愛伊米

英雄聯盟:S7 7.18總決賽版本會給LPL戰隊帶來什麼影響?

表面上看,lpl出征的打野除了明凱,皮皮蝦失智狗都是top級的。

酒桶削弱力度比較大,蜘蛛幾乎毫無影響,雷克塞未動刀,瞎子獅子狗這種buff最多影響1%的勝率,豬女雷克塞超越蜘蛛酒桶成為top級選擇,對,回過頭還是buff明凱。

英雄聯盟:S7 7.18總決賽版本會給LPL戰隊帶來什麼影響?

豹女很強,但是依然不適合比賽節奏,這不是個壓制野區速推進就能贏的版本,而且豹女對位雷克塞豬女包括螳螂獅子狗盲僧都很吃力,也就能欺負下皇子。

洛依然是最強的輔助,強度大概是一個每次都能勾到人以開團的錘石

中路線上壓制英雄基本不存在了,也許只是等待開發也未必,盧錫安作為唯一能同時counter飛機巖雀的英雄仍有出場空間,傑斯可能迴歸中路,蛇女pick率會有所下降。

誰能先掏出發育型中單,誰就握有版本主動權。誰能把推進運用到極致,誰就能奪冠,這並不矛盾,因為你只有總是打敗對方的發育型陣容,用對手讓出來的節奏做些事,再依賴下路的團戰能力凱瑞,才能獲得統治力,依賴中路凱瑞依然是脆弱的。

英雄聯盟:S7 7.18總決賽版本會給LPL戰隊帶來什麼影響?

也就是說發力點要在中野,carry點在下路。

我看了下lpl,edg 的發力點是中單,carry點需要向下路轉移,rng重心也應該放在狗身上,we會很艱難,大舅子很強,但如果兮夜被世界賽怪物中單按在地上錘,僅僅依賴condi發力帶動節奏,在這個版本很難保證將優勢轉化為勝勢。

這裡沒有考慮上路哦,只要上路出現單吃,基本可以走遠,這裡we稍有優勢。

以下大致為此版本排名 選用英雄每差一個等級,勝率平均下降4%,同一級別排名有先後

英雄聯盟:S7 7.18總決賽版本會給LPL戰隊帶來什麼影響?

上單t0:玩的好的傑斯(特指)t1:科加斯 茂凱 蘭博 t2: 皇子 慎 波比 鱷魚 克烈 傑斯 巨魔t3:劍姬 ap凱南 武器 青鋼影 納爾無法預測的選角: 鍊金 塞恩 泰坦 奧拉夫 瑞文

打野t0:瑟莊妮t1:皇子 雷克塞 t2:蜘蛛 獅子狗 螳螂 凱隱 酒桶 豹女 奧拉夫 t3:ez 盲僧 艾翁 扎克無法預測的選角:eve 蔚 赫卡里姆 璐璐

中單t0:樂芙蘭t1:飛機 巖雀 蛇女 玩的好的龍王(huhi說的就是你)t2:盧錫安 辛德拉 發條 吸血鬼(後手pick) 卡薩丁(後手pick) 艾克t3:加里奧 卡爾瑪 維克托 船長 瑞茲 亞索無法預測的選角: 幾乎所有刺客英雄

adt0:霞(隊伍中有洛)t1:卡莉斯塔 大嘴 霞(隊伍中無洛) 小炮 老鼠t2:維魯斯 艾希 ez(我方上野有t1英雄) vn(對方上野均為坦克)t3:燼 凱特琳 輪子媽 盧錫安

輔助t0:洛(隊伍中有霞)t1:牛頭 洛(隊伍中無霞) 錘石(對面ad比較菜) 布隆t2:錘石 風女 璐璐 塔裡克 布里茨t3:火男 巴德 塔姆 娜美無法預測的選角:蕾歐娜 婕拉 莫甘娜

說下納爾啊,這個英雄被認為是用來counter鱷魚的,然而它面對鱷魚的勝率甚至沒有達到50%。。並且各大聯賽的勝率都在30%-40%之間。

主要還是現在大家都會針對納爾了,這種團戰單帶兩邊走的英雄很難兼顧,即使是優秀的納爾使用者如marin cuvee 也很難拍出如來神掌了。

劍姬這個英雄抗壓的能力太弱了,一旦對方下路換上來壓制你的經濟,或者前期被抓死一次,都會徹底失去作用。

參照ig vs we 的決勝局 The shy 的劍姬。

如果和平對線發育當然無敵,但限制對方單帶英雄的最好方法就是放空上路去下路發育,其他四人早早抱團上路搞事。。劍姬前期打架能力太弱了,也沒有清線能力

這裡跟你們算一下蜘蛛削弱

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伊莉絲:

W技能

基礎傷害由60/110/160/210/260下調到55/95/135/175/215

*法術強度加成由0。8提高到0。95

E技能

*技能冷卻時間由26/23/20/17/14秒提高到26/22/24/20/18秒

設計師為什麼這樣砍,是有他的道理的,注意1級W基礎傷害只砍了5點ap加成卻高了0。15,7級左右大概100法傷不到的時候傷害比原來高了10點。設計師砍E的後期cd只是為了你不去副E,否則等於是加強。

對於主Q副W的蜘蛛來說,在5-9級和原來幾乎是沒有區別的,甚至還強了點,11級以後才開始變弱,而11級以後的勝負和蜘蛛應該沒什麼關係了。。。

再講下火男,dps輔助之王,但是會讓節奏(自身抓機會能力不強,腿短容易被開),而且沒有保ad能力,當對手選洛和錘石以外的輔助,並且對方打野坦度較高才考慮。常見是配合巖雀卡爾瑪使用,補一補輸出,強度是有的,就是方差太大,強隊一般情況不會願意使用的。

還能說什麼呢,我願意用我一生找不到女朋友換lpl一個冠軍。