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雲頂之弈“猩紅戰神”,完美解決後期無力問題,她就是體系真神!

哈嘍,大家好這裡是OV說遊戲!今天小編我跟各位分享的是一套猩紅拼多多體系,這套陣容是以六猩紅為基礎,加入五費大哥卡來增加陣容的整體高度,最後實現競爭吃雞的核心思路。分享前,先求各位點個關注,謝謝!

雲頂之弈“猩紅戰神”,完美解決後期無力問題,她就是體系真神!

卡牌、派克、卡莉斯塔、希維爾、劍魔、豬妹、莎彌拉、奧拉夫,任意猩紅天選,八人口組成六猩紅二重灌三戰神二射手的基礎配置。這套陣容圍繞莎彌拉為絕對核心,同時卡莉斯塔與希維爾提供一定的輔助輸出能力,莎彌拉的優勢在於群體AOE傷害極高,面對單體高傷害的單位很容易刮痧,卡莉斯塔恰好是這方面的專業人選。

後期上九人口可以進行陣容調整,賣掉天選猩紅單位補充普通猩紅,增加老頭保持六猩紅不變,搜天選戰神莎彌拉可以節省奧拉夫的位置,然後補充盲僧增加二決鬥羈絆,增加永恩提升破防能力,補充腕豪增加真傷能力,或者是找任意一個主力天選五費卡,下豬妹新增大哥。

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主C莎彌拉:復活甲、輕語、無盡

莎彌拉裝備中期有希維爾佩戴,後期賣希維爾隨便上一個一星保持羈絆,將裝備轉移給莎彌拉。復活甲是莎彌拉的核心裝,在開啟技能期間一旦莎彌拉被AOE秒掉,依靠復活甲機制可以繼續保持大招狀態打輸出,非常賴皮的能力。無盡加輕語的組合是穩定增加莎彌拉的傷害,吸血全靠戰神羈絆來保持。

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副C卡莉斯塔:颶風、基克

卡莉斯塔核心裝則是颶風,增加自身技能的AOE傷害。基克則是提升周圍單位的攻速,過渡期的神裝之一。

主T劍魔:任意肉裝

劍魔主要是帶防禦裝為主,後期能獲得什麼裝備都是無法預知的,所以儘量湊合用吧。

工具人卡牌:鳥盾

如果有多餘的大棒不要合成帽子給卡莉斯塔增加技能傷害,而是合成鳥盾用於提升整體單位的話護盾值。鳥盾的護盾效果會被猩紅認為是自身的血量,也就是說當玩家撐過鳥盾的持續時間就算是整體血量高於50%依舊會呼叫加里奧入場,其次是鳥盾還可以抗更多的傷害一舉兩得。

雲頂之弈“猩紅戰神”,完美解決後期無力問題,她就是體系真神!

開局選秀1-1直接大劍起手,初期合基克走連勝。一階段打野結束後最好是來了猩紅天選,如果二階段沒有猩紅天選也沒有事,因為猩紅的強勢並不在二階段。這裡可能有的老哥會有疑問了,猩紅就是初期的強勢陣容不再二階段也太能雲了。實際上各位兄弟可以自己思考一下,猩紅天選開局湊齊三猩紅真得能穩定連勝嗎?並不見得,但是,在三階段依靠猩紅天選早早湊齊六猩紅羈絆,特別是在3-1或者3-2升六人口後湊齊六猩紅二神盾體系後,這才是猩紅最為無敵的環節。在三階段好幾千血量的加里奧,絕對是任何陣容都難以處理的單位,而且猩紅本身還有一定的戰鬥力。

雲頂之弈“猩紅戰神”,完美解決後期無力問題,她就是體系真神!

依靠六猩紅在三階段取得的強勢連勝直接攢錢速度升人口,在升七人口後小搜三個回合,目的是將沒有二星的單位拉至二星質量,或者是團隊裡的主力單位都已經二星後繼續攢錢升八人口。由於六猩紅是一直保持的羈絆,所以在四階段需要搜卡穩定質量,但是進入五階段就需要利用初期積累的血量優勢去賣血來保持自己的優勢。小編我的個人思路是在八人口階段慢慢搜,一遍找二星劍魔一遍找莎彌拉,莎彌拉是整體質量提升的關鍵,在沒有莎彌拉之前有兩個選擇,來了老頭就轉型九猩紅,如果沒有老頭就走神盾猩紅拼多多,隨便補個射手配合希維爾啟用二射手羈絆。整體質量最佳化後攢三個回合的錢配合本金50塊全力拉九人口,上九人口後是走九猩紅還是繼續拼多多就看玩家個人的選擇。

雲頂之弈“猩紅戰神”,完美解決後期無力問題,她就是體系真神!

猩紅這套陣容由於出色的靈活性比一般的套路好用得多,特別是無需花費太多的經濟就能保持三階段的強勢,這是其他羈絆很難做的。