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王者榮耀5.20更新:李信變強莊周成神、司空震變弟弟,4英雄調整

【前言】:在5。18、5。20這兩天中,體驗服進行兩次版本更新;

分別對4名英雄調整,最佳化技能釋放顯示,以及強化風暴龍王的終結比賽的作用。

跟隨雨澤一起看看吧!

王者榮耀5.20更新:李信變強莊周成神、司空震變弟弟,4英雄調整

①李信

覺醒前形態

被動技能:普攻和二技能命中增加經驗:5→10

二技能:傷害:250(+50/Lv)(+1。0Ad) → 300(+50/Lv)(+1。0Ad)

統御形態

二技能:回覆生命值的物理加成:0。1 → 0。15

狂暴形態

一技能:蓄力後增加攻速:30(+5/Lv) → 40(+6/Lv)

二技能:生命回覆:25(+5/Lv) → 35(+7/Lv)

【看法】:對李信的所有狀態進行升溫調整!

覺醒前即四級之前

李信的普攻與二技能都能提供額外的經驗值,本次額外增加5點經驗值,讓他更快的擁有大招到達自己的質變期;

二技能基礎傷害提高50,讓他在前期對線同為弱勢英雄時將擁有更強的統治力;

而在面對敵方強勢英雄時二技能勸退敵方,也可安穩補刀發育。

統御形態即光信

二技能的持續能夠提供額外的0。05回覆生命值效果,雖然看起來很少,但是聊勝於無。

要知道額外的回覆效果,可能是絲血反殺的關鍵!

狂暴形態即暗信

在長按一技能後到達最佳狀態時會獲得攻擊速度加成,額外的攻擊速度能夠讓暗信更快的輸出;

生命回覆效果的提升,使得暗信在持續戰鬥中邊打邊回覆,戰鬥能力更強。

②甄姬

一技能:延遲生效時間:1秒 → 0。8秒

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【看法】:甄姬在技能釋放一技能時會有延遲,而這一效果會給予敵方較多的反應時間,更容易躲避;

而此次延遲時間降低,也就給予敵方更少的反應時間,這對於甄姬來說是一個利好的調整。

技能釋放越快我們就越容易控制。

③司空震

一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0。3Ap) → 150(+30/Lv)(+0。2Ap)

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【看法】:S23賽季初對司空震的傷害數值進行大幅降溫,並調整他的技能機制;

讓我們原本以為他會在當初跌出T0,

但結果是英雄操作更簡單後更易上手,同時魔女斗篷的前中期降溫、野怪的法抗降低,

令他不僅留在當前梯隊的同時,也讓他更受同學們的青睞。

一度成為巔峰賽中對抗路一哥,其勝率也一直保持在52~53%!

本次降低他一技能傷害,但一技能主要是用來位移調整自身位置,拉扯使用,

很少用於穿過敵方貼臉輸出,所以此次技能降溫對其影響更多的是對線期,

讓他更難利用傷害擊殺敵方!

④莊周

三技能:效果調整:開啟後範圍內隊友獲得10%(+5%/Lv)免傷效果 → 開啟後範圍內隊友獲得500(+700/Lv)的護盾

【看法】:從原本的大招為範圍內的隊友免疫傷害調整為增加護盾;

共有3種作用

1.判斷:

原本的免傷效果難以在對戰中清晰的感覺到,但護盾卻是實實在在的存在於英雄的血量上,

更容易讓敵我雙方判斷狀態(是否能繼續戰鬥)。

2.防止吸血:

護盾機制是無法被吸血效果所吸收,也就是原本敵方打在你血條之上,他能夠恢復部分血量;

而現在打在隊友的護盾上,卻無法回覆,這樣一來敵方的戰鬥能力就會間接性的降溫。

3.更明顯:

為隊友提供的免疫傷害,如果隊友不清楚莊周大招效果,是無法知道自己擁有免傷加成;

從而不敢和敵方正面硬剛,而護盾則不同,我就是有這麼多血量加持,就硬打!

讓莊周看起來不那麼混~(實際上也不混)

⑤清晰最佳化

一批英雄技能釋放時,技能在飛行途中或飛行前新增陰影,讓技能更具立體感

王者榮耀5.20更新:李信變強莊周成神、司空震變弟弟,4英雄調整

安琪拉法球下形成陰影

王者榮耀5.20更新:李信變強莊周成神、司空震變弟弟,4英雄調整

虞姬一技能釋放前,提示技能範圍

⑥打野刀調整

王者榮耀5.20更新:李信變強莊周成神、司空震變弟弟,4英雄調整

紫色打野刀,對兵線的灼燒能力從原本的固定數值,變化為需要透過野怪層數疊加後的整體傷害;

並且提高其對野怪的灼燒效果,如此一來紫色打野刀將更需要在野區發育,而不是線上。

如果繼續待在線上,會明顯的發現如果打野層數不高,對兵線的傷害明顯降低。

線上的統治力也就間接性的降低,從而遏制邊懲玩法。

⑦風暴龍王

新版擊殺風暴龍王會繼承黑暗暴君、暗影主宰雙方的優勢,既具有兵線優勢同時擁有戰鬥屬性加持;

王者榮耀5.20更新:李信變強莊周成神、司空震變弟弟,4英雄調整

新的風暴先鋒具有干擾防禦塔3秒的效果,釋放期間處於霸體狀態;

更適合拿龍方越塔強殺,並且推塔時更具優勢!

擊敗風暴龍王的收益:

派出三波風暴先鋒,自身對英雄單位造成3。5%最大生命真實傷害 → 對英雄單位造成2。0%最大生命真實傷害

脫戰後獲得20%生命值的永久護盾 → 脫戰後獲得15%生命值的永久護盾

即降溫戰鬥屬性加成,增強推進屬性加成

【體驗服資料不代表最終上線品質,以正式服上線為準】

【後話】:同學們對於本次調整都有哪些看法呢?請在評論區留言討論~

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