愛伊米

《腐爛國度2》“血疫區”更新現已上線

血疫來襲

腐爛國度2中的格局如今已經改變。您進入的下一張地圖將佈滿全新和改進的前哨站,但要想佔領這些前哨站,就必須先摧毀影響整張地圖的諸多血疫之心。

血疫之心現在會佔據其周圍的領土,在佔領基地和前哨站之前需要摧毀其附近的血疫之心。

資源前哨站現在可以升級,只需花費影響力即可。透過升級可以提升前哨站收益並解鎖技能訓練選項。

每張地圖上都有一個地標前哨站,可以讓您從三項強力加成中任選一項來為社群提供增益。

倖存者現在可以同時攜帶一把主武器及一把副武器,為您開放全新的戰術搭配選擇。

多項社群技能的高階增益現在可以共享,整個社群的倖存者皆可獲益。

說明:您必須前往一張新地圖,抑或更改地圖難度,或者建立一個新社群,才能啟用血疫區和前哨站升級新特性。 閱讀更多內容以瞭解這些新特性的相關詳情以及其他更多資訊。

血疫區

現在血疫之心將會在周圍製造血疫區,並在其中釋放對人類來說無比致命的紅色瘴氣。

血疫區將在地圖上以深紅色的血漬標記。任何處在血疫區中的地點都將以紅色記號標記,這表示著您無法將其清空或佔領。

而想要解放這個地點,就必須摧毀其所處血疫區的血疫之心。如果身處分佈緊密的地圖中,你有可能需要摧毀多個血疫之心。

血疫之心常常會出現在人類聚集之地,因此在血疫區中,你將遭遇更密集的敵人,以及各種寶貴基地與前哨站。這次的改動意味著擊敗血疫之心將不再僅僅是締造遺產之前的繁瑣小事。如今,它將與您社群的擴張息息相關。

升級前哨站

資源前哨站,現在你將可以升級提供食物,燃料或者是其他資源的前哨站,除此以外,升級前哨站將能夠提高社群的加成並擴充套件技能培訓選擇。

每個資源前哨站都可以升級兩次,每次升級的成本和需求也會有所增長。

升級到2級時,前哨站的資源收益變為雙倍,並可提供技能訓練活動,可以讓您隨時提升策略類技能,如藥學、機械學和計算機學。

升級到3級的資源前哨站可以每日提供3單位的相應種類資源(某些情況下前哨站提供的資源會更多,如較高難度下的食物前哨站)。

每張地圖上另有一個特色地標前哨站,這些獨特的可佔領地點將提供三種別具特色的策略,並且為你的社群提供不同的強大加成。

部分地標前哨站可以在三種策略中任選一種,其他的則只提供一種加成,但可以選擇消耗何種資源。

在佔領前哨站時,您可以選擇一種初始策略,但隨後您可以在基地頁面對其進行更改。

具有特殊價值的前哨站(地標前哨站,可升級的資源前哨站以及功能前哨站)將在地圖上以特殊背景進行標識,方便玩家快速辨別。所以現在就動身前去探索這些新功能吧!在此向願望單中所有提議推出前哨站升級的朋友們致以感謝!同時也感謝各位呼籲將顯要地點設為地標前哨站的朋友們!

新的成就

可升級前哨站帶來的另一個好處是可解鎖三項新成就,由此可獲得共計50點玩家分數!

明尼蘇達州最大的線球 (10)佔領一個地標前哨站即可達成。

三小時的旅程 (20)佔領3個地標前哨站即可達成。

沒有最好,只有更好 (20)將一個資源前哨站升至最高級別即可達成。

合理化的地圖出口

因為您需要更換地圖以攻入血疫區並接觸新的前哨站,我們已經讓切換地圖的過程變得更加便捷!新的過程是這樣的:

在新社群建立伊始,您就可以在地圖上直接看到以圖示標記的地圖出口。在開始階段,它們處於鎖定狀態。

將滑鼠指標懸停在圖示上就可以得知解鎖需要的確切條件。

您所要做的內容十分簡單,升級指揮中心

就可以了!當您已升級指揮中心時(隨您的基地移動),就可以為您的社群啟用地圖出口,而不需要其他額外行動。

切換副武器

現在,您的物品欄中擁有兩個遠端武器欄位,可分別裝備主武器和副武器。遊戲中的所有遠端武器都能且僅能裝備在二者中對應種類的欄位。

主武器包括步槍、突擊步槍、多數霰彈槍、弩以及榴彈發射器之類的特殊武器。

副武器包括手槍、突擊手槍、左輪手槍和短管霰彈槍。

當用其中一把遠端武器瞄準時,可以進行快速換槍,只需按Y(控制器)或2(鍵盤)即可。

而部分槍械的開火模式切換按鈕現在變為方向鍵下鍵或3,相應按鍵會在瞄準HUD中突出顯示。

您也可以在設定選單中重新對映這些鍵位。

另外!武器模組現在可應用於物品欄中的所有武器(前提是可以相容),包括您揹包中未裝備的武器。這可是當時大家在願望單中需求最為迫切的!為您帶來增強前哨站和副武器切換

更新的社群技能

現在多項社群技能的高階增益不會隻影響擁有技能的個人,而是對整個社群生效。

營養學現在可使所有社群成員+10生命值和體力值。

金工現在可使所有社群成員+15%近戰武器耐久度。

汽車維修現在可使社群+25%燃料效率並+50%載具隱秘性。

病理學現在可使所有社群成員+50感染抗性(更新前為使個人+100感染抗性)。

外科學現在可使所有社群成員+20生命值。

水管工現在可使所有社群成員+20體力值。

這樣的修改使我們對之前的社群增益技能做出了額外的平衡調整。

烹飪現在可使社群+15%影響力獲得並+6士氣(更新前為+10%影響力,無士氣提升的基礎上有所提高)。

彈藥學和藥理學現在可使社群分別+10彈藥和藥品儲量,因為之前僅僅+3的效果實在過於微不足道。

我們也修改了部分紅爪成員的第五技能,雖然這些技能並非都能夠影響整個社群。

戰地急救和爆破現在可使個人+2物品數量上限(在之前+1的水平上有所提升)。

武器維護現在可使社群-25%槍械耐久度損失。

物流現在可使所有社群成員+1物品數量上限(更新前為使個人+2)並且每天+25零件。

機械運轉現在可使社群+25%燃料效率(更新前為使個人+50%)並且每天+1燃料。

其他修正與更新

和往常一樣,除了上述主要功能,我們還繼續對遊戲進行了小規模的改進。

遊戲性

我們修復了一個bug,它可能導致爆炸的浮腫屍影響到毒雲範圍外的載具。

快速攻擊血疫之心不會導致其第二次瘴氣爆炸施放不當。

倖存者不會再因成功躲避的狂猛屍攻擊而受到感染。

追隨者使用榴彈發射器攻擊敵對人類時會更有效率。

追隨者修復槍械不再免費。

聚居點

當您透過無線電發現新聚居點時,我們會讓生成的聚居點儘量靠近您的當前位置,而非在基地附近生成,讓您能夠更大程度地控制他們的出現地點。

您到達新社群地圖時遇到的聚居點(在跳過教程後)可以在任務完成後立即被招募。

對於聚居點,我們移除了所有無意義的“冷漠”關係狀態描述。

UX

現在在地圖上房主可以在氣泡標記間看到連線,以避免他們意外傳送多人遊戲玩家。

我們還加入了切換瞄準模式的選項,這樣就不需要一直按住瞄準鍵了。您可以在設定選單的無障礙選項下找到此選項。

現在將您的滑鼠懸停在地圖中的血疫之心上可以看到摧毀該血疫之心後會掉落何種背囊。

瞄準HUD現在會出現快速鎖定和踢擊的圖示,以提醒您在瞄準期間可以使用何種特殊技能。

當您在鳥瞰點調查到聚居者佔據的地點時會顯示聚居點圖示。

透過瞄準從鳥瞰點進行調查的速度大幅提升。

我們升級了控制器的觸覺反饋。您在螢幕上看到的畫面和雙手控制的感覺之間的聯絡現在會更加緊密。不同尺寸和口徑的武器反映出的區別現在更為明顯,如消音武器的射擊和無消音武器的射擊。

基地管理

當基地缺少某些公共設施(工坊、醫務室、花園或瞭望塔)時,倖存者不會再感到不快,可以讓您在基地的建設策略上擁有更大的自由度。

對於倖存者會導致爭吵的特質,現在在遊戲中會明確告知如何才能在留住倖存者的同時規避爭吵。

我們減少了在載入遊戲後社群通知的堆積數量。

您現在可以在倉庫升級的過程中取出背囊。

凱倫誇營前的停車位現在在基地頁面上位置不再顛倒。

音訊

我們重置了在與血疫之心戰鬥時的音樂系統,以打造更引人入勝的體驗。

我們針對血疫之心增添了新的音軌和音效。

對於前哨站和迴圈選單也增添了一系列新的音軌。

教程

潛行教程現在會讓玩家多次進行潛行操作以使玩家更為深入地瞭解這個過程。

血疫治療教程現在要求玩家真正地消耗解藥治療垂死的朋友,而不是單純地只將解藥放入揹包中。

我們早先修正但忘記寫入補丁說明的內容

旅行對話所賦予的專業dj特質不再適用於音樂技能。這應該是最後一個旅行對話會意外佔用最後一個技能欄位的情況,您不必再為此感到擔憂了。

現在在存檔欄位中刪除社群時,需要在對話方塊中輸入該社群名稱,以幫助您再次確認想要刪除的社群是否正確。

現在基地威脅等級由社群難度滑塊決定,而非行動難度滑塊,使遊戲機制與描述相符。

其他引數

我們修復了一個玩家可以透過載具物品欄刷取彈藥的漏洞。

RTX颶風現在可以透過賞金任務獲得。

我們還在美術、音訊、UI和本地化上進行了諸多小改進。