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《寶可夢》以站樁為資本的神戰環境中,超夢算不算另類?

神戰環境下,大多數以圍繞神獸位核心的隊伍中,一級神在對戰中除了做核心輸出之外,也被玩家看重其站樁能力,因為一級神的總種族值比較多,可分配的數值比較富餘,於是不少的一級神具備一定的站場能力,能夠在對戰中長時間站場並且打出足夠的傷害怕不是每位輸出型一級神的最理想境界,但是,在這樣的環境下,卻始終有一隻寶可夢顯得有點格格不入,那就是初代一直具備很高人氣,直到現在也一直是官方炒作噱頭的超夢。

《寶可夢》以站樁為資本的神戰環境中,超夢算不算另類?

超夢:屬性(超能力)、特性(壓迫感/緊張感)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

為什麼說超夢是個脆皮?

其實如果按照常規環境來看的話,超夢106/90/90的耐久三圍並不算太低,但是,神戰環境下超夢面對的自然是一級神居多,於是在各種輸出手動輒上百的基礎輸出的情況下,就會顯得超夢很不耐打,而且純超能力這個屬性的抗性也非常一般,僅僅抗超鬥很難面對其它一級神的站樁輸出,所以從很久之前超夢就已經是公認的神獸脆皮了,到了八代前幾個賽季的神戰中,超夢確實可以靠著極巨化來增強自己的輸出爆發,但如今沒有極巨化便顯得疲軟。

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超夢面對的另外一個問題是,如今的環境下不太缺超夢單屬性超能力系的輸出,超夢的154特攻純超能力系打擊面太過容易被取代了,太多的一級神可以有超能力系或者有超能力系招式的補盲,特別是在僅僅只能攜帶一隻一級神的情況下,超夢的這個短板會被無限制放大,更別說兩個特性比起其它的一級神泛用性都太一般了,但是,超夢依然具備屬於自己的優勢,在有著130基礎速度的情況下是位居高速的,所以依然專注於高速輸出為主。

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推薦單打配招:精神擊破+大字爆炎/噴射火焰+冰凍光束+打雷/十萬伏特/波導彈/詭計

如果是在極巨化的情況下,那麼超夢可以攜帶暴風這樣的招式打極巨飛衝的時候,順帶提升自己的速度,這有利於更好配合自己本身高速的優勢,但是現在非極巨化的情況下,小二個人不太推薦命中比較迷的暴風,除非有對應的天氣隊可以配合,另外,如果要突出超夢的輸出的話,那麼適合超夢的則是眼鏡這樣的道具,如果不攜帶專愛道具的話,則可以選擇詭計招式在必要的時候走一下強化,總的來說,輸出型的超夢依然以高輸出超本為本。

《寶可夢》以站樁為資本的神戰環境中,超夢算不算另類?

好了,以上就是小二對超夢對戰的個人補充了,嗯,,不過小二倒覺得超夢以後還可能加強,所以超夢倒也不必灰心。