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《生化奇兵 4》爆料:背景設定在 1960 年代的南極

IT之家 12 月 5 日訊息,2019 年底,2K 公司宣佈成立 Cloud Chamber 工作室,負責知名遊戲 IP“生化奇兵”的最新續作開發,預計為《生化奇兵 4》。

近日,記者 Colin Moriarty 在週五的 Sacred Symbols 影片中分享了正在開發的《生化奇兵 4》的詳細資訊。

《生化奇兵 4》爆料:背景設定在 1960 年代的南極

根據 Moriarty 的說法,

《生化奇兵 4》的代號為“Parkside”,將發生在 1960 年代的虛構南極城市

,這款遊戲將與之前的《生化奇兵》遊戲相關聯,開發商 Cloud Chamber 的目標是

2022 年釋出

IT之家瞭解到,據 VGC 爆料,Jonathan Pelling 是《生化奇兵》初代的設計師,也是負責《生化奇兵:無限》浮空城哥倫比亞的 2K Australia 團隊的創意總監,他將成為新的《生化奇兵 4》的設計總監。

《生化奇兵 4》爆料:背景設定在 1960 年代的南極

《生化奇兵》初代和《生化奇兵:無限》的藝術總監 Scott Sinclair 也在開發《生化奇兵 4》。不過,《生化奇兵》的原導演 Ken Levine 將不會參與新專案,訊息稱他目前正在 Ghost Story Games 開發一款“具有 RPG 元素的沉浸式科幻遊戲”。

此外,爆料者 oopsleaks 稱,《生化奇兵 4》的名稱將為《生化奇兵:隔離(Isolation)》,採用虛幻引擎 5 打造,將於 2022 年 1 季度發售。