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平民福音許願功能,大話西遊手遊開放養育系統,PK戰局變幻莫測

想必不少玩家都知道,大話西遊手遊在2月25日開放的心靈之旅玩法,是養育系統的序章任務,這一玩法只持續到3。25日養育系統上線。為了在活動時間內收集三十個結局,預覽全部繪卷,玩家們可謂是用盡了渾身解數。

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在做任務的過程裡,玩家們應該已經體會到孩子屬性養成的樂趣了吧,好訊息是,在養育系統裡,真正能達成的結局多達64個,比大家在心靈奇旅活動中預覽的結局更加豐富多樣,例如除了大家熟知的兩種神結局,革命領袖和傾國女神以外,還有多達4種的隱藏神結局,分別是大唐財神、食神、國師、魔教聖女。

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結局等級不僅影響著立繪,還決定了孩子的強弱,更影響著技能的選擇,讓我們來看看這份結局品級對應的技能品階表。

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從表中可以得知,除了結局有著從高到低的五種品級以外,孩子技能也分為尋常、超凡、天命3個品階,很明顯,孩子強弱的核心就在於技能了,那麼怎樣才能得到強力的技能呢?首先我們需要了解技能的獲取途徑。

多樣獲取技能,命盤隨機抽取

在孩子成長的過程中,我們有三種獲取技能的途徑,第一種是隨著年齡的增長獲得,在孩子從6歲至17歲期間,每長大一歲,就會得到一個隨機技能,總計11個。

第二種方式比較拼人品,當孩子組隊參加日程活動時,人數越多,掉落技能的機率就越高,技能掉落後由所有玩家roll點,點數大的獲得,roll點時間約為3個小時,足夠隊裡的所有玩家參與了。

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第三種途徑則是比較拼銀子,可以透過給孩子服用菩提果的方式,讓孩子領悟隨機技能,孩子每長大一歲,就可以擁有一次服用機會,最多使用十二次。菩提果可以在隨機出現於家園裡的貨郎處進行購買,價錢不定,有高有低。

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需要注意的是,獲取技能並不代表可以直接使用,獲得的技能會隨機掉落在下圖所示的命盤中,命盤在孩子6歲時開啟,養育過程中領悟的技能都會落入命盤。當孩子成年結局時,會從命盤中已有的技能裡,隨機選取3個,替代預設技能,進而可在戰鬥中使用。

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技能分為合擊技和被動技能,合擊技可以主動使用,被動技能繼承了端遊體驗,會在戰鬥中隨機觸發,孩子帶著的三個技能中,最多隻能有一個合擊技。同時,在孩子的命盤中,也只有一個宮位【合宮】可以落入合擊技能,其他12個宮位都是被動技位置,分別對應純陽和太陰兩極,每極下各有6個位置,每個位置可落入一個技能,其中,純陽只能納入種族技能,太陰只能納入通用技能。

顧名思義,通用技能是通用的,家長種族並不影響技能效果,而種族技能則會其受影響,當技能與家長種族對應時,在戰鬥中可以享受額外的強化。但大家需要注意哦,當技能品階為【尋常】時,即使種族對應,也不會帶來額外的加成,並且,當孩子結局為神結局時,不論家長為哪個種族,均可享受技能的強化效果。

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由此可見,孩子的結局和技能的選擇,會對戰力產生巨大的影響。為保證高品質技能不被替換,玩家們可以手動鎖定心儀技能,技能的總數則是高達200多個,大家可以進入遊戲後深入體驗。

而技能的種類這麼多,隨機性這麼強,要如何才能保證自己能拿到需要的技能呢?這就不得不提起心願養育的玩法了。

平民福音,百分百獲得技能的心願養育

首先我們要知道,如果養出了不喜歡的結局,那麼是可以開啟【心願養育】來進行快速重養的,在心願養育中,最快七天即可再次達成結局。

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建立在這一基礎上,遊戲中有著許願功能,家長們可在本種族、性別可用的技能庫中,任意選擇一個技能進行許願,如果結局時孩子沒有學到該技能,則增加1點許願值,當許願值為10,技能格滿足品階需求,且命盤中包含目標技能時,我們100%可以拿到許願的技能。

其實這就相當於一種保底,畢竟從命盤中選擇技能時是隨機的,有了許願功能的兜底,大家都可以獲得強需求的心選技能,可以說是非洲玩家和平民玩家的福音了。

其實手遊的養育系統很好的繼承了端遊成熟的孩子技能,不僅有增加施法目標的基礎效果,還有增加法術忽視的強化效果,在保底技能的篩選上,不同種族,不同戰術的家長,可以有諸多選擇。

種族決定技能,多樣的戰鬥套路

為了有助於大家尋找定位,我們針對不同種族的需求,選出了一些比較突出的強力技能,家長們可以進行參考。

1、人族

人族是主控制的一族,男性獨有混亂控制,女性獨有毒傷法術兼顧輸出,兩方共有睡、冰控優勢。

混亂系、封印系的合擊技可以在選擇單控或者大招,昏睡系和毒系則僅能選擇大招。

在單控方面,可以選擇消耗自己身上的加速、加防、加攻、治癒等狀態提升忽視;在大招方面,主要是新增深度混亂、深度封印效果,擴充套件了深度睡眠效果,加強毒系方向可以將下回合的傷害轉化為立即傷害。

總體來講,建議人族以主攻法術的單法、群法合擊技作為許願物件。

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2、仙族

作為傳統輸出種族,針對抗一直是仙族頭疼的戰術,但針對抗也有缺點,那就是無法面面俱到,尤其是還有召喚獸抗性天花板的存在。現在有了全新的合擊技,仙族就可以選擇無腦輸出,甚至秀一波智商,在第一回合用群法試探低抗單位,隨後配合遊雲提忽視、龍殤戮仙提傷和各種減抗操作,將不起眼的單秒打造成終極武器,建議考慮增強單控的合擊技。

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3、鬼族

治療、輸出、控制、輔助四項全能的鬼族,在遺忘和鬼火法術上,都擁有與人族和仙族相似的效果,這使得養育系統給他們帶來了強大的加成,力挽狂瀾的技能效果更是讓被動技第一次成為了許願功能的首選。與輸出系的被動技能不同,當玩家選擇群體三尸法術指令後,如果出手前由於被控制、被擊倒、被換藍、被化無等無法出手,孩子將有機會代你出手,用他(她)稚嫩的雙手幫你的隊伍渡過難關,2-3個目標雖然不多,但也足以穩定戰局了。

由此可見,回血鬼可以將力挽狂瀾作為許願物件,至於魅惑鬼,建議選擇魅惑合擊,輸出鬼則是跟仙族一樣,建議以增強單控的合擊技作為許願物件。

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龍族

作為新興的群體輸出種族,龍族一經推出就得到了大批玩家的追捧,各種單挑錄影、PK錄影更是令龍族大放異彩。但男龍獨有的破甲和女龍獨有的震擊,則一度因為輸出弱於橫掃而被選擇性遺忘,現在,這兩個技能可以成功依靠合擊技逆襲,成為PK場上壓制敵方孩子的唯一手段,還記得召喚獸技能裡的噤若寒蟬嗎?有異曲同工之妙哦。

所以,龍族需要考慮是否採用擊暈對方孩子的戰鬥模式,來進行合擊技的選擇。

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5、魔族

作為傳統意義上的輔助種族,魔族一直是打醬油的存在,輸出不夠多、不會控制的缺陷讓輔助魔族坐上冷板凳,尤為突出的便是有著“牛魔”之稱的加攻魔。在之前公佈的孩子技能中,僅能看到一個加攻系的合擊技,透過犧牲持續時間,可以大幅提高加強加攻屬性,配合戮仙套裝可以大幅增加己方龍族、物理單位的輸出,同時,還能小幅提升其他輸出單位輸出。

綜合來講,輔助魔可以以主修的法術合擊技為許願物件。

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6、通用技能

通用技能中,最突出的便是這個強制嘲諷的技能,可以將敵方大部分的輸出集中到自己身上,讓自己成為全隊的坦克,承擔全場的傷害。如果配合高額的物理閃躲和法術閃躲,足以令對方大部分的輸出打在空氣中。

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由於神結局可以使技能無視種族限制,所以有條件的玩家,肯定會追求神結局或隱藏神結局,沒那麼氪的一般玩家,想必會比較傾向於高階結局。所以,技能的選擇就成了十分重要的事情。

一般玩家可以考慮把心儀的天命技能設為心願技能,此時應該優先選擇有硬性需求的PVE技能。有條件的玩家,則可以在確保神結局的基礎上,儘可能多的鎖定技能,可以以PVP技能為主。

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在瞭解到技能對孩子的重要性,以及養育系統對玩家的巨大影響後,相信大家都很清楚,在玩家們獲得自己的心儀的孩子後,戰鬥格局必然會產生巨大的改變。3月25日,全新資料片《兩小無猜》上線,為了奪得先機,想必會有不少玩家迅速投入養娃事業,屆時,在大話西遊手遊中,一定會出現更多獨特的打法,等待大家去深入探索。