愛伊米

迪士尼動畫的歷史程序

華特·迪士尼在密蘇里州堪薩斯城的Laugh-O-gram Films工作室工作,他的第一個主要角色,幸運兔奧斯瓦爾德,是對費利克斯的直截了當的代言人;當他在與經銷商的糾紛中失去了對角色的權利時,迪士尼只是修改了奧斯瓦爾德的耳朵並製作了米老鼠。更具革命性的是迪士尼決定用同步聲音的新穎性創作一部動畫片。米奇的第三部電影Steamboat Willie(1928年)風靡全國。動畫中添加了一個缺失的元素——聲音,使生活的幻覺更加完整,更加神奇。之後,迪士尼會新增精心同步的音樂(The Skeleton Dance,1929),三條帶技術色彩(鮮花和樹木,1932年),以及他的多平面相機的深度幻覺(The Old Mill,1937)。隨著每一步,迪士尼似乎更接近一個完美的自然主義,一個繪畫的現實主義,19世紀的學術繪畫。迪士尼的常駐技術精靈是Ub Iwerks是一個童年時代的朋友,他跟隨迪士尼前往好萊塢,並在創造多平面相機和同步技術方面發揮了重要作用,這些技術使米老鼠漫畫和傻交響樂系列看起來如此強大和完整。

對於迪士尼來說,最後一步當然是《白雪公主和七個小矮人》 (1937年)。雖然不是第一個動畫功能,但它是第一個使用最新技術,第一個獲得好萊塢風格的廣泛版本。迪士尼決定給予他們與媒體允許的深刻的戲劇性體驗,而不是讓他的觀眾在談論老鼠和唱歌的奶牛。他進入了自己陷入困境的童年,解讀了父母遺棄,兄弟姐妹競爭以及成人激情的豐富寓言。

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隨著他越來越多地堅持像皮諾喬(1940年),幻想曲(1940年),小飛象(1941年)和班比(1942年)等電影中的攝影現實主義,迪士尼似乎試圖透過模仿生活來使自己破產。這並不是20世紀30年代迪斯尼主要競爭對手所追隨的誘惑,所有人都專注於他們自己的風格化混亂。

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