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《特洛伊全面戰爭》DLC,機智的戰略家門農?法老零元購瞭解下

本次來說一下《特洛伊 全面戰爭》新DLC裡的門農派系,所有看法僅代表個人意見。

《特洛伊全面戰爭》DLC,機智的戰略家門農?法老零元購瞭解下

門農的背景設定是衣索比亞,有科普區大神吐槽過古衣索比亞可是白人國家,鑑於《羅馬2 全面戰爭》裡也是有衣索比亞,是不是政治正確就比較難說了,稍微查看了一下這個時期的衣索比亞剛好屬於“古埃及”比較強勢的時期,因此遊戲用一個門農就代表古衣索比亞多少屬於“曹軍80W”了。

《特洛伊全面戰爭》DLC,機智的戰略家門農?法老零元購瞭解下

門農是一個遊牧屬性的派系,機制首先是“法老的僕從”,這個機制限制了門農無法從建築裡直接徵募部隊,而是要從埃及,衣索比亞和迦南等地區去招募增援部隊,這個機制看效果應該是和《戰錘》裡的“帝國遠征軍”差不多吧,好處是透過操作可以直接拉出滿編的部隊,不好的地方在於對於遊牧屬性來說推進的速度就需要精打細算了,對於《全面戰爭》系列前期難後期容易的遊戲節奏來說這個機制比較適合吧,用大家熟悉的《三國殺》沮授的話就是“徐以攻敵”了,說明上面還說使用門農可以解鎖一些新的地區。

《特洛伊全面戰爭》DLC,機智的戰略家門農?法老零元購瞭解下

“機智的戰略家”,這個機制同樣使得門農無法徵募間諜,使者和女祭司,可以使用營地追隨者到各個部隊去獲得相應的加成增益,部隊無法支援其他部隊也不能被其他部隊支援,但是戰前可以使用營地追隨者進行相應的部隊補員,門農派系無法招募盾衛,全域性加成也非常雞肋,門農沒有全域性加成,只有自己部隊多10%戰役移動和減少5%的遊牧建築群的建築費用,額,《幕府2 全面戰爭》裡的五奉行機制拼在一起了屬於是,拼在一起還是沒啥用。

《特洛伊全面戰爭》DLC,機智的戰略家門農?法老零元購瞭解下

門農的遊牧屬性在於“戰有所得”,在對於一些城市進行摧毀之後就能一次性獲得大量的財富,救援特洛伊是假,趁機來一波“零元購”,感情這就是特洛伊的“混沌”了,這盟友不要也罷,在法老僕從的頁面可以根據派系“等級”來選擇相應地區,然後選擇確定支援,在這個頁面就是需要一次性的支付徵募費用,很像支付寶購物了。選擇好後在招募頁面選擇特殊招募,裡面就有剛才選擇的部隊進行待命了,此時就可以一次性的把這些部隊全部“提取”出來,拉到部隊裡也是直接滿員的。提升“等級”也不是幹啥都行的,要求是對於一些特定建築的建造或者相應法令的推行,這說白了也還是以前那一套沒啥多變的。

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門農的建築也是獨特的機制,這些建築的建造都能對派系全部隊進行一個加成,等於是小攻防了,最後是追隨者的實操,追隨者分為各種追隨者,這些都能使部隊有相應的加成,當然解鎖他們都是一筆不菲的支出,同時這些追隨者可以額外花費進行相應行動,當然這就是另一筆費用了,可以說門農這個派系屬於有錢能使鬼推磨的勢力。