愛伊米

登場率接近0!LOL公認最“垃圾”召喚師技能出爐,連拳頭都針對它

各位英雄聯盟玩家們大家好,我是灰哥,今天咱們來聊聊關於召喚師技能的那些事兒。在“遠古時期”遊戲中的召喚師技能數量比現在更多,但隨著版本的不斷更新,一些比較雞肋或難以平衡的召喚師技能(比如洞察、重生、鞏固等)便遭到了移除,除去大亂鬥專屬的雪球,如今可用的召喚師技能僅剩下10個。

接下來灰哥想問大家一個問題:“

如果要在這10個召喚師技能中選一個你認為最弱的,大家會怎麼選?

”近期就有玩家發起了一則類似的投票,本以為清晰術會毫無懸念的拿下“冠軍”,可結果卻出乎了意料,竟然有接近一半的參與者認為屏障才是目前最需要加強的召喚師技能。

登場率接近0!LOL公認最“垃圾”召喚師技能出爐,連拳頭都針對它

正所謂空穴不來風,屏障的弱勢其實也是有跡可循的,根據韓服路人局資料顯示,在當前155位英雄中沒有一位的首推召喚師技能是帶屏障的,次推帶屏障的也只有中路的澤拉斯和拉克絲,然而這兩個英雄本身的登場率就很低,再加上又是次推,所以現在屏障在遊戲中的登場率幾乎是可以忽略不計的。

登場率接近0!LOL公認最“垃圾”召喚師技能出爐,連拳頭都針對它

那麼為何屏障會變得如此冷門呢?有玩家道出了其中的原因:“屏障的持續時間短不說,盾也不夠厚,論功能性也完全不如治療術和虛弱,治療術雖然被引燃剋制,但它能給隊友抬血還有加速,而虛弱到了中後期對刺客、戰士的限制作用也遠大於屏障。”總結起來就是一句話:

屏障的屬性不香、功能性也一般,有更好的上位代替。

登場率接近0!LOL公認最“垃圾”召喚師技能出爐,連拳頭都針對它

除此之外,S11賽季設計師所打造出的兩件新裝備也是屏障隕落的“導火索”,其一就是巨蛇之牙,最開始巨蛇之牙的效果是對帶有護盾的敵人造成額外傷害,那時對屏障還沒有構成什麼威脅,但後來被重做成了直接削減護盾值,再加上這件裝備又十分便宜,刺客幾乎人手一把,50%的削減量直接讓屏障變得一碰就破,甚至還不如被套上引燃的治療術,可以說只要有這件裝備存在,屏障這個單一功能的召喚師技能就很難有出頭之日。

登場率接近0!LOL公認最“垃圾”召喚師技能出爐,連拳頭都針對它

另外盾弓也多多少少影響到了屏障的登場率,之前有過ADC帶屏障、輔助帶治療的套路,常見於發育型ADC加軟輔的組合,目的就是為了提升保命能力安穩發育,而盾弓的出現完美代替了屏障的作用,於是乎就再也沒人這麼玩了,屏障徹底淪為了新裝備系統的“犧牲品”。

登場率接近0!LOL公認最“垃圾”召喚師技能出爐,連拳頭都針對它

那麼問題就來了,如何改動屏障才能讓它從“垃圾堆”中重新被撿起來呢?灰哥想出了三套方案,大家一起來看看是否可行。

屏障開啟期間增加雙抗

既然屏障的作用是提升短時間內的保命能力,而當前的護盾值又無法保證這一點,設計師不妨給屏障增加一項保命屬性,在開啟期間提升雙抗,數值也不用太多,20-50左右隨等級提升就行了,這樣即便護盾值被巨蛇之牙削減掉,屏障也不至於一下子就被打破。

登場率接近0!LOL公認最“垃圾”召喚師技能出爐,連拳頭都針對它

屏障開啟期間增加血量上限

參考舊版石像鬼板甲,屏障開啟期間增加部分生命值上限,而作為代價可以減少英雄在開啟屏障期間的傷害或移速,相當於是用其他屬性換來更強的保命能力。

登場率接近0!LOL公認最“垃圾”召喚師技能出爐,連拳頭都針對它

屏障開啟期間獲得全能吸血

這個方案的靈感來源於重做前的盾弓,將屏障從一個單純的保命技能變成一個能夠“起死回生”的技能,如此一來不僅可以增加它的適用範圍,同時到了中後期的作用也會大大提升。

登場率接近0!LOL公認最“垃圾”召喚師技能出爐,連拳頭都針對它

當然,以上不過是一名普通玩家的YY而已,究竟設計師是否會加強屏障還是個未知數,但灰哥認為屏障的存在還是很有必要的,因為它是不少黑科技的“命門”,比如屏障狼人、屏障劍魔,希望設計師可以稍微提升一下屏障的優先順序,讓玩家們有更多召喚師技能可選。大家覺得屏障有沒有必要加強呢?