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雲頂之弈:"韋魯斯黑科技"火了,一招秒前排,鐵男也扛不住爆發

哈嘍,大家好這裡是小編!韋魯斯很多人都被當成一個打工仔來對待,但是隻要仔細觀察韋魯斯的技能說明就可以發現這個單位是自成體系的一套陣容。今天小編我就跟各位分享一套韋魯斯體系,可以幫助老哥們輕鬆爬坑早日脫離黃金白金上鑽石,當然這套陣容也只適合爬坑使用,段位提升後就不再適合了。分享前,先求各位點個關注吧,求求了!

01內容提要

這套陣容利用韋魯斯技能先給對手造成群體傷害後,技能的後續效果能讓韋魯斯持續輸出足夠高的傷害。同時利用辛德拉的控制以及防刺客機制確保韋魯斯輸出的絕對安全,在面對當前版本兩大陣容一個鐵皮一個天使,韋魯斯都具有很強的剋制能力,就是持續不斷得高傷害來壓制對手。

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02陣容組成

韋魯斯、辛德拉、女坦、劍魔、拉克絲、芮爾、千珏、艾翁,八人口組成六聖光二遊俠二神諭二秘術體系。這套陣容有控制、有傷害、有保護,唯一美中不足的是大後期的傷害略顯不足,畢竟韋魯斯是一張二費卡而非四費卡體系。

本套路核心在於三星的韋魯斯與辛德拉,所以後期不上九人口只需要在八人口補充千珏即可。

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03裝備分配

主C韋魯斯:無盡、法爆、颶風

無盡加法爆最大化提升韋魯斯技能傷害,比雙法爆更加穩定,比雙帽子強度更高。颶風是為了觸發攻擊附加特效,因為韋魯斯釋放完技能後普攻還會附加技能傷害,在六秒內打出成噸的輸出。

沒有無盡法爆也要上全法強的裝備,目的是全力提升技能傷害,這樣韋魯斯的輸出才能跟得上對手的節奏。

副C辛德拉:聖盃、聖盃、電刀(黑暗電刀)

辛德拉裝備主要是輔助裝為主,雙聖盃能夠提升自己與韋魯斯的法強。沒有選擇黑暗聖盃是因為辛德拉傷害也不低,合理利用的話也能打出不俗的傷害。電刀或者黑暗電刀就無所謂了,因為辛德拉不靠普攻打傷害,利用電刀降低對手魔抗的機制進一步強化韋魯斯的輸出,這版本電刀就離譜,真滴強。

主T芮爾:任意肉裝

芮爾帶肉裝抗傷害,目的是多放技能打控制,同時還能給後排單位加護盾是一個非常優秀的前排單位。

如果還有多餘的裝備小編我推薦上肉裝,在核心C位裝備已經到位的前提下,全力提升前排坦度爭取為韋魯斯爭取輸出時間。思路有點像天使體系,但是韋魯斯的啟動速度比天使更快,在面對主流體系中,除了鐵皮需要一點時間其他陣容都是很容易就擊穿前排的。

04搜卡節奏

七人口搜三星韋魯斯與辛德拉,這倆單位升三星後上八人口找千珏進一步補強陣容強度。在搜卡的過程中保留所有女坦單位,在後期慢慢追三星女坦。女坦三星後只要帶個狂徒就能抗很多輸出了,如果再補充一個救贖,對手想要擊穿女坦的難度極大。

05陣容優缺點

優點

運營簡單。這套陣容就是標準的賭狗體系,對前中期的運營要求約等於零,也就是說不管玩家前中期運氣如何,直接正常七人口開始追核心三星即可;控制足。這套體系中芮爾與辛德拉是兩個群控單位,辛德拉是將自己身邊最近的單位仍向對手造成傷害加控制,而芮爾則是近戰群控,能限制對手的整體輸出節奏;易成型。這套體系唯一獲取有難度的只有五費卡千珏了,其他單位都是以中低費卡為主,利用聖光羈絆的特效就算在過渡期間一樣有很強的戰鬥力;

缺點

裝備標準高。主C的颶風跟純法強裝以及副C的輔助裝都是缺一不可的,想要有足夠高的傷害就一定要有對應的裝備,所以不能胡大劍而是要胡水滴,很考驗運氣;運氣成分大。S5賽季取消了天選之人後,想要將核心單位追三的難度無疑大增,這就導致沒有一定運氣就難了,而且這套陣容越早追三後期吃雞的機率越大,因為不必浪費過多的時間在七人口階段,如果五階段就能追三完全有機會上九進一步提升陣容強度;

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06運營思路

開局選秀1-1攻速、大棒起手,這倆裝備是一個為颶風做準備一個是為法爆做準備。韋魯斯放了技能後的普攻是可以觸發法爆效果的,這一點可以多注意一下。一階段打野結束後正常運營,這套陣容連勝開與連敗開主要是看裝備。

簡單來說野怪環節與2-2軍械庫環節,如果C位的裝備已經差不多了那麼考慮直接走連勝,選秀環節主要以補充前排坦度為主。反之掉落的都是偏向於前排的裝備,那麼可以考慮連敗開局,一方面選秀優先拿裝備確保C位的成型以及利用連敗快速積累經濟。

那麼連敗與連勝主要體現在血量上的差異,對應著的運營節奏也會發生變化。下面小編我細說,首先是連勝開局:2-5升五人口、3-2升六人口、4-1升七人口,這是一套很傳統的連勝升人口節奏。由於小編我推薦的是聖光韋魯斯體系,不像鐵皮有內卷的情況,升人口的節奏不必過於激進。

正常一路連勝至七人口後,開始卡利息搜三星韋魯斯與辛德拉,這套陣容二費卡三星跟二星質量已經開始有區別了,所以不要想著二星卡打工這樣。大家節奏都很快,但是就勝在對手內卷所以能偷取一席之地。

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連敗開局:2-7升五人口打野,避免四個單位打不過。3-2或者3-3卡利息升六人口,3-5拉七人口找二星韋魯斯先穩定陣容。快速七人口後先搜卡穩定陣容實現勝負逆轉,然後依靠七人口的白嫖攢錢回血,4-1開始正式卡利息搜三星單位。

連敗開局由於經濟補償可以在3-2或者3-3就早早積累50塊錢,但是由於連敗血量帶來的壓力,所以3-5直接拉七人口實現勝負逆轉開始發力走連勝。

後期主要是站位上的問題,韋魯斯比較怕大眼抓到對位,所以在陣容的最後一秒韋魯斯、辛德拉左右互換,同時前排芮爾也跟著換確保自己的護盾始終保持後排。

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07總結

這套體系就是利用冷門加上傷害異常高的原因實現上分的,但是僅限於中低分段。因為中低分段大家的站位、以及功能性裝備用不好,會給韋魯斯輸出的空間。