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《和平精英》和《刺激戰場》的三大槽點,玩家:揮手告別不能接受

《和平精英》和《刺激戰場》的三大槽點,玩家:揮手告別不能接受

朋友們最近又下了新版的刺激戰場嗎?也就是《和平精英》,說實話小編作為一個只會玩一款遊戲的女玩家,對和平精英這次的改版都有點難以接受,首先是名字,真的很正能量呢。雖然沒有很大的改動,但是作為老玩家還是會覺得有些不適應,有很多玩家都覺得不能接受裡面的而一些設定。

《和平精英》和《刺激戰場》的三大槽點,玩家:揮手告別不能接受

首先是整個場景的設定。和平精英是反恐聯絡,主題非常的正能量,本來開頭是加油特種兵被換成了加油選手們,怎麼都覺得少了一種刺激的感覺。作為一款槍戰類遊戲明顯少了緊張的感覺,還有玩家提議能不能吧播報關掉真的很煩人。這些尷尬的和諧畫風真的讓人吃不消。而刺激戰場開始就很激烈,玩家們投身戰場我自己的生存戰鬥,那種刺激和緊張感是和平精英給不了的。

《和平精英》和《刺激戰場》的三大槽點,玩家:揮手告別不能接受

第二點是地圖細節的改變。和平精英里面的學校被改成了研究所,醫院被改成了戰地醫院,雖然沒什麼區別,但總覺得怪怪的。而刺激戰場的地圖是一目瞭然的,細節方面要做到了簡化,是不是更新的其它地圖也能讓玩家嘗試不同的花樣。現在的和平精英增加了出生島,部分改動有點多餘。

《和平精英》和《刺激戰場》的三大槽點,玩家:揮手告別不能接受

第三點是小編不得不吐槽的一點。本來我覺得落地成和已經很可憐了,現在為了所謂的和平,我被敵人槍殺隻手我還要很友好的和他說拜拜,並且雙手奉上的我裝備,這也太雞肋了吧,我不要面子的嗎?和平精英的戰鬥場面畫風太和諧,被擊中後會有綠色的瘠薄效果,揮手告別都讓玩家覺得我不是在求生,這真的是對我們玩家的侮辱啊。你還發現這兩款遊戲有哪些不同呢?