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原神雙風為何能無限大招元素充能機制詳解,教你提升充能效率

隨著冒險等級來到了45級左右,如何透過聖遺物搭配屬性成為了每個玩家必須思考的問題,相信大家也都知道,攻擊力、暴擊和爆傷是最重要的三個輸出屬性,尤其是暴擊和爆傷,這兩種屬性很難透過技能和武器獲取,所以刷出帶暴擊和爆傷詞條多的聖遺物就是極品。除了這三種屬性外,元素精通和元素充能也對角色有一定的提升效果,我們今天要來為大家介紹的就是元素充能。

原神雙風為何能無限大招元素充能機制詳解,教你提升充能效率

很多玩家都對元素充能有了一定的瞭解,知道元素充能越高,大招攢能量就越快,但是元素充能具體如何生效,為什麼雙風體系大招幾乎不會斷,很多人都不明白。當我們使用元素戰技之後,會產生對應元素的能量球,專業一點講叫做元素微粒,這些元素微粒會自動被角色吸收,為大招充能。元素微粒也是按照元素型別區分的,比如風系元素微粒就是綠色,火系就是紅色,雷系是紫色,角色獲得同屬性的元素微粒後充能效果會更好,不同屬性的元素微粒效果會大打折扣。

原神雙風為何能無限大招元素充能機制詳解,教你提升充能效率

除了元素戰技以外,怪物血量下降到一定值時也會生存元素微粒,一共有四個檔位,70~80%血量,50~60%血量,20%~30%血量和0%血量,並不是四個檔位一定都掉,比如普通丘丘人只會在50%~60%血量和0%血量時掉落元素微粒,但是雷瑩術士卻會在四個檔位都掉落元素微粒,具體大家可以看下面這張表。怪物掉落的元素微粒也是有屬性區分的,比如風史萊姆就掉風系元素微粒,火史萊姆就掉落火系元素微粒,一些沒有屬性的怪物就會掉落無屬性元素微粒,這種元素微粒給什麼角色加的都更少。

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元素充能屬性越高,獲得元素微粒的時候,轉換成的實際能量點數就越多。要注意的是,普通攻擊並不能產生元素微粒,一些沒傷害的技能也無法產生元素微粒,比如芭芭拉E技能的水環、女僕所有技能,所以女僕元素充能的效率很慢。場上角色獲得元素微粒後,除了自己大招可以獲得充能外,後臺的角色也可以獲得充能,但並不是100%獲得!隊伍人數不同,後臺角色充能效率也不同,兩人隊時,後臺角色獲得80%元素微粒,三人隊後臺獲得70%,四人隊最少,後臺角色只能獲得60%的元素微粒。

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更細節的是,後臺角色也會根據元素屬性不同,獲得不同的充能效率。我們做了一個測試,讓可莉用E技能在前臺打傷害,獲取的都是火元素微粒,當可莉60能量的大招快滿時,切到後臺同是火屬性的盧姥爺,發現盧姥爺40能量的大招也快滿了,再切到後臺冰屬性的重雲,發現重雲40能量的大招只充能了三分之一,由此可見,同屬性的充能效率比不同屬性的充能效率高三倍!

原神雙風為何能無限大招元素充能機制詳解,教你提升充能效率

【個人觀點】

透過上面的分析,我們也不難理解為什麼雙風隊如此強勢,兩個風系角色溫迪和琴的E技能CD都只有六秒,大招又是持續攻擊技能,兩個角色輪流在前排放E獲取風系元素微粒,後臺角色也可以獲得很高的元素微粒加成,充能源源不斷,大招基本停不下來。當然,實戰中我們也有自己最佳化充能效率的小技巧,比如某個角色大招能量滿了,暫時不想放,就可以用E技能打出元素微粒,馬上切換大招沒滿的角色上場,讓元素微粒被大招沒滿的角色吸收,提高收益。