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精妙的詭計,迷人的反派,從唐探3看推理漫畫的劇情設定

《唐人街探案3》可謂整個春節檔熱度最高的電影,但放映之後的口碑卻呈現了兩極分化,一邊認為這是一部看起來挺熱鬧的電影,一邊認為這就是一部爛片。

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其實雙方倒是沒有必要互相攻訐,平心而論,作為一部賀歲檔的電影,《唐人街探案3》在熱鬧程度上做得的確還不錯,大家開開心心地走進電影院,開懷大笑一陣再回去,這才是過年的氛圍嘛。

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但對於期待“探案”的影迷來說,作品的確是有著極大的問題。詭計太過於簡單,手法和真兇太容易猜出是最大詬病的地方,可以說《唐人街探案3》的推理部分簡直是小學生讀物的水平,完全對不起幾年的期待。

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為什麼要這麼重視推理部分呢?不能把它當做一部閤家歡的“爆米花”電影嗎?

不能,原因在於開山作《唐人街探案1》。這部電影剛剛放映時,大家就認為就是個搞笑片。走進電影院一看,發現竟然有推理元素,思諾最後那一笑也是亮點,一下子提高了大家對它的期待。

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其實第一部的成功,還是有些僥倖的。它借鑑了《體育館之謎》的核心詭計,思諾的人設也有《白夜行》的影子。但不可否認,至此整個系列就不得不朝著“推理+搞笑”的方向發展了。

第二部和之後推出的網劇,讓整個唐探宇宙得到了擴充套件,主角最大敵人Q的真實身份也成為最大的懸念。

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說了這麼多,倒不是為了寫《唐人街探案3》的影評,而是想和大家聊一聊,推理漫畫要怎麼設定詭計和反派。

推理漫畫脫胎於推理小說。而日本的推理小說一般分為“本格派”與“社會派”,本格派以驚險離奇的情節與耐人尋味的詭計為主,經常運用密室、比擬、暴風雪山莊等橋段;而社會派則是把舞臺放在廣闊的社會背景中展開,深入罪犯的精神世界,探索殺人犯罪的社會原因,揭示社會矛盾和黑暗現象。

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由於前者更加具有娛樂性,所以推理漫畫更傾向於本格派。作為日本推理漫畫的兩座大山,《金田一少年事件簿》和《名偵探柯南》的案件,幾乎都屬於本格派範疇,即使《名偵探柯南》後期改變風格成為冒險漫畫,但依舊不肯放棄本格的外殼。

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很多朋友詬病《唐人街探案3》中的核心詭計,認為它擁有太多的不合理性。我覺得批評不到點子上。實際上,不合理性的犯罪是推理小說或者漫畫很難避免的事情。《金田一少年事件簿》還好些,你看看《名偵探柯南》中的案件,它的合理性又有多少呢?

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其實,日本頂級推理小說家東野圭吾也談過這個問題,他認為“本格推理已經寫不下去了”,原因在於經過這麼多年的發展,能寫的詭計已經寫得差不多了。此外,在現實中的犯罪分子,不可能把心思放在詭計的設定上。

怎麼可能利用鬼怪傳說、詭異民俗犯罪,警察會信這一套嗎?設定密室進行犯罪,對不起,警察不會去破解密室的,而是利用刑偵手段直接抓捕嫌疑人,然後直接問他這個密室是怎麼搞出來的。

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本格派永遠是以娛樂為主,想要看合理性,應該出門右拐找社會派。話說回來,也正是這種不合理性,才造就了本格派的娛樂性。但必須掌握一個度,太不合理的詭計勢必影響故事的邏輯性;太合理的詭計……對不起,我想不到。

話說回來,《唐人街探案3》的核心詭計確實不行,但不在於它的不合理性,而在於它太小兒科了。手法、兇手、動機三要素,竟然沒有一個能夠感到出人意料之外的,這顯然不是一個好的詭計。

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《唐人街探案3》幾乎召集了前兩作,以及網劇中的人物登場,核心主線也是揭露Q的真面目。這有點兒像《復仇者聯盟》一樣,是一部總結性,或者是承上啟下的系列電影。在這種級別的作品中,勢必要有個宏大的詭計支撐。

打個比方,如果《復仇者聯盟》只是小打小鬧地揍幾個流氓,你會看得爽嗎?《名偵探柯南》劇場版就是抓個兇手,會有吸引力嗎?《唐人街探案3》就是犯了這個錯誤,支撐它的詭計太“小氣”了,放到前兩部或者網劇中也許可以,但在放在這部中就是不行。

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什麼叫“宏大的詭計”呢?就是充分利用想象力設計出來的詭計,甚至可以犧牲一定的合理性。一個人死在密室,應該怎麼設計犯罪手法?如果只在怎麼把死者塞進房間做文章,我認為就不夠宏大。

宏大的做法應該是,

在空地上把人殺死,再想辦法在死者周圍建起一座密室。

它合理嗎?完全不合理,它宏大嗎?宏大,非常適合拍電影。

日本推理小說家島田莊司就深諳此道,他筆下作品中的詭計,大多數都是想象力爆棚,但合理性不足。陳思誠和島田莊司混了一陣子,怎麼這都沒有學會呢?

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《金田一少年事件簿》中的大部分詭計都具有“宏大”的特性,某些案件中的詭計雖然不夠宏大,但罪犯的動機卻能觸動人心。總之,會讓你感到意猶未盡的感覺。《名偵探柯南》就做不到這點,可它有一個廣闊的冒險背景,從一定程度上挑起了讀者或觀眾的情緒,也能營造出激情澎湃的氛圍。

這也是推理漫畫的難點,畢竟宏大的詭計能寫多少呢?又如果寫得太過,導致案件的兇手如同神仙一般,邏輯性被撕碎。寫得太保守,又讓嘴巴吃刁的讀者感覺不到震撼的效果,總之是一句話“我太難了”。

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許多推理小說家、漫畫家開始了轉變。出現了比如預先知道誰是兇手,把重心放在犯罪手法上;比如利用文字誤導讀者的“敘述性詭計”。但這些對於推理作品的建設也只是杯水車薪而已,畢竟讀者和觀眾遠遠多於作者,看多了總能猜到一二的。

所以,很多漫畫作品出現了“宿敵”的概念,就像唐探宇宙中的Q一樣。《金田一少年事件簿》中有“地獄傀儡師”高遠遙一,《名偵探柯南》中有犯罪團體“黑衣組織”。

這樣的設定也不新穎,在日本上世紀的推理作品中,就出現了一個大反派怪人十二面相。他是個易容高手,總是用高明的手段竊取藝術品,往往在作案前先寫信警告物主,宣佈將要下手的時間。

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設定“宿敵”有助於推動系列作品的聯動性,就算大家不看詭計,也喜歡看主角和宿敵之間的對決,唐探系列也是依靠Q的聯絡,才慢慢構築起唐探宇宙。但是,“宿敵”的設定也有一個致命問題,就是你永遠都殺不死他。

“宿敵”的人設肯定不能差,受眾喜歡程度至少不能輸於主角團,不然就沒人看下去了。因此有著“宿敵”的作品,往往不敢幹掉這個人。你看《金田一少年事件簿》中的“地獄傀儡師”,怎麼也打不倒。就算抓到了,也能透過監獄遙控外面的弟子犯罪。

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《名偵探柯南》更絕,整部作品幾乎依託在“對抗黑衣組織”上,我認為只要“黑衣組織”覆滅,柯南變回工藤新一,就離完結不遠了。這麼說,柯南對待“黑衣組織”的態度,頗有“養寇自重”的嫌疑啊。哈哈,開個玩笑。

這樣看來,《唐人街探案3》將Q設定為一個組織而不是一個人,倒是可以理解了,不就是方便繼續拍續集嘛。

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說一千道一萬,走進電影院的觀眾還是喜歡看到一部完成度比較高的作品;翻開推理漫畫書的讀者還是喜歡看到一本不糊弄人的漫畫。希望推理漫畫能夠開闢出新的模式,讓讀者在漫畫中獲得不同於現實的“大腦挑戰”,也希望唐探系列能夠越拍越好。

當然,最希望的是,子楓妹妹的戲份能不能多一點啊!!

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