處理過的資訊彙報給隊友。

3。 多報點,帶動隊友報點

相比於前兩點來說,最令人心痛的是隊友根本就不報點,如果一個隊友一聲不吭的死亡而沒有任何有效資訊,那可真真是白死了。

CSGO:快速有效地提升資訊溝通能力(報點篇)

不用急著噴隊友“為什麼不報點?”我們做好自己就夠了,團隊是會受到氣氛影響的,如果大多數時候你是第一個白給的,看到己方的大佬都在認真報點,也會積極報點的。

4。 殘局資訊快速覆盤

除卻一波倒的局勢,每一局比賽至少有一半的局數需要打殘局。最切忌的就是躺在椅子裡刷影片。

積極幫隊友覆盤形成殘局前的最後環境,給予隊友足夠的資訊,並主動觀察隊友的視角,很多時候觀戰者往往比殘局者率先發現敵人。

最後的最後:緊張刺激的報點往往出現在旗鼓相當的對手之間,報點溝通不會決定性地幫助我們取得勝利,但是可以有尊嚴地白給!

CSGO:快速有效地提升資訊溝通能力(報點篇)