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【雲圖計劃】算法系統攻略

文丨銀月寒鴉@bigfun社群

前言

本文內容以“少前:雲圖計劃”內測奇點測試內容為基礎進行介紹,後續可能會因版本更新而產生差異。本文謹進行系統性的介紹,便於新手更快速的上手入門。一切以最終版本實際體驗為準,請注意攻略的時效性,因本文而在後續版本中誘發的損失本文概不負責。

算?法

演算法其實就是人形的裝備,可以為人形提供屬性加成,成套的演算法還有套裝效果。

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每個人形有3種演算法區位A穩定性、B攻擊性、C特異性。A類演算法偏向於生命防禦屬性,B類演算法偏向於攻擊破甲屬性,C類演算法偏向於閃避暴擊屬性。

演算法的命名規則:

格式為:【分割槽】+【屬性】【品質+格數】

舉例說明,A生命-R1代表該演算法為A區演算法,主詞條提供生命值加成,紫色品質1格。

分割槽有【A】【B】【C】,品質有【N藍色】【R紫色】【S橙色】,格數有【1一格】【2豎條兩格】【4田字形四格】【82X4塊狀】

不同職業的人形對應的演算法槽位格數也不同,守衛的A類槽位格子就會多一些,戰士則是B類的要多一些。面板上顯示鎖住的格子可以隨潛能突破解鎖,而顯示X的格子則代表該分割槽此格槽位不可用。

奇點測試中,演算法可以透過日常本——“演算法採集”獲得,加工廠生產和通關關卡也可以獲得。

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“演算法採集”副本一共分為EP1,EP2……EP8八關,從EP3開始掉落橙色演算法,EP5和EP7每天會固定掉落某一個分割槽的演算法,EP6和EP8每天會固定掉落某一個套裝的演算法。

演算法套裝圖鑑

正向反饋

2件套:治療效果+20%

3件套:造成的治療效果溢位時,可將溢位50%轉化為護盾

支援向量

2件套:受到治療+20%

3件套:治療時效果增加20%,若目標生命值低於45%,改為40%

向量加速

2件套:技能冷卻-8%

3件套:每3次普攻,使當前技能冷卻-1秒

最小閾值

2件套:效果抵抗+100

3件套:獲得重生能力,血量低於15%時,會立即恢復血量到40%。1次戰鬥只可觸發1次

矩陣結構

2件套:普攻吸血+25%

3件套:每第四次暴擊,都會對目標額外造成10%最大血量傷害。額外傷害不超過10倍攻擊力。

資料復原

2件套:攻速+90

3件套:造成的傷害,8%轉化為血量

程式碼封裝

2件套:減傷+10%

3件套:使自己獲得援助能力。戰鬥中,會替相鄰友軍承擔20%傷害

機器學習

2件套:反傷+10%

3件套:每場戰鬥結束後恢復自身10%最大生命值的血量

補碼溢位

2件套:5秒回血+5%

3件套:戰鬥開始時,給自己增加一個護盾,數值為350%防禦

異相迴歸

2件套:造成傷害+10%

3件套:造成擊殺,會偷取目標4%生命,4%攻擊屬性。持續到戰鬥結束

感知

2件套:基礎生命+20%

前饋

2件套:基礎攻擊+20%

集束

2件套:暴擊率+10%

啟發

2件套:5秒回血+3%

漸進

2件套:算力+20%

卷積

2件套:暴擊傷害+30%

理性

2件套:基礎防禦+20%

連結

2件套:抗性+60

推演

2件套:基礎破甲+20%

博弈

2件套:閃避+10%

演算法分解

點選具體某一個演算法可以進入演算法最佳化功能,在最佳化UI的右邊就能找到分解介面了

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分解可獲得的資源:

1格藍色6碎片

1格紫色13

1格橙色39碎片1演算法最佳化元件

2格藍色7碎片

2格紫色15碎片

2格橙色45碎片1演算法最佳化元件

4格紫色20碎片

4格橙色60碎片1演算法最佳化元件

演算法最佳化

點選某一個演算法可以開啟演算法最佳化功能

目前僅橙色的有副詞條的演算法可以進行最佳化

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消耗1個演算法最佳化元件和200位元可以進行一次最佳化

最佳化可以使演算法的某一個副詞條獲得更多的屬性加成,每升1級提升一次,升級需要經驗值。單次最佳化提供的經驗可以人為控制在一個波動範圍內,提升15~25經驗最佳化100%成功,一直到提升91~101經驗20。8%機率成功。如果最佳化失敗,不返還消耗的素材,但會累積失敗值,失敗值累積滿後下一次最佳化必定成功。