首先我們來複習一下這個e的充電條件:
屏障受到攻擊時會為凝光補充元素能量
也就是大招能量。這一點需要注意的就是
無論什麼攻擊
打在屏障上都可以為大招充能,屏障受傷會彈出數字,能顯示受傷的元素屬性,屏障的
血量繼承自角色
,超過血量就會碎裂,同時
只能存在一個
,存在時開e,已存在的屏障會崩碎。(轉自前貼)
在開講之前,先感謝為本篇攻略提供了最初思路的霧螢術士同志:當我們趕到現場的時候,地上只留了一個霧虛草囊,代表她曾經活過。
這個充電的原理就是屏障受到場景道具的攻擊也會給凝光充能,但因為各種場景道具的性質和攻擊情況不同會有一些不能穩定充電的情況發生,本攻略主要分類給大家介紹這些道具的充電方法。
先上一個e的持續時間,由計時可見e持續接近30s的時間,可以說超長了。(p1)
影片分p原因,建議跳轉過去看,這裡只能看到p1。接下來會在每一個後面標分p號,其實影片那邊分p標題也有寫的很明白,但以防萬一有人看不見分p題目在這裡再標一遍(這個樓主過於謹慎)。
觀看影片時建議重點注意屏障跳的傷害數字和右下角的大招槽。
首先講一個最穩定方便的,那就是冰霧花,冰霧花可以說是比較穩定的充電環境了,只要旁邊沒有冰霧,那麼這個充電就是業界標杆,讓人心安的
四秒一跳
,具體充電效率看你的技能等級(初始為每次攻擊給3。5,4級技能時會加0。5也就是4點元素能量)。(冰霧花充電p2)
接下來就是反面教材——烈焰花,
當屏障受到燃燒的持續傷害時,就會只跳最初的一個受傷判定
,
而後面的燃燒傷害都不會給能量,同時烈焰花本身的傷害也會被連帶著不能充能
,目前不知道是bug還是設定。而這個烈焰花煩就煩在他會
反覆燃燒旁邊的草地。
下面就是充電失敗的情況:(烈焰花錯誤充電p3)
這時就有兩種方法,你可以選擇
重新放一個屏障
,重新放的也是就一跳,這時你的充電速度就看你的e冷卻速度了:
同時我們也可以調整蹭的位置,導致持續嫖能量失敗的原因就是這個燃燒,那麼我們只要
避開燃燒
就可以了:(烈焰花正確充電p4)
那麼有同學可能要問,我找不到這個花怎麼辦?
這個好說,你看這個燃燒,他雖然慢但是他不是不給電,那麼也就是說只要有一個草地,我們就能給他刮出電來:(火焰充電p5)
除去這些之外,還有一個最佳發電廠,名字都帶電的那種,但電晶石同樣需要注意方法,因為電石的攻擊頻率很高,因為這個感電和冰霧和燃燒一樣,是不能持續供電的:(電石錯誤充電p6)
那麼這個要怎麼衝呢?
這個東西他跟花不一樣,他強就強在有體積,你可以把屏障拉到他頭上,蹬鼻子上臉進行充電:(電石曾經正確的充電p7)
發現沒有,這個曾經正確,我推測應該是不知道什麼時候更新把電石的攻擊高度調低了,那麼現在還能不能高效充電呢?
不要擔心,仍然能,只要保持好距離,這個電石的傷害次數判定是看距離的,只要你保持好距離就可以快樂充電了,而且效果還是極其優秀:(電石新版本充電p8)(最新p已經提交稽核,趕稿的時候bgm我忘了關,dbq但我不想重新錄了)
講了這些差不多已經足夠了,具體使用我覺得不用我講大家也都很懂。
凝光這個屏障簡直就是分析傷害構成的最佳測試器,推薦想要測試敵人資料的多練一個凝光。
【來源:觀測樞】